作品修改(必看)

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各位读者大大,小情已经回家了,今天会把昨天没更新的补上的.
有几位读者把小情网游里面一些不合理的地方说了一下,在些小情非常感谢读者的支持.
现在我决定修改一些的地方;
1:属性问题:已经有人说过小情的属性介绍的过多了,所以我现在把存稿一些介绍属性的地方全给改掉.
改了一天了,存稿太多.所以从42章之后就不会有介绍属性的问题了,当然有读者要求的话小情我另
开章节写一下的.
2:新手早期装备卖上千块钱这个问题.其实这里并没有什么不合理的,因为刚进游戏一些职业玩笑或者
是有钱人为了在先期领先别人一步,出的价钱当然也会高一些.后期过后就算是绿色装备也未必会有
人花上千块钱去买.当然一些极品除外.而且游戏币在前一个月系统并没有开放双兑,所以游戏币在颠
峰里比起人民币金贵数倍!
3:属性中精神问题.主角顾歌,系统给的精神是2点.由于每2点精神就是每秒回复一点生命值过快了,所
决定,2点精神10秒回复1点生命值,战斗壮态下回复力减5倍.
4:药品问题,低级红药100个铜币也就是一银币,由之前的每秒回复20点生命改成每秒回复10点.中红由之

前5银币一个改成50银币,而且将每少回复50点生命改成每秒回复25点.高红由之前15银币一瓶改成1金
币一瓶将每秒回复100点的生命改成每秒回复50点.
5:生命值防御属性问题,关于生命值我是样设定的,主角的初始体质是5点,所以他的初始防御是250点,也就是体质的5倍.但是这之后不管是升级加体质的属性点还装备上加体质的属性点跟防御并没有关联,也就是说后期防御的提升只能靠装备.而生命由于初始体质5点,所以每升一级就会自动加30点生命,至于智力比体质低了3点,所以每升一级只加20点魔法值.所以说初始的属性点关系到后期升级的生命值与魔法值.就像主角的表哥阿贱每升一级加60点生命值,而智力却只加5点.因为他的初始体质是满点而智力却是0点~
嘿嘿,就这些了,前面的章节小情已经尽量在改了,后面的100多章,我改了一天啊~看到我这么辛苦的份上多叫些朋友来看吧,或者推荐票票多送几个.
还有发现不合理的地方,一定要跟我说啊,马上就会改掉的
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