四十二、狂飙的等级

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“霸三,别伤心了,我们会对你负责的,所有骑士装备都归你,我们保证,”杨修带着一脸的诚恳对被沙怒巫毒祭司暗影巫术蹂躏的灰头土脸的黄霸三说,
“恩,我也不跟你抢灵魂修士的专属套装。”
黄霸三还是一副憨厚的表情,却让杨修哭丧了脸虽然是通过术士转职,但由于灵魂修士是隐藏职业,因此并不属于已知学徒和新兵装备体系,也就是说杨修只能穿公共散件,现在已经出现的大陆套装即大陆怪物掉落的套装几乎都有职业要求,或粗略地要求一转职业分支,或细化到二转职业,总之,杨修是一件也穿不上。
面对杨修的虚情假意,老实人黄霸三不声不响,一句话就揭了杨修的疮疤,看得众人一阵狂笑。
“谁说他是老实人的,我干,”杨修中指朝天,滚滚天雷倾泻而下,当然,这只是臆想。
沙怒巨魔的警戒链并不科学,三两成堆且彼此相距甚远,一旦出现入侵者就各自为战,即使陷入劣势也不逃跑给同伴发信号,这或许和沙怒巨魔强大的个人实力有关,所以缺乏必要的警惕性,认为个体强悍到足够面对一切,因此他们很轻易地就被修各个击破。
这或许就是这样强大的一个部族最终湮灭在历史长河里的原因吧。
没有任何个体能强大到对抗大自然种群淘汰的法则,而恰恰就是个体强大的种群对生存、对自然选择缺乏必要的警惕性,导致最终覆灭;只有那些看似弱小,但懂得分工合作对抗自然选择的种群才能得以延续,比如人类,面对强大的沙怒巨魔,众人无不对身为人类产生了无比的自豪感。
当然了,实际上这一切的真正解释是,这只是游戏,如果警戒链完美的无懈可击,玩家就不用来探寻了,直接让主城NPC拿炮轰,否则以玩家的力量是不可能探索遗迹了。
一路上怪物的种类集中在守卫和祭司两大基本类别,偶尔会有几个射程较远、箭矢上附带减速毒药的沙怒剧毒猎手,有长卿这个擅长清毒真言的真言牧师在,自然不在话下,
遗迹怪经验不错,一路杀了20几只怪就让杨修和晓淼分别升了一级,爆率也蛮高,平均每两只小怪就会掉一件精炼装备,迷之遗迹的第一次探寻果然名不虚传,据说探寻火焰王者洞穴的玩家在清门口小怪的时候就掉过卓越级暗金装备,而杨修一行人也在干掉第四个沙怒巫毒祭司的时候掉落了一件魔法级的黄金装备,
驱毒指环:手部,戒指(魔法),需要等级30。
精神+12,耐力+10,
装备:提升最大魔法值上限3%;
使用:清除90米半径范围内所有队友的中毒效果,冷却时间3分钟。
不错的装备,在这座以巫毒为主要法术效果的金布拉格遗迹中,多一个可以去除毒素效果的人就是多一份保障,实际上这个指环更适合治疗和辅助职业使用,属性也着实不错,只不过杨修和晓淼提供了遗迹钥匙,长卿和老卡也不好意思开口,虽然自己手上的不如这个,但仍然坚持给杨修,至于小丫头,一看到戒指上的半拉骷髅头就死活也不肯要,一个为了能养众多宠物而选择几乎没有攻击力的神性德鲁伊的女生肯要这样卖相的戒指那才是出了鬼的。
杨修也是个不拘小节的人,而且执意不收的话反倒让二人尴尬,直接就接受了,网游中惯有的唯装备是图、分赃不均的情况看起来是不会在这个团队出现了,用时下流行的话来说,
很和谐!
