第八章 进入神脉(下)

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“居然是熊族,跟我设想的有些差距,还真是走了狗屎运了!”
卫风有些欣喜的活动了下自己现在这具新身体,没想到自己还真是走了狗屎运了,要知道在‘霍布赖斯世界’里的兽族也是有强弱之分的,而转世来之前也是会按照你的现实身体素质的强弱来设计将你转世在那一大阵营的某个具体符合你身体素质的种族中!
兽族只是一个统称,严格的说来应该是一个阵营的称呼,在兽族这个大阵营之中,主要有着各有偏重的六大种族,身体较为灵活的狼族跟猫族,血厚防高的牛族跟熊族,灵智加成远高于其他几族的狐族,号称兽族之王--血厚防高、移动也较为灵敏且暴击很高的虎族
然而‘霍布赖斯世界’里的一切都要遵循着一个平衡的原则,就比如,身体稍微灵活的狼族敏捷高,准确也不错,攻击也不低,但是血少防低暴击低;同样走灵活路线的猫族在未来一直都是有着‘影子刺客’的称呼,虽然它同样的血少防低,攻击也不高,却拥有着兽族中最快的速度、最高的闪避以及暴击,是刺客的最佳人选;血厚防高的牛族敏捷太低,且攻击也不高,虽然很容易上手,前期也很有优势,只不过很难有人能把它炼精;熊族拥有着比之牛族更高的防御跟血量,攻击也不错,敏捷也还行,无奈准确率跟暴击低的可怜,在未来能将熊族炼精的玩家卫风还真没见过;再说号称‘兽族之王’的虎族,看似血厚、防高、敏捷也不错、暴击也很高,但是,血没牛族跟熊族厚,防也仅仅只是比狼族跟狐族、猫族要高一点,敏捷稍逊狼族、远差于猫族,就一个暴击还能拿得出手,不过也比猫族要差得多,整就是一个什么都会、什么都有又什么都不精通的万金油,职业太过中庸;最后再说狐族,血最低、物攻最低、防最低、比猫族还少,敏捷勉强就比牛族高一点,基本上跟熊族一线,暴击也一般估计也就比熊族高一点,虽然准确很高,加上后面的每升一级附加的灵智要远高于其它几族,不过前期若是一个人出去升级的话,会十分困难!
当然了,这一切都不是一成不变的,就比如未来,卫风这个兽族第一人,也是斗士第一人,就是狐族出身,能够从一个身体羸弱且攻低、血少、防低的狐族走到力压数千万兽族玩家成就‘兽族’第一的位子,凭借的不是炫丽的魔法,而是一双铁拳,能走到那一步,却是付出了远比其他人要多得多的辛劳跟汗水。
初始种族并不代表你以后就怎么怎么样了,最多只是官方给你指出的一条最简单成功的道路而已,正如一种老话说得那样---‘一千个人的眼中有一千种哈姆雷特’,有多少人在玩‘神脉’,就应该玩出多少条属于自己的‘神脉之路’,因为世上只有一个你,你是独一无二的!
根据官方的公布的一点可怜的信息以及后世亿万奋斗在‘神脉’中的人们几十年的研究,卫风知道,在‘霍布赖斯世界’里,众多职业强者们可以根据身体内的能量的不同大致被分为三大派系!
第一派系就是卫风现在所选择的,完全靠打磨身体训练到一定阶段才能拥有一种被称之为‘气’的类似于斗气的奇异能量,这一类的职业者就是在霍布赖斯世界拥有着最庞大的修炼人数,几乎没有任何门槛,全民皆可修炼的斗士一脉。(这里所指的是霍布赖斯世界的原住民们,在游戏玩家中刚好相反)

斗士一脉只有五阶,即‘黑铁斗士’、‘青铜斗士’、‘白银斗士’、‘黄金斗士’、以及‘都天斗神’,这一脉虽然修炼的人数最少,因为没有秘典功法,且进境十分缓慢,每一阶段都很难突破,虽然因为训练最刻苦,突破最艰难,加上在同阶或者级别相差并不大的情况下,斗士无疑是最强者,突破了‘天位’的黄金斗士更是号称‘圣域最强者’,只不过,也正是因为斗士的修炼门槛最低,且仅仅只有五阶之分,加上根据官方给出的信息,由于后期的斗士实在是过于强大,不得不对其作了限制,不仅每一级需要的能量都要倍于其他各职业,更是对于一切加持了魔法的魔导器(装备)拥有天然的排斥性,除了游戏里的一些不增加任何攻击、魔法跟防御的普通衣物、饰物外,就只能装备一些价值连城的昂贵特殊魔导器,纵使再强大的武器,到了斗士的手中都完全发挥不出它原本的任何攻击力,用官方给出的解释就是---他们最强的武器就是他们的拳!
在未来,由于每个人只能申请一个账号,虽然允许更换游戏配件,但一生只得申请一个号,是以,在大事件爆发之后,除开极少数只在官网上看到斗士后期最强就选择了斗士的数千万玩家外,一直到卫风出事之前,相对于几十亿的‘神脉玩家’数量,斗士玩家依旧只有那数千万每天挣扎在后悔与痛苦中的人儿!
也正是因为斗士几乎不需要任何装备,能够装备的饰品又几乎都是价值连城之物,是以,斗士又被藐视为‘穷人的职业’!
第二派系则是拥有着斗气的武者职业,虽然根据使用武器的不同又可被化为更多的职业来,总的来说还是一样的,即见习剑士、初级剑士、中级剑士、高级剑士、初级剑师、中级剑师、大剑师、剑圣以及剑神等九阶!相对于其他两大派系来说,这一派系是最容易也是最快修炼的,虽然‘斗气秘典’对于霍布赖斯世界的原住民们来言得之十分的不易,但是,在后世,斗气一脉几乎占据了整个‘神脉玩家’的近七成!
“第三派系相对于几乎适合所有人的斗士以及没什么门槛的斗气修炼者来说,门槛可就高的多了!最后一类职业则是被称之为‘神之宠儿’的魔法掌控一脉,又可根据一些细微的差距,大致分为人族的‘元素魔法师’,精灵的‘自然系奥术师’,兽人族的‘图腾巫师’。这一类最看重天赋(玩家)以及信仰的纯洁(原住民),侧重于通过冥想磨练精神力,以期沟通各大元素,更方便的使用元素魔法!
(这一章若是感觉有些混乱的,不妨等黄山再码出后续的几章后,在回头看一遍,就清楚的多了,黄山其实是想写书一本跟其他网游不一样的风格,所以,黄山在尝试!)
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