第四节 传说世界

上一章 目录 下一章
游戏世界中的起始年代是龙历元年,现实时间与游戏时间比例1:3,玩家在游戏过程中将进入浅眠状态,以避免对身体和大脑造成负担,使用高级仿生游戏仓的玩家,还能通过仿生电流刺激玩家的神经系统,达到改善身体机能的效果,这也是静送我高级游戏仓的最大原因吧。
在玩家刚进入游戏的时候,身份都是荒村野民,男女角色的属性初始数值都一样,没有复杂的设计,只简单分为体质、力量、敏捷三个方面。体质属性影响生命血值和防御能力,力量能影响人物基础攻击造成的伤害值,敏捷则决定了人物灵活程度和攻击精准性,例如人物的移动速度和身体做出的反应速度都由敏捷决定。
玩家在创建人物时选择的天赋方向,将对人物的成长有加权效果。像我选择了天赋敏捷,那么在游戏角色属性提升的时候,敏捷数值的增长具有10%的加权效果,即高出非敏捷天赋玩家10%。
《传说》里屏弃了一般网络游戏的人物等级模式,玩家可以通过各种渠道获得能力值,当能力值到达一定数值,人物属性将会得到提高,能力值越大,人物各方面的属性就越强。
对于如何获得能力点,官方表示将由玩家自行摸索,官方同时承诺,能力数值没有上限,游戏人物能无限提升自己的能力,这表示在游戏里没有最强者,只有更强者!
各城镇都有铁匠铺、医馆、绣庄、杂货店等建筑,玩家可以到此购买各种生活道具,玩家可以向NPC学习各种生活技能,需要向技能师傅交纳一定的金钱作为学费,练习生活技能将得到技能熟练点,只有熟练值达到一定的阶段,玩家制作更高级的物品才不会失败,否则就是暴殄天物,譬如用稀有的冰蚕丝做手套,如果玩家的熟练度不能满足条件,那么只会做出一块蚕丝抹布……
有意思的是玩家最初也可以选择不去想NPC学习,那么就可以节约向师傅学习生活技能的金钱,生活技能可以由自己摸索,但是最初成功的机会是微乎其微的,玩家需要用很多时间和精力去摸索这些技能。
倘若没有技能师傅的指导,玩家在杂货店买了针线做衣服就会把手指与布缝到一起,买锄头挖矿会砸到自己的脚指头……总之,那些想自行摸索学会生活技能的玩家,完全能体会到“痛并快乐着”是个什么滋味。生活技能原则上没有什么技能不能学的,任何技能也能学好,前提条件是你得花足够多的时间进行修炼技能熟练度。
游戏中杀死怪物并不能得到金钱或者装备,只能获得怪物的收集品,使用采集术能从怪物尸体上获得制作游戏装备的材料,所有具备高级属性的游戏装备一般都需要玩家自己制作,品级普通的武器则可以在兵器店买到,而裁缝店里只出售各种款式的漂亮衣裳,但那些是都没有属性的。城镇里还开设了奇珍异宝阁,里面出售高级装备或者未知属性的装备,玩家可以来此处淘宝,不过任何一件物品都价格不菲,未知属性的装备则需要一定机缘,玩家才能够知晓其属性。
在武林中流传有前人打造的神兵利器,为众人所知的譬如:丐帮镇帮之宝打狗棒、全真教的七星绝命剑、血刀门的冷月宝刀等,有的武器曾经在武林中昙花一现,随后又销声匿迹,像青龙偃月刀、天魔琴等属性超强的武器目前无人知晓其流落在何处。如果没有机缘得到前人遗留下的神兵利器,玩家可以自己收集各种珍贵的天材地宝才打造自己梦想的装备,是否成功就要看玩家的技能熟练程度了。
各城镇中也设立了武馆,但只传授粗浅的基础功夫,如果想要成为武林高手,那些小武馆可是不能满足玩家需要的。玩家只有学习内功心法以后,才能够通过不断修炼心法获得能力点,并且随着玩家开始修炼内功,将会出现一项新的人物属性——内力,内力值的大小会影响玩家使用武功招式所发挥出的效果。

内功心法等级越高,修炼得到的能力点越多,内力值越强,例如“绝世神功”级别的九阳神功、玉女心经等心法,修炼效果非常惊人。武功招式也分三六九等,玩家刚入门时只能学习本门最基本武学,想获得高级内功心法,玩家可以凭自己的喜好拜入自己喜欢的门派,修炼更高深的武功绝学。
目前,游戏中已知具体的地理方位的门派包括:
正道势力:少林、武当、全真教、峨眉、五岳剑宗、丐帮、大理天龙寺;
邪道势力:光明圣教、日月神教、五毒教、星宿、灵鹫宫;
中立势力:唐门、古墓派、天机谷、神医谷;
隶属官府势力:天波杨府、东厂卫;
玩家需要到各大门派所在地拜师入门,例如想进少林要上位于豫州的嵩山,想入灵鹫宫就要去位于柱洲的天山,入门派以后可以在师长级NPC处学习各大门派特色武功。
个别门派有性别限制,少林、天龙寺只收男弟子,而峨眉、灵鹫宫只收女弟子,至于东厂卫的规矩大家都知道——欲练神功,必先自宫!反正我又没法自宫,咱就去不管那疼不疼了~
至于那些未知方,只存在于江湖传说中的武林教派和隐世高手,能否遇见他们求教一招半式或是被其收为武功传人,当然就要看玩家的运气了。
选择门派后可以还叛出师门,但玩家将无法继续获得本门高级心法,并且会永久遭到门派通缉,玩家弟子和NPC都可以对叛徒进行追杀,如果不幸被本门师长级NPC人物杀死,那么恭喜你中了头奖——人物角色所有能力点数将被清除归零,并且将处于“经脉尽断”的状态,因此无法修炼任何一种内功心法,除非另有奇遇,否则这个角色就会彻底成为“废人”。叛离门派的惨烈代价能让人生不如死,我看倒不如去转世重生来得方便。
游戏中NPC都具有人工智能,有各自的性格喜好,在与NPC交往中玩家如果投其所好,就可能获得他们的好感,好感度会影响NPC对待玩家的态度,例如,酒楼掌柜会大方的请有好感的玩家吃霸王餐,也可能让自己厌恶的玩家吃闭门羹。玩家与师门长辈的好感度达到一定值,则能够获得更高级别的武功心法和武功招式口诀。
不知道拍马屁有没有用?所谓“千穿万穿,马屁不穿”,我就打算着拜师以后就去实践下这条放之四海而皆准的道理了,呵呵。
手册的最后介绍了有关人物死亡的相关规则,游戏中没有所谓安全区,这代表在游戏的任何地点玩家都可以进行PK,但是在城镇中杀人将会被官府通缉,捕快将在一定时间内赶到闹事地点,如果玩家恶意PK,并将对方杀死,可能被官府判处斩首,即人物要受到一次死亡惩罚。
人物死亡后5分钟内将以尸体形式留在原地,任何人都可以将尸体上的物品搜刮一空,当然为了保护玩家尤其是女性玩家的人身安全和**,玩家的“搜尸”行为都是在意识界面中进行的。
死亡玩家可以选择浴火重生或者转世投胎,重生玩家将损失当前能力总值的10%,转世则相当于删号,与游戏角色相关的一切资料都将清除。
……
这该死的《新人手册》跟裹脚布似的又臭又长!长舒了一口气,总算把它研究完了,环视了一下四周,确认下这破房子里再找不到什么值钱的东西,我推开门,踏上了我未知的传说之路。
书书网手机版 m.1pwx.com