第十二节 官方公布信息(游戏设定)

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【过度章节,以后回看也可以】
回到自己的小窝,陈云就登陆了游戏,而余秋根则打开了《魔法世界》的官方网站,想了解一下游戏的最新资讯。
现在已经有玩家把等级升到了十级,官方开放了一些游戏的信息,供玩家参考。
官方一开始声称《魔法世界》全球同区同步开发,但是到游戏开服务至今,官方都没有说明如何同步开放,玩家也不知道。
现在官方给了说明,每个种族都有300多个新手村,新手村按国家人口平均分配,平均2000万一个新手村,一个国家新手村数量不超过10个,不满2000人口的国家拥有一个新手村。不满十级的玩家只能在自属的新手村行走,超过十级的玩家将不受限制,《魔法世界》的任何角落都能去。
官方的意思很简单,在游戏初期,玩家们等级低,各个国家是分开的,游戏相对平静。过一段时间,玩家等级过十级后,世界各个国家的玩家将变成一个整体,《魔法世界》将会是一个群国混战的世界。
而且官方也相当公平,玩家多的国家,新手村少,像中国只有十个新手村,而玩家非常之多,这样玩家多的国家,新手时期升级慢,而玩家少的国家,升级速度相对快了些。这样一来在新手时期玩家少的国家在等级上比玩家多的国家更有优势,杜绝了游戏初期玩家多的国家就占据大优势的现象。
官方还公布的其他信息有:
阵营关系
人族是团结的种族,普通人类~矮人~巨人~侏儒世代交好,他们仇视兽族所有成员及羽族的鹰身人。
兽族也是个相当团结的种族,他们和鹰身人、巨足鱼人交好,人族和精灵族是他们的天敌。
精灵族和白羽及翅身鱼人结成中立联盟,和人族稍有往来,关系不错,但和兽族及鹰身人经常发起冲突,关系紧张。
职业方面
战斗职业:战士、法师、祭祀、骑士、盗贼、驭兽者、弓箭手、术士(还有部分隐藏职业)。
生活职业:铁匠(制作硬武器及重甲类装备)、裁缝(制作布类及轻甲类装备)、巧工(制作饰品)、厨师(制作食物)、采集师(采集各类材料)、药剂师(制作药剂)、木工(制作木类及武器装备)、附魔师(为装备附魔)、鉴定师。
战斗职业升级示意图:
0级战士:
10级转职见习狂战士-20级初级狂战士-30级次级狂战士-40级中级狂战士-50级高级狂战士-60级大师级狂战士-80级宗师级狂战士-100级嗜血狂战士-125级战神-150级亚战圣-200级战圣。(攻击高)
10级转职见习盾战士-初级盾战士-次级盾战士-中级盾战士-高级盾战士-大师级盾战士-宗师级盾战士-钢铁盾战士-战神-亚战圣-战圣。(防御高)
0级法师:
10级转职见习火法师-初级火法师-次级火法师-中级火法师-高级火法师-大师级火法师-宗师级火法师-亚火神-火神-亚火圣-火圣。(主攻火系魔法)
10级转职见习冰法师-初级冰法师-次级冰法师-中级冰法师-高级冰法师-大师级冰法师-宗师级冰法师-亚冰神-冰神-亚冰圣-冰圣。(主攻冰系魔法)
0级祭祀:
10级转职见习黑暗祭祀-初级黑暗祭祀-次级黑暗祭祀-中级黑暗祭祀-高级黑暗祭祀-大师级黑暗祭祀-宗师级黑暗祭祀-末日祭祀-祭神-亚祭圣-祭圣。(伤害系)
10级转职见习神圣祭祀-初级神圣祭祀-次级神圣祭祀-中级神圣祭祀-高级神圣祭祀-大师级神圣祭祀-宗师级神圣祭祀-光明祭祀-祭神-亚祭圣-祭圣。(治疗系)
0级骑士:
10级转职见习暗骑士-初级暗骑士-次级暗骑士-中级暗骑士-高级暗骑士-大师级暗骑士-宗师级暗骑士-黑暗骑士-死亡骑士-魔骑士-恶魔骑士。(伤害系,相当于魔法战士)
10级转职见习圣骑士-初级圣骑士-次级圣骑士-中级圣骑士-高级圣骑士-大师级圣骑士-宗师级圣骑士-戒律骑士-神圣骑士-光明骑士-审判骑士。(治疗系)
0级盗贼:
10级转职见习潜行者-初级潜行者-次级潜行者-中级潜行者-高级潜行者-大师级潜行者-宗师级潜行者-暗影-幻影-亚贼圣-贼圣。(速度系)