“最终会不会出现神器啊?”小师弟扛着大剑,满脸幸福的YY着,
诗琪撇了撇嘴,
“做梦吧你,出了神器你就可以直接和你老板申请退学,做职业玩家吧。”
“切,出了神器我才不做职业玩家,卖了,买基金,毕业了去考公务员,然后端着铁饭碗吃分红。”
杨修竖了竖大拇指,
“好一个幸福的小衙内,”忽然想起了商行门口那个贞洁衙内,不觉傻笑起来,偷眼一看,晓淼也在笑。
“你俩玩啥呢?这么默契?”大盗贼看到两人一起傻笑,不解的问。
“奸情!!啊!”被摆踢放倒的小师弟一声惨叫,
吉祥晃着大头不解地看着杨修,不知道为什么一个队友竟然被另一个队友击倒,小丫头拍了拍吉祥的大脑袋,很不可思议,诗琪竟然对这只凶恶的灵魂猎犬产生了极大的兴趣,认为它很萌,
“吉祥,做狗也不能像他做人做得那么失败。”
小师弟趴在地上一脸黑线。
金布拉格城市不小,沿着主干道走了两个小时,除了分布在两侧的小庭院和帐篷,至今还没有发现什么与众不同的地方,倒是路上小怪丰厚的经验让杨修和晓淼再次升级,装备也几乎换了一遍,不过都是精炼装备,再没有出现魔法装备,

迷之遗迹丰厚的回报让大家伙精神振奋,看到怪就像打了鸡血的种马一样穷追不舍,尤其是第一肉盾黄霸三,似乎是对刚才把他一个人扔在前面被巫毒祭司蹂躏不满,从那以后只要黄霸三看到有祭司存在的敌人小队就一声怒吼,冲锋也不用,上去就是一个奉献之炎,一种把武器插入地下,在80米范围内燃气神圣属性的圣焰持续灼烧敌人的技能,通常用来群拉小怪,会生成极高的仇恨值,
小师弟想帮他忙拉一个都拉不回来,好在霸三极其能抗,被3、4个怪围攻也依旧坚挺不倒,加上云长这个高攻法师的烈焰之墙同奉献之炎一样持续燃烧攻击大面积敌人的技能,小师弟的死亡旋风跟射手老卡的爆裂散弹,刷怪的速度快得很,
等到一个叫沙怒巫毒玩偶祭司出现的时候,刷怪的快感达到了**,这个家伙名为祭司,实际上是一个常年泡在药桶中,已经和药桶融为一体的怪物,能持续召唤出生命只有3000出头的小怪巫毒玩偶,移动速度很慢,经验很高,两个就相当于一个沙怒巨魔守卫的经验值,大概每人可以分到有300多点,
但只要玩偶周围5米内出现两个敌人就会爆炸,爆炸伤害很高,并附带中毒效果,第一次碰到,大盗站在霸三身边顺手闷棍一个祭司守卫的时候引爆了一个,生生炸掉了大盗1000的血,大盗生命值一共才2000多,一下子就没了一半,
几次之后众人摸清了规律,只留霸三一个人在前面,玩偶的普通攻击对霸三来说几乎可以忽略,而祭司在玩偶放光之前是无敌的,因此沙怒巫毒玩偶祭司就成了一个经验库,只要让霸三站在他身前施放奉献之炎,云长和老卡远远地扔烈焰之墙和爆裂散弹就可以了,
金色的圣焰,赤红的火焰,金属弹片四下爆裂的散弹,一个个巫毒玩偶化为灰烬,杨修看着战斗日志上不停刷新的“获得391点经验”,心里舒坦得很,也时不时地挑移动路线不规则地小玩偶来上几枪,找找乐子。
一个沙怒巫毒玩偶祭司大概能放出500多个巫毒玩偶,玩偶不再出现的时候,祭司的状态就显现出来了。
沙怒巫毒玩偶祭司:遗迹精英,人型生物,40级,生命120000/120000,魔法3000/15000。
攻击附带毒素伤害,每秒能毒掉霸三100的生命,这种攻击带毒没必要驱散,中毒频率太高,驱散只是浪费魔法值,教皇的恢复术再加上诗琪的回春术两个持续治疗型魔法就足够了。
祭司的经验足足是玩偶的一百倍,三万多的经验对杨修来说也足够丰盛,只可惜遗迹里的怪物一个月才会刷新,否则这可是个练级圣地,一个法师一个肉盾,随便一个治疗就可以组团来忽悠了。
断断续续干掉了十几个沙怒巫毒玩偶祭司,杨修、晓淼和小师弟这几个等级相对较低的人的升级速度只能用狂飙来形容,
进入遗迹前杨修30,晓淼30,小师弟34,诗琪38,其余的人都是40级以上,而现在,杨修和晓淼已经升到了35级,小师弟也升了2级,诗琪到了39,马上就可以去做40级的职业任务了,40级的职业任务帮助很大,是每个角色在进阶60级英雄等阶前唯一一次全面强化自身属性的机会,不禁在属性点上有额外提高,不同的职业还将得到不同的其他被动加成,比如自由法师的魔法双倍几率提高5%,神恩骑士光环效果提高20%,刺客原始倍击伤害由双倍提升到2.5倍等等,都是最符合各职业特点的被动加成。
8个游戏时,还没见到boss,也不知道这个遗迹到底有多大,想探索完要多久,游戏日一周?还是半个月?不管多久,大家心里都明白,物超所值!
饭点到了,大家伙互道午安,下线吃饭,本来大盗贼是个宅男,从不按时吃饭,只不过身在遗迹地图中,自己一个人也干不了什么,反而体验了一次按点吃饭的幸福感觉。
而杨修等人,自然是相约一起去食堂,一想到晓淼同桌吃饭其他人羡慕和嫉妒的眼神,杨修就不觉虎躯一震,
“一片多么美好的未来~~~~~”杨修骚包道。
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