第十九章 花花异变

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而命名的陷阱术和一心二用技能都升级到了中级。命名看了一下技能说明,原来陷阱术的升级不仅和使用次数、持续时间有关,还跟杀死在陷阱里的怪物等级有关。命名用陷阱连续杀死了15级的苍狼和25级的苍狼王,陷阱术不升级才怪。而一心二用命名却没有查到相关的变化说明,命名耐心观察了一下,发现一心二用的熟练度一直在缓慢的增长着,好长时间才增加1,但却一直在持续地增长着。命名想难道是小骨头的原因?
于是命名把小骨头收加了储物戒指,过了一会在看一心二用的熟练度,果然不再增加了,把小骨头放出来,过一会熟练度又开始增加了。既然是这样,命名决定除了下线以外,就一直把小骨头放在储物空间之外了。
认真说起来,这次打苍狼王要归功于小骨头,如果不是它这个打不死的小强把苍狼王的MP耗光了,命名和花花根本不够看的。即使使用陷阱术也没用。不管命名是吃药还是用回复法术,HP回复速度都比不上苍狼王的风刃速度。所以可以说,没有小骨头就没有这场战斗的胜利。
弄清楚了“一心二用”升级的原因,命名打起了打苍狼王采集到的东西的主意了。先拿出了那张狼王皮,和小骨头一起使用了中级缝纫术,做了一套紧身衣,感觉好象效果是比自己单独使用强了一些,不单单这一套仅身衣的防御就+10,敏捷+5,而且居然有了风防+2这么一个魔法属性。这可是命名做出来的第一件魔法防具,心里当然非常开心,可是如果命名知道这张苍狼王皮随便放到一个中级NPC裁缝手里也能做出属性至少翻倍的一套紧身衣后,恐怕他就开心不起来了。
接着他又取出来了那根苍狼王筋,和那一小根百年白桦木,又和小骨头一起先用了中级厨艺泡制了一下,原打算做一把短弓的,临时却改了主意,和小骨头一起用中级铸造术打造了一把长弓,虽说这把长弓比原先的短弓射击速度慢了10%,可是射程却达到了50米远,已经超过一般魔法的攻击范围了,这样不管对于怪物还是一般的法师类玩家,命名不至于只等挨打的份了。到底是狼王筋和百年白桦木做为原料,不仅射程比一般的长弓远了不少,而且攻击力居然也达到了+50,可惜,两个会魔法攻击的BOSS提供的原料主命名做弓,居然连一个魔法属性也没有。不管怎么样,命名对这张弓还是非常喜欢,并将其命名为“狼王弓”。
做好了弓,命名又打起了狼王肉的主意,他先始和小骨头一起用了双倍提练术,被系统提示原料数量太少,无法提炼,然后居然用了一个双倍厨艺,把狼王肉给烤着吃了,吃完后感觉除了狼肉有些膻、自己精神好了些,其它也没什么做用(一来命名体力已满,无法补充,二来命名买的是最低档次的游戏头盔,没有色香味等感观的上调功能,当然不觉得好吃)。
吃完了狼王肉,命名又取出了狼王骨、狼王角和狼王魔核。琢磨着这些东西可以用来做什么,正寻思间花花突然跳了过了,一下子吃掉了狼王魔核。命名大感好奇,宠物也可以吃东西?只见花花吃了魔狼内核之后,浑身青光闪烁,身体涨得两倍大,又缩成原来大小的一半,然后又涨大、又缩小。往复数次之后,又变成了原来的大小,好象没有什么变化发生,只是两只眼睛更加精光四射。
命名查了一下宠物面板,花花居然又升了两级,达到18级了,比命名还高了一级,还学会了一个魔法,风刃,魔法伤害60-70。不过以它的MP也只够使用两个风刃的,而物理攻击还是垃圾一个。它的仙风云体升到了中级,自身5米范围内同伴速度提升20%。总算还有一个让人感到满意的变化。
