第四节 模拟战斗

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第一天的游戏结束后,接下来我才大概了解了GHO中的奇特时间系统,基本上这个系统的时间流逝速度是与现实一致的,为了保护玩家的生物钟,连日夜更替时间都是与大中华区的时区一致(当然前提是你在大中华区注册的帐号,并且登陆的大中华区服务器),但是因为考虑到原著跨越了十几年的时间,所以游戏中每天实际上相当于10天,如果你在游戏中玩了三天,那么游戏中的时间实际上是过了30天,只不过“系统假定剩下的时间你也是从事相同的工作而自动忽略了。”(官网介绍)而如果进入战斗的话,则是把诸如战前行军和站后休整的时间忽略,如果你进行了一天的战斗,那么战斗后你的时间会自动跳到10天后,这样保持与其他玩家的时间是一致的,而正是因为这套有点奇特的时间系统,我才能保证自己在36个现实天也就是游戏中的一年后能够从军校毕业——不要拿现实中军校的上学时间来说,这个可是游戏啊,不过我要想顺利毕业,还有个重要的前提条件,就是达到同盟军校的毕业标准,不然就是残酷的“留级”。
“林欧文出列!”
“是!”随着教官的吼声,我一个正步走出队列,向教官行了个礼。
“接下来由你和我进行格斗训练示范,希望你不要让我失望。”
“是!”表面上答应的好好,但是心理却不停的泛起苦水——示范只不过是好听的说法,实际上就是我要这和这个高我一头的教官进行一对一格斗。虽然这只是一个虚拟游戏,虽然我已经关上了痛觉信号系统,但是被人痛扁一顿绝对不是什么愉快的经历,可是同盟军校的毕业要求学院所有属性高于60,所有技能熟练度达到等级E100%,前者自然不是什么大问题,但是技能熟练度只能通过上这些技能课程来提高,如果不是怕痛,我还真的想把痛觉系统开到最高15%,据说这样可以使得熟练度提升速度提升50%。
虽然不痛,但是被击倒二十几次还是很丢脸啊,看着缓慢爬升到E3.2%的格斗技能,心中不停的咒骂起同盟军校和GHO的设计者,像我这样参谋型的学员也要来上格斗课,实在是浪费人才的事情。
格斗课结束了之后,在一个上午的时间中,我分别完成了参谋课程、炮术课程、控舰课程、飞行课程、侦察课程和机械课程,中间飞行和侦察两门课因为当初随机到D级,所以轻松完成,我估计以后只要每隔两三天上一次就行了,而随机到C的参谋则是因为个人兴趣的关系,我每天都会给自己安排一节,虽然每节课只能给我提供小数点后的熟练度,但是实际上却可以学到很多关于参谋方面的知识。剩下的课程则是比较痛苦了,也许我真的没有那些方面的天赋吧,每堂只能拿到3个百分点左右的熟练度,看来以后必须每天要给自己安排一堂课才行。
同盟军军校课程的安排上,上午都是基础技能训练,而下午则是舰队战斗的模拟战斗,这也是玩家在军校中唯一能获得GAMEPOINT(以后简称GP)的机会。而在GHO中,玩家提升属性,技能熟练度乃至发动各种特技都要消耗GP。玩家如果在游戏中参加真是的军事行动,大概每天能够获得100GP,表现优秀的话还可以获得额外的GP奖励,而军校生则只有每天下午三次进行模拟训练的机会可以获得GP,每次只有10点,平局则减半,失败就零分,所以军校玩家虽然比较安全,但是GP会比参加实战的玩家少三分之二,除了毕业时可以担任军官的好处之外,最大的优势就是技能熟练度会比较前线的士兵高。不过反正表现优秀的士兵每个月(现实时间)都有机会被选进军校进修,所以大家早晚都要来军校,早来早当官还是比较划算的。
模拟训练教室被隔离成了一个个上空的单间,每个单间中摆着一个舰队指挥仪,除了周围没有大型屏幕显示军舰周围的情况外,其他情况与游戏军舰中一摸一样。“在一个虚拟的网游里用进行一场虚拟的战争训练,不知道到底和真实的战争有什么差别呢?”我一边带上无线耳机,一边想到这个问题,发觉满有趣的。
“准校,请验证身份。”
“好的。”将手腕伸到指挥仪旁的扫描仪旁,一道红光扫过后指挥仪解开了最后一道密码锁,我眼前浮现出一个半径约1米白色的3D球体,旁边是几张图表,标出了我这次可以指挥的战舰数量和需要完成的任务。
“我方兵力:战列舰100艘,航母50艘,巡航舰400艘,驱逐舰1000艘,布雷艇,扫雷艇和炮艇300艘,后勤舰只200艘。敌人兵力:与我方相同。任务:击败敌人。”