10级转职见习侩子手-初级侩子手-次级侩子手-中级侩子手-高级侩子手-大师级侩子手-宗师级侩子手-凶刀-幻刀-亚盗圣-盗圣。(伤害系)
0级驭兽者
10级转职见习陷阱师-初级陷阱师-次级陷阱师-中级陷阱师-高级陷阱师-大师级陷阱师-宗师级陷阱师-亚捕神-捕神-亚捕圣-捕圣。(陷阱主,驯兽辅)
10级转职见习驯兽师-初级驯兽师-次级驯兽师-中级驯兽师-高级驯兽师-大师级驯兽师-宗师级驯兽师-兽王-兽神-亚兽圣-兽圣。(驯兽主,陷阱辅)
0级弓箭手:
10级转职见习百羿手-初级百羿手-次级百羿手-中级百羿手-高级百羿手-大师级百羿手-宗师级百羿手-千羿手-羿神-亚羿圣-羿圣。(多向射击,伤害偏低)
10级转职见习神射手-初级神射手-次级神射手-中级神射手-高级神射手-大师级神射手-宗师级神射手-亚射神-射神-亚射圣-射圣。(单向射击,伤害高)
0级术士:
10级转职见习符咒术士-初级符咒术士-次级符咒术士-中级符咒术士-高级符咒术士-大师级符咒术士-宗师级符咒术士-亚咒神-咒神-亚咒圣-咒圣。(利用符咒攻击)
10级转职见习炼金术士-初级炼金术士-次级炼金术士-中级炼金术士-高级炼金术士-大师级炼金术士-宗师级炼金术士-亚蛊神-蛊神-亚蛊圣-蛊圣。(利用药剂攻击)
生活职业升级示意图:(略)
各类职业转职升级都需做任务,完成任务方可转职升级。
关于游戏的其他信息
佣兵团:10级后可以创建,需通过指定任务。
帮会:10级后可以创建,需帮会令牌,帮会令牌从15级-20级以上BOSS中可以获的,挑战BOSS的玩家必须低于20级,否则不掉落。
新手装备不分等级,而非新手装备有如下等级:普通-铜器-铁器-银器-金器-灵气-仙器-神器-圣器。普通装备不加属性,铜器以上等级装备都有加属性。普通分为:灰色-白色,铜器分为:黄铜-青铜,铁器分为:黑铁-钢铁,银器分为:黑银-白银,金器分为:黄金-白金-紫金,灵器以上装备没有划分等级,都是及其稀有的极品装备。装备还有布甲-轻甲-重甲之分,法系职业只能用布甲,战士,骑士可以用所有装备(除非特定),盗贼,驭兽者,弓箭手可以用布甲、轻甲。10级以后装备将加入特定的“未知”属性,需鉴定才能获得装备的真实属性。系统将对玩家身上现有的装备从新划分等级,从新设定非战斗属性(战斗属性:增加属性值,伤害值,非战斗属性:是否可升级,增益效果时间)。对武器系统进行了更改,每个种族职业都有自己擅长的武器,所有职业都能用所有的武器。月精灵擅长弓......。盗贼擅长匕首,战刀......。
修改了游戏真实性,战斗真实性提高到50%,除了属性伤害外,击中弱点也有加伤害,弱点越严重,伤害越高。每个玩家都可以改变游戏世界,譬如你铲平了一座山,这座山将不复存在。同样,环境也可以对玩家造成伤害,譬如,炎热的天气会慢慢损耗你的生命值。
PK仇恨系统
杀敌对阵营玩家NPC将提高你在己方阵营的声望值,降低你在敌对阵营的声望值。杀己方阵营的玩家或NPC将降低你在己方阵营的声望值,敌对阵营声望值不会提高。杀中立阵营玩家或NPC将降低你在该阵营的声望值,不会提高在己方阵营的声望值(晕了)。杀己方阵营玩家将提高PK值,一定数额后将无法进城,PK值会随着时间慢慢降下去,杀中立阵营玩家将会使你在1天内无法进该阵营的城镇。同时还有个人声望值,当你个人声望值达到一定程度之后,所有阵营将视你为友善对象,此声望值为隐藏属性。同时如果你在某阵营担任某职位,你属下将不会与你为敌,就算你在该阵营声望值达到仇恨。(貌似专门为杨羽设置)
增加排行版
分为等级排行版,装备排行版,生活职业排行版。如果你隐藏信息,系统将会将你排行版上的名字隐藏,不会隐藏排行位置。
过度章节】
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