命名心中这个气呀,这块魔核肯定能卖不少钱,却这样被花花给浪费了,看来要好好的教训花花一下了,命名想到花花的仙风云体升到中级后作用范围有花花自己变成了5米之内的同伴,一个阴险的主意在命名的脑海中形成了。

命名的隐身阵现在是中级了,比初级多了一个功能,初级同伴进阵需经命名同意,出去则不需命名同意,想出就出,而中级进出都需要命名同意才行。因此命名先设置花花不能出阵,然后命令小骨头用连株箭法进行攻击,虽然小骨头的外形没什么变化,但等级升到了11级,它使用连株箭法的状况可不一样了,首先,技能使用速度已经由原先的1分钟一次,提高到了10秒一次,其次杀伤力由原先对花花造成6点强制伤害变成一次能造成40点伤害。
这就是让花花这辈子都恨之入骨的“魔鬼训练”,后来一提及此事,命名都得意不已,放言要不是自己教育方法对头,花花怎能成为一代名宠?而花花每提及此时,则一把鼻涕一把眼泪的向大家控诉命名对它这样一个童宠的迫害行为。
花花与小骨头二者在隐身阵里的战斗,一开始自然是花花占了上风,毕竟刚学会了魔法风刃,小骨头刚刚向花花使用了一次连株箭法,花花就是一个风刃把小骨头打散了,小骨头刚刚回复成形,花花又是一个风刃,再次把小骨头打散了。可接下来花花的MP耗完了,只能和小骨头肉搏了。花花等级高开始自然占些便宜,可小骨头打不死,这么一来二去,花花的就有些顶不住了。
花花虽然身有暖雾技能可以恢复自身HP,但刚才两个风刃已把MP耗光了,现在只能逃跑了,眼看花花的HP快到底了,命名就一个“枯木逢春”扔过去,恢复花花40%的HP,而花花的仙风云体是消耗MP最少的技能,花花毕竟只是一个宠物。MP一恢复到够使用仙风云体,此时速度立时加快,可别忘记,现在花花的这个技能可是提高5米内所有同伴的速度,这个速度可也包括攻击速度,而这个中级隐身阵的作用范围只有4米。因此花花无时无刻不在小骨头的攻击威胁之下。后来命名索性给小骨头下了命令,当花花HP快到底时,由小骨头给花花使用“枯木逢春”回复生命,然后再接着攻击它。
命名看了一会二小的战斗,索性不管它们了,把主意打到了在隐身阵外徘徊的几只苍狼身上了。现在命名的弓可是攻击力+50的狼王弓,加上自身45的攻击,也是攻击力95的人了,再加上连株箭法的加成,杀一只苍狼也就是连用两次连株箭法就行了。可命名现在不敢用箭,为什么?怕小骨头和他来个同时发动,伤害等同,那还不把花花给秒了?
命名只好换上了右刀左盾。这把刀才加15的攻击,这下杀苍狼就慢了。命名只好等附近有落单的苍狼的时候,冲出隐身阵把它血拚掉,等别的苍狼赶过来,再躲回隐身阵里,总之打的非常郁闷。命名觉得自己的攻击方法太单调了,下定决心,一定要学些魔法攻击了。
时间就这样消磨过去了,在游戏里的时间差不多过去了二十个小时了,命名到没有什么大的收获,还没得够升级的经验。花花和小骨头那里却有了好消息。花花的仙风云体已经升到了高级,自身10米范围内同伴速度提升30%。而在小骨头的不懈努力下,命名的连株箭法终于升到了高级,可以连射七株箭了,每次消耗体力变成了7点,而额外伤害也变成了每只增加20%。
命名想,花花虽然有所进步,可是进步的太慢了,这样也太消耗自己的时间了,有这二十多个小时,哪怕去沼泽地打蜥蜴也能升个一两级呀?今天的事真是偷鸡不成反蚀把米,以后行换种方式了。想到这里,命名将小骨头和花花收回,自己在原地下了线。
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