听完系统介绍,发现上手的任务挺简单的,我还以为会很难呢。我将战列舰、航母和巡航舰按照50艘一队的标准编成11个分舰队,以战列舰和航母为中心,巡航舰为外围摆成了一个同心球阵,然后驱逐舰中划出800艘按照100艘一队的规模编成8个分舰队,安排在同心球的外围,剩下的200艘除了100艘和布雷艇等舰艇去担任后卫保护后勤舰只外,剩下一百艘分成了10队,做为侦察力量投入前卫。在我的手指滑动下,3D球体中出现了一个又一个的绿色的光点,按照游戏系统的设置,通常同盟军的舰队都会以绿色代替,而帝**的舰队则是红色,这点模拟战斗和实际战斗没有差别。看到这些绿色的光电排列出整齐的图案,我心理有一种指点江山的快感,这种感觉就如同画家完成他的第一副油画,诗人谱写出他的第一个诗篇一样。

“现在,就是要找到敌人了吧?”在我的手指挥动下,10个侦察舰队如同夜空的礼花一般向四周散去,在这些舰队的侦察的缝隙,则是由航母上拍出的单人战斗艇负责侦察,只要敌人不是钻到黑洞里面,我有信心一定可以将他们找出来。很快,在我的侦察部队扫过的地方被涂上了一层淡淡的绿色,在整个球体中,已经三分之一的部位被查过,如果敌人也采用和我一样的策略,那么很快我们就应该会碰面。果然,没有过很久,球体上出现了一些细小的红色光点,虽然只是一闪而过,但是还是让我的侦察部队发现了——毕竟D级的侦察这个时候还是很有用的。
“敌人的侦察部队?还是主力?”敌人的踪迹出现在我目前主力舰队的左下方,从弹出的报告单中,可以看出也是同样的驱逐舰队,所以很有有可能也是同样的侦察部队,不过从敌人的动向上,可以大致判断出主力部队的位置,常规上如果以侦察部队做为球形,那球心应该就是主力,但是狡猾一点的指挥官会在这个方面耍一点小花朝,比如故意使得侦察部队的侦察范围做出一点偏斜,欺骗对方的指挥官的判断,就像我现在做的这样。
“那么对方发现了我没有呢?”发现敌人的舰艇后,我那个方位的侦察部队就停了下来,悄悄的观察起对方的动静,而看对方的部队似乎还没有发现我的侦察部队,这么一会就看到三批舰艇从我的眼前开过去,只是都是驱逐舰,一艘巡航舰以上的主力舰都没有看到。
“这样吧。”我打了个响指,把周围的三个侦察舰队和先前的侦察部队编在了一起,趁敌人不注意,突然发动了进攻。敌人只有5艘驱逐舰,而我方则是来自4个方位的40艘驱逐舰的联合攻击,很快就把敌人的5艘驱逐舰全部击毁了,但是马上如同捅了一个爆满的马蜂窝,这只小小的前卫部队周围浮现出一大片一大片的红点,很快红色与绿色的光电交织成了一片彩色的光谱,不停跳出的菜单上显示出一艘又一艘被击毁的战舰的数量和编号。
“来了!”看到报告菜单上出现了敌人的战列舰标识,我意识到敌人的主力终于暴露了出来,为了引出这条大鱼,我投入了手中一半的驱逐舰,巡航舰和全部的航母,看来敌人终于相信找到了我的主力,想要和我决一死战,但是他大概猜不到,我的战列舰群此刻已经悄悄的行进到了我设计的战场的上方,只待敌人的舰队出现,就从天顶方向给敌人来个致命一击。从上方倾斜而下的炮火撕裂了敌人战舰的装甲,引爆了一个又一个的核熔炉,终于将敌人的主力彻底击溃。面对崩溃的敌人,我投入了手中除了补给舰外所有的兵力,一直追到了光球的边缘,最后的战绩表上,敌舰的损毁率是令人结舌的80%,而我这边的损失连10%都不到。
“系统判定:绿方大获全胜,奖励提升20%”
虽然到手的只是12个GP,连把我自己最差的属性提升一点都不够,但是第一场模拟战斗就大获全胜令我信心大增,接下来的两场战斗,一场我面对半包围我的敌人完成了一个教科书式的中心突破后背后展开,另一场,面对使用双头蛇阵型的敌人反用分头击破的策略,佯攻一头,却在另外一头的来增援的路上舍下埋伏,打了一个漂亮的时间差,三场模拟战三场都是大胜。
“**!”迈出单间,我兴奋的看着PDA上等待分配的36个GP,心中盘算着应该分配到哪个属性上,随便扫视了一下,旁边的几个单间中指挥仪上各种颜色的光电交织成一片,似乎还在苦战中,心中便更加得意起来。突然,我看到另一个学员的身影出现在自己面前,正端着咖啡站在另外一个单间旁看别人的战斗,看样子出来已经好一会了。
“原来,有人比我还快啊。”看着那人脸上一副平静的表情,刚才的得意瞬间一扫而空。
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