六、S级任务(中)

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平凡从思考中清醒过来,一看时间,已经是第二天的早上7点了,他连忙上线准备开始新一天的大战了。
平凡这一次一开始的目标是他周边的怪兽——十五级怪兽巨蟒兽,他的级数还是太低了,但是他已经十级了,只怕打那些五级的小怪也不会得到什么经验值了,还是只能打十一级的狂鼠兽和十五级的巨蟒兽。但是这两种怪兽的数量都很多啊。
今天已经是3月8日早上7点了,离游戏开始的时间已经过去了5天了,5天,游戏的时间是足足800小时了,十一的狂鼠兽的每小时刷新率为190头,到现在,巨鼠兽的数量有152000头了,这一个恐怖的数量实在叫人头痛,而十五级的巨蟒兽的的刷新率为150头每小时,现在的数量是120000头了。如果光是一个杀,那只怕要杀上几天了,但是平凡需要吗?
不需要。“近程导弹已经生产了四十枚了,请长官指示。”“很好,启动地地导弹系统。”“是,长官,系统已经启动。”“设置坐标,经度度分,纬度度分。”“报告长官,坐标已经设置完毕了。”“非常好,我命令,‘灭兽计划’正式开始。”
二十个导弹发射井一齐发射导弹,三分钟之后,第二波又再发射,四十攻近程导弹已经全部发射出去了。近程导弹,全重10吨,射程最大是100千米,战斗部重4吨,每一枚可以覆盖半径60米的范围,内里的生物除非是25级以上,又或者是在战舰等战争工具之中,否则,一定完蛋。现在,用二十枚导弹来覆盖一个怪兽巢,也不得不说平凡的不计工本了。
由于怪兽的巢离得近,所以,不过是两分钟,一连串的爆炸声就传来了,很快,系统提示传来了:“玩家平凡,你的‘灭兽计划’取得完满成功,消灭十一级的狂鼠兽共152000头,十五级的巨蟒兽共120000头。由于你是超级杀死怪兽,所以,每杀一头十一级的狂鼠兽你可以获得2点经验,每杀一头十五级的巨蟒兽你可以获得5点经验,一共获得经验值为940160点,另外,你摧毁了一个十一级的怪兽巢,获得经验值110000,你摧毁了一个十五级的怪兽巢,获得经验值150000,合计,你获得的总经验值为1200160点,你的六名部下从老兵升级到兵王共需要经验值17400点,你个人获得经验1182460点,你升到18级,离升到十九级还差经验值139176点,你的军衔升为一等兵,可带领的部队数量示;增加到8人。预备兵数量增加到4人。”
平凡心中叹了口气,这一个就是智力的威力,刚开始时他拼死拼活的才得到8点经验,现在,动动嘴就有一百多万经验值了,这真不是一般的差距。
一号的声音通过手腕上的星寻传来了:“可爱的五号弟弟,你居然升到18级了,真让人惊讶啊。”“一号姐姐,别笑我了,谁不知道你是一个二十六级的大高手了。准备成什么样了?”“一切已经准备好了,你等候我的命令。”“好的,我这边的一切已经准备好了。”“五号姐姐可要记得发宣战书。”“放心,我现在就发。”
一会,系统提示音来了:“365897211156324号行星的无泪联盟向365897211156324号行星的其他八位玩家发出宣战书,无泪联盟与其他八位玩家处于战争状态,双方可以互相自由攻击。特此通告。”这个通告也只是他们这个行星上的十名玩家知道的。其实,不发宣战书也是可以的,但是不宣而战总有点师出无名的感觉,并且,发出宣战书之后并且能够战胜对手,系统还会另外给玩家每人1000万点经验值的奖励,不宣而战就没有这个奖励了,所以,还是发了的占便宜,当然,如果不是实力比对手强多了,那自然也不会发什么宣战书了。这一个也只不过是故作大方的一个表现而已。
过了几个小时,一号说:“五号,已经准备好了吗?”“只等你一声令下。”“很好,我命令,‘无泪计划一号’正式开始,坐标东经度分,北纬度度分。四枚,发射。”“命令收到,1号到4号发射井,坐标东经度分,北纬度度分,点火,倒计时,十,九,八………三,二,一,点火。”
1号到4号发射井同时必出巨大的轰鸣声,四条火龙同时腾空而志,在天空中卫星的指引下向着预定的目的地飞过去,2500千米的路程,在洲际导弹平均速度高达8马赫每秒的超级高速之下,只用1000秒就可以到达了。

