表·八 非dnd职业吟游骑士1.00

上一章 目录 下一章
LevelBABoForRefWillSpecial
1st+0+1+1+1吟唱、十字斩法、骑士的誓言。
2nd+1+2+1+2掌握轻铠甲、额外吟唱专长
3rd+2+3+2+2吟斩(战前吟唱)
4th+3+3+3+3骑士守则
5th+3+3+3+3额外战斗专长
6th+4+4+4+4吟斩(诵读战斗)
7th+5+5+4+5额外吟唱专长
8th+6/+1+6+5+5额外战斗专长
9th+6/+1+6+6+6吟斩(歌唱战斗)
10th+7/+2+6+6+6额外吟唱专长
11th+8/+3+7+7+7剑舞(初级)
12th+9/+4+8+7+8吟斩(剑刃之声)
13th+9/+4+9+8+8额外战斗专长
14th+10/+5+9+9+9剑舞(中级)
15th+11/+6/+1+9+9+9额外吟唱专长
16th+12/+7/+2+10+10+10吟斩(战斗之歌)
17th+12/+7/+2+11+10+11战争歌剧、剑舞(高级)
18th+13/+8/+3+12+11+11吟斩(战争合唱)
19th+14/+9/+4+12+12+12额外战斗专长、
20th+15/+10/+5+12+12+12联合战争歌剧、剑舞(终极)
--
进阶要求:吟游诗人与背负者十字剑剑手的总等级大于10级
阵营:非秩序阵营
技能:吟唱(呐喊)5级、专注5级
专长:战斗吟唱/战斗呐喊(战斗施法变种)、异种武器掌握--十字背负者精灵十字基型重剑
特殊:三个吟游骑士进行见证,并跟随一位吟游骑士完成一段时间为从转职后1级升到3级的修业。
技能:十字斩法or吟唱:得自于一位吟游骑士或者背负者重剑士(or吟游诗人)的锦囊相助,从此该人物开始步入如何
将吟唱与血刃搏杀结合起来的异种道路上去了。
掌握轻铠:“我是大地,它是岩石,它在保护我,我在承担一切”一位合格的战场舞者,绝对知道如何和盔甲融为一体
,让它成为你的第二道皮肤。你可以将轻铠视作布袍,其带来的防御价值转为天生防御,在对抗淤伤伤害与钝击伤害时
减少10%的伤害,即只造成基本伤害的65%。
额外吟唱专长,就像一个吟游诗人一样,吟游骑士可以每隔一段一时间掌握一个吟唱专长,但是获得速度上比普通诗人
要低。分别于2、7、10、15时获得一个额外吟唱专长
额外战斗专长,就像一个背负者重剑士一样,吟游骑士可以每隔一段一时间掌握一个战斗专长,但是获得速度上比普通
重剑士要低。分别于4、8、13、19时获得一个额外战斗专长。
骑士的守则:当你在3级的时候,在导师的协助下,你终于明白了骑士的真谛,在遵守守则的时候,你的意志豁免+3。
你并非仅仅为击败对手而战,更是为了证明的荣誉,表现你的作战能力,在各地赢取声望。那些源自你功绩的故事与你
的功绩本身同样重要。一名善良的骑士期望他的作为能引导他人走向正直的生活。一名中立的骑士希望为他的君王(如
果他有所从属的话)的事业建功立业,赢取荣耀。一名邪恶的骑士追求赢得各地的称赞,提高自己的权力。
骑士的守则体现在公平的比赛:一场单纯通过技巧取得的胜利比通过欺骗与诡计而取胜更困难,因而也能获得更多荣耀

骑士在夹击的情况下不会获得攻击加值。你依然可以在夹击位置上为队友提供奖励,但你放弃了自己攻击检定的+2奖励
。你可以选择接受+2奖励,不过这样做会违反荣誉的守则(见下文)。

骑士永远不会攻击一个措手不及的对手。相反,你允许你的敌人在战斗前所有准备。
骑士永远不会对一个无助的敌人造成致命伤害。你可以供给这样的敌人,但只可以使用造成淤伤的方式。
如果你违背这条守则中的任何一条,你将在这天宇下的时间里在所有的攻击与豁免检定中受到-2的惩罚。你背弃行为准
则的行为破坏了驱使你的信心与荣誉的基本动力。
尽管你坚持荣誉,骑士精神,以及追随荣耀的信念,但你并不将自己的主张强迫给他人。你可以斥责一个游荡者在战场
上偷窃,但你认为(也许有一点自鸣得意)并非所有的人都适合遵循骑士的道路。
骑士的誓言:作为一名吟游骑士,你可以使用歌剧般的方式对汝主(无主的骑士可以以神、职业或种族etc的名义起誓)
起誓,并在面对誓言时,获得额外的豁免加值(通常是意志鉴定),起誓次数不受到限制,时间一直有效到誓言完成,
同一时间起作用的誓言只能有3个,并按照情况呈现正常、消弱、微弱。若是专长一心两用通用专长,可以变成正常、正
常、消弱。
吟斩:吟游骑士最具特色的能力,极度强化对自己的吟唱影响,并同时影响他人。入门的吟游骑士骑士在战斗前歌唱,
低级的吟游骑士可以在战斗中念诵台词或祷文强化自己的意志,中级的吟游骑士可以一边大声歌唱着鼓舞己方影响对方
的战歌,一边对敌人发起凛厉的攻击,而高级的骑士开始渐渐了解战斗与音乐的融契之路,他们可以利用自己与敌人剑
刃相击的声音,发动源自战斗的狂歌。而更高级的吟游骑士已经开始中级剑舞的职业能力,他们已将战斗与歌舞融为一
体,每一次踏击每一次挥动武器每一次剑刃相击每一次嘶喊歌鸣,都被他融入了战斗中,将自身变为了一个渠道,以表
述那战争的歌声,这个时候,吟游骑士已经开始不执着于在战斗中歌唱,他们开始反思自己以前的经历,灵活地利用着
各种自然非自然,音乐非音乐的声响,激励人们的意志。然后,当他们真正理解了这条道路时,最终极的吟游骑士到来
了……
据说,5位终极吟游骑士所带领队伍,勇于面对百倍于己的军队发动冲锋。
剑舞:战斗的舞步,原本是背负者重剑士为了增加自己持久战的能力,而从木精灵的同名舞蹈中悟出的技巧。吟游骑士
的初级剑舞可以在手持十字剑剑鞘对对方进行攻击的情况下,同时在身体武器攻击范围形成一个圆柱型的攻击面,对目
标生物造成正常伤害,并对周身生物造成豁免-2的攻击,同时计算攻击时力量加值-6。中级剑舞-2,-4(相当于普
通重剑士的剑舞能力)。高级-1(相当于普通重剑士的剑舞(强化)能力),-2.终极-1,0(相当于普通重剑士的剑
舞(极限)能力)。
战争歌剧:将高级的吟游骑士的剑舞与吟斩结合起来的能力,将整个前线变成一个属于自身的舞台,根据“剧目”对敌
我双方造成额外于舞蹈与吟唱之外的属性、状态与士气修正。
联合战争歌剧:这个世界只不过是个舞台而已……
效果:与其他吟游骑士形成复数叠压式的属性修正,最高上限为5人。
书书网手机版 m.1pwx.com