修练的设定

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有关等级
这个世界的等级暂时是没有限制的。目前江湖等级排名第一的是诸葛佑名,115级。虽然没有封顶的概念,但等级越高,自然升级越慢,90级以后,每升一级,所需经验是上一级的一倍,也就是每升一级,所需的经验都翻一倍,而110级以后,每升一级,所需经验是上一级的两倍。
获取经验的途径:杀怪,任务。
有关武功技能
每一个武功技能的修练,都以10级为满级,技能修练到10级便不能再修练。
另外,一个技能9级和10的差别是比较大的,这设及到一个技能修满的奖励。比如医生的单体治疗法术“菩提咒”,1级从单体回复生命值6%开始,前9级,每升一级增加回复生命值1%,而修满10级,则可以单体回复生命值20%。
技能修练的方法:杀怪,或者单纯练习,战斗中每使用一次或者练武场每练习一次,该技能的修练度便增加一次。其难度可想而知。
有关武功修为
人物的攻击和防御除了等级和技能以外,最大的影响来自武功修为。武功修为不同于任何一个武功技能,而是一个人整体的修练程度。武功修为没有限制,修为越高,技能的威力越强,攻击越高,防御越厚,生命值也越多。

所以,两个等级和技能完全相同的人,如果武功修为差距较大的话,两个人的攻击力和防御也会有很大的差距。
武功修为可以从杀怪和战斗中获得,而且玩家之间的战斗所获得的经验要比杀NPC怪物多。
特殊技能的修练根据技能不同,修练程度设定不同:
易容术分五重;
盗窃分两级;
隐身为三级;
……
小说中会提到有关意志力的控制,就是集中自己的意志,超越这个世界的规则,发挥出超于常人的水平。这并不属于任何技能,只是因为这个游戏的特殊存在方式而催生的,有点类似于BUG,但又不是系统产生的BUG,无法修复……最初是纯粹偶然的行为,但某些人,在经过特殊训练后,能达到控制自如的地步。(不是所有人都可以,只有极少数几个有可以)
暂时就这些,以后想到了再补充。:)
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