第二节 意外的惊喜

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“传说OnLine——缔造属于你的江湖传说。”
这句宣传广告随处可见,没想到静语的礼物,竟然是只有国内才发行的《传说OnLine》游戏仿生仓!
我兴奋抚摸着眼前这个泛着淡蓝色金属光泽的游戏仿生仓,《传说OnLine》可以通过专用的游戏头盔或者游戏仿生仓进行游戏,我早就决定购买游戏头盔,可是上个星期联系了全市的游戏专卖店,居然无一例外的回复我,第一批上市的5000万游戏头盔或者仿生仓都已经断货,要等一个月才能有新头盔投入市场。
我还以为不能在第一时间进入游戏了,郁闷了好几天,静语的礼物来得太是时候了!
这两年除了做复健练习我几乎全泡在游戏里,传感模拟度达到70%的大型网络游戏《刀剑OnLine》是我打发时间的最好消遣,每天周而复始地杀怪、练级、做任务,一个人独自闲逛看风景,虽然有时候会觉得单调,更多时候我很享受一个人悠闲又宁静的时光,游戏里的我是健全的,失去了自由行动的权利,玩游戏对我来说实在是个很不错的选择。半年前,《刀剑OnLine》的运营公司辰光科技被腾龙网盟并购,游戏终端停止运作,我只能和无数刀剑玩家一起告别了这款优秀的国产游戏。
《传说OnLine》由中国实力最强大的游戏开发联盟腾龙世纪网络与国家尖端技术研究所合作,前后耗费近七年时间研发完成,是无数项世界颠峰科技的结晶,而国家力量的介入也让游戏的开发变得万众瞩目起来。
这款游戏目前只在国内发售,中国公民具有优先购买的权利,凭身份证件每人限购一套,并且游戏运营公司每一个月只发售5000万套游戏装备。要知道作为地球联邦政府的最大成员国,中国目前人口数量可是占了地球人口总量的1/3,非中国公民要想进入游戏可不是件容易的事,对于外国玩家和舆论媒体连翻的口水轰炸,腾龙网盟表示目前游戏中只发放了古代背景的华夏古国,其他游戏区的开发工作正在紧张进行中,请外国玩家耐心等待。游戏的核心技术全部掌握在中国政府手里,《传说OnLine》的问世让所有中国人群情激奋,感到无比自豪,任凭那些郁闷的外国玩家再怎么叫嚣又有什么用?!

《传说OnLine》具备了高达90%仿真传感模拟系统,游戏会采用虹膜帐号绑定,确保了一人只能使用一个专属帐号,彻底杜绝盗号和代练等不公平行为发生。
游戏的运行将由智脑“盘古”独立控制,工作人员只会负责数据资料导入和监控,调试程序,以及处理特殊情况。“盘古”将模拟事物发展自然规律,拒绝一切人为外力因素干扰,让游戏世界按照一定规则发展,“公平性”成为游戏的一大亮点。
政府还出面承诺在游戏环境稳定后,将会开放虚拟货币与现实货币1:1的等价兑换,并且可将游戏中钱庄与个人银行帐户进行绑定,更是激发了无数职业游戏玩家的淘金热情。
回想网络上看过《传说OnLine》的宣传片,山水的色调非常明亮,游戏声音全部模拟现实环境,建筑都是按照中国传统的古典风格设计,皇都那种恢弘的气势比我想象中的是有过之而无不及。游戏公司还以苏紫晴、杨恺等八位世界级华人影帝、影后为原型展示了人物造型,短片中俊男美女搭配上华丽飘逸的古代服饰傲立于雪山之颠,那种俯视红尘众生,超凡于世的高手风范,让人忍不住热血沸腾,渴望能与之比肩而立,非常具有有煽惑力。
《传说OnLine》官方网站只提供了非常少的信息,在高调宣传游戏的唯美仿真画面和超华丽的人物造型的同时,只简单说明游戏背景以现存的中国古代衣食住行等各方面的研究资料为蓝本构建,并不完全定位于某个特定的朝代。对玩家普遍关注的职业系统、人物属性、技能系统却少有只言片语。
无论各方媒体和玩家如何打探,游戏公司全然不为所动,能得到的答案永远只有一句:“希望玩家探寻游戏的未知。”这样的答复让游戏充满神秘色彩,广大玩家们的热情更加高涨,几乎所有新闻媒体上铺天盖地地都在报道《传说OnLine》的相关消息。
《传说OnLine》将在下星期五的正午开放,我和无数玩家一样,无比期待游戏开放那天的到来……
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