16分钟之后,一号说:“命中,四号玩家已经被清除出局了,我已经占领了四号基地了,现在,我正在向三号基地出发,预计在三个小时之后可以到达。”“一号姐姐,小心些,敌军的封锁线不是那样容易就通过的。”“放心,那些小兵还是挡不住我的。三小时之后我们再联络。”
平凡又生产出三个兵了,10号,技能章是射击和飞行,平凡将10号转为战机兵。这样就有两个战机兵了,6号和10号,这也算是他的最大本钱了。
11号,技能章是建设,又出了一个建设兵了,平凡那是高兴啊,马上将11号转为建设兵,这样他就有9号和11号两个建设兵了,建设的速度也能增加一倍了。
12号,维修技能,还是一个维修兵。看来,他的能力虽然有了一定的提升,但是还是以辅助兵种为主,这样也好,他本来就不需要太多的战斗兵种,有了一号在前面挡着,他已经不用亲到第一线去战斗了。
现在,他手上有8个兵王了,除了3号加上现在再生产出来的三个之外,其他8个都是兵王级的兵了,也可以算是不弱的一支部队了,现在,他就将3、10、11、12这四个兵编入直属部队,再把4、9、1、2这四个也编入直属部队,其他四个就全部丢进训练营去训练了。
平凡手上的兵种多了,步兵、工兵、驾驶兵,战机兵、建设兵、医疗兵、维修兵、雷达兵、狙击兵一共九个兵种了,可以说,现阶段,还真没有那个人有这么多兵种的,可以,人类军队中的主力兵种他基本都有了。当然,现实中的人类军队自然不只是这几个兵种,还有后勤兵、特种兵、情报兵、炮兵等等的兵种,但是在游戏之中,自然不会分得太细了,一般来说,游戏中,拥有射击技能的可以成为步兵兼炮兵,反正是会射击的,后勤兵在游戏中是不太需要的,只因为游戏中的兵只要仓库里有食物就会饿死,要真像现在中一样,那就无法玩下去了。
平凡见手上的兵也越来越多了,那他也不可能一个个地帮他们选定强化的,只能统一地规定了。
步兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按21111的比例进行强化。
工兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按41140的比例进行强化。
驾驶兵(即以后的机甲兵):力量、敏捷、智力、体能、精确按22222的比例进行强化。机甲兵是一个重要的兵种,也分近战和远战,近战的力量就多强化一次,精确就少强化一次;远战的就相反,力量少强化一次,精确多强化一次。其他的不变。
战机兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按14223的比例进行强化。
建设兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按41140的比例进行强化。
医疗兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按13330的比例进行强化。
维修兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按62220的比例进行强化。
雷达兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按12423的比例进行强化。
狙击兵:力量、敏捷、智力、体能、精确按13332的比例进行强化。
平凡的这个强化比例都各有侧重,但是绝不是完全的一边倒,他认为,一个兵绝不是只需要一个方面的能力,而是多方面的综合能力,所以,很多人认为无用的智力,平凡却是每一种兵都花了很大的比例去强化,没有文化的兵不是好兵,所以,他下了很多功夫去强化士兵的智力。
他手下的兵都按这个比例强化好了,实力也比之前升高了很多,当然,他有8个兵王了,兵王的实力自是很强大的,一个兵可以顶几个用。
在平凡的周围还有四个怪兽的巢,平凡也不会放过的,虽然打怪兽他已经无法再获得经验,但是摧毁怪兽巢还是可以获得经验的,再者,他手下还有四个兵没有升级,还是升了的好。
平凡下令生产近程导弹了。
(不是我不想写出具体的经纬度数,而是要写出具体的经纬度数的话中间要经过大量的计算,我已经计算不过来了,希望大家不要怪啊。大家多帮我向其他朋友推荐一下吧,写书两周了,我的点推实在是太差了。)
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