亡灵天灾的过去3

上一章 目录 下一章
幽暗城(Undercity)
人口分布:18,000(100%亡灵)
政体:独裁
统治者:黑暗游侠-风行者希尔瓦娜斯(DarknessRanger-SylvanasWindrunner)
语言:通用语
信仰:黑暗女王希尔瓦娜斯
资源:邪恶,魔法,瘟疫,废墟
从属:被遗忘者
在摆脱巫妖王的暴君统治后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢于与他们为敌的事物。在黑暗女王的率领下,他们成功的利用人类统帅加瑟里斯(在WARIIIUD任务中被希尔瓦娜斯耍的倒霉家伙)驱逐了恐惧魔王的军队并占领了洛丹伦废墟。这些黑暗的战士在原来的首都遗迹下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城几乎占据了提瑞斯法地下近一半的面积,那里是各种邪恶的汇聚之地。
幽暗城的结构庞大复杂,与斯坦索姆不同,这里的建筑和街道是环行的,错综的道路足以令一个初来的旅游者迷失方向,被遗忘者可以乘坐四个类似电梯的石座下降到地底深处,每个电梯口都有成批的亡灵卫兵和憎恶把守。幽暗城的领袖希尔瓦娜斯同她的副手恐惧魔王瓦里玛萨斯居住在幽暗城的皇家区,就算是世界上最隐蔽的盗贼也无法潜入这里,它的坚固与邪恶堪比臭名昭著的斯坦索姆。
血色修道院(ScarletMonestary)(提瑞斯法的血色十字军据点)
人口分布:约1,000(100%人类)
政体:独裁
统治者:指挥官雷诺-莫格莱尼(Morgraine)
语言:通用语
信仰:圣光
资源:黄金、木材、魔法
从属:中立
血色修道院位于提瑞斯法林地的东北面,它的南面便是法奥之墓,圣骑士(Paladin)的创始人----阿隆苏斯-法奥(AlonsusFaol)(他是光明使者乌瑟尔的师傅,也就是阿尔萨斯的祖师傅)葬在这里。
血色修道院是一座由四个区域组成的大型建筑。该修道院原本是洛丹伦王国的骄傲,宗教的朝圣之地,然而在战后成为了狂热的血色十字军在该地区的一座重要要塞。提瑞斯法的幸存者和来自远方的冒险者通常前往这里寻求庇护,每当他们经过法奥之墓时,都要在这里顶礼膜拜一番,以示对这位先辈的尊敬。
血色修道院的指挥官雷诺-莫格莱尼是个非常有趣的人物,个人感觉他的经历有点像阿尔萨斯。雷诺-莫格莱尼的父亲老莫格莱尼(HighlordMorgraine)是血色十字军的领袖和创始者之一,他与大将军阿比迪斯,大审判官伊森利恩同列血色十字军三鼻祖(当时正处于第三次战争早期,洛丹伦还尚未沦陷,血色十字军并没有疯狂)。老莫格莱尼和他的两个儿子被人们称为“灰烬使者”(灰烬使者类似于天灾杀手的名号),只要有他的地方就有圣光和正义,他经常可以毫发无损的打败一支亡灵部队。俗话说好马配好鞍,血色十字军的武器供应师Arcmage趁热打铁,他为莫格莱尼父子分别打造了3把灰烬之剑,依靠他们,灰烬使者所到之处无不披靡。
但讽刺的是老莫格莱尼的悲惨命运和泰纳瑞斯国王一样,他们都不是死在敌人手里,而是死在自己最相信和最爱的人的刀下。(MS我又要偏题了,为了介绍一个修道院的首领又要用大篇幅,请各位看官原谅哈,因为在我看来这个家伙可以说是整个战争不为人知的转折点之一)
故事还要从海加尔圣山之战几个月后说起,此时的阿尔萨斯正在寒冰皇冠同伊利丹同学PK,克尔苏加德接管了东瘟疫之地的军政要务。在与克尔苏加德的战斗中,老莫格莱尼的血色十字军一度占据战势主动,然而在一次会战中,十字军陷入了克尔苏加德的埋伏圈(有说法称是因为小莫格莱尼的背叛而诱引父亲率军进入了包围圈,但实际原因是恐惧魔王巴纳泽尔控制的大十字军战士赛伊达-达索汉(SaidanDathrohan)故意提供错误情报),数千骷髅战士蜂拥而上,带着前所未有的杀气----因为克尔苏加德明白:站在他前面的不是普通的圣骑士,而是灰烬使者。
但是灰烬使者的力量是克尔苏加德无法想象的,据当时十字军唯一的幸存者莫格莱尼的副官回忆,老莫格莱尼凭借灰烬使者中圣光之火烧尽了亡灵的大部分军队,小莫格莱尼却在旁按兵不动。随着亡灵逐渐退却,战争似乎要胜利了,然而戏剧性的一幕上演:老莫格莱尼的儿子雷诺-莫格莱尼突然举起了手中的灰烬之剑刺向自己的父亲......接着,他便像个疯子一样逃跑了。而可怜的老莫格莱尼尸身不保,成了天灾的一员,他那把传奇的灰烬之剑也跟随主人一起堕落了,充满了痛苦和诅咒,现在,曾经的灰烬使者转变成克尔苏加德手下的一员重将,驻扎在纳克萨玛斯墓地。
另一边,小莫格莱尼成了血色十字军的领袖,唯一的灰烬使者,他已经彻底被仇恨吞噬,整天想着为父报仇,而老莫格莱尼的另一个儿子却不知去向,有传言说他在外域,也有传言说他已经战死,这个不得而知。
关于莫格莱尼弑父的原因有很多种说法,其中一种是因为小莫格莱尼认为父亲在战斗中负伤并感染了瘟疫所以才痛下杀手,敏感而多疑的他杀死了父亲并疯狂地逃离斯坦索姆,同时他把父亲的死全部归咎到克尔苏加德的头上。最终,雷诺-莫格莱尼取代了父亲成为血色十字军的领袖之一,他的仇恨弥漫在血色修道院深处......
大莫格莱尼的死无疑是悲惨的,却又是有价值的。在聆听了莫格莱尼副官的凄惨描述后,尽管大部分人嗤之以鼻并警告其散播谣言,但是一部分血色十字军成员觉察到小莫格莱尼的病态思想,他们意识到自己错误的信仰和愚蠢的举动并理智的脱离了这个组织。经过商酌,这群恢复理智与善良的原血色十字军成员成立了一个新的类似于白银之手的组织----银色黎明(TheArgentDawn),他们的总部便是屹立在东瘟疫之地东部的圣光之愿礼拜堂(LightsHopeChapel)。
天灾的起源与亡灵瘟疫控制研究
亡灵瘟疫
全名:枯萎精髓(BlightPlague)
传染源:亡灵和携带瘟疫的非亡灵生物
传染途径:食物与饮水(PS:仅仅通过口的途径感染MS很低等)
易感人群:体质与意志相对较弱的人类
是的,亡灵都很丑陋,如果有人用风流倜傥来形容小G的话,那么毫无疑问他的审美观需要改造,但偏偏死亡骑士同样是天灾的成员,为什么他们的脸依旧英气勃勃呢(可能有人反对,不过DK至少像个人样吧)?这个就要从亡灵瘟疫说起了。
顾名思义,瘟疫就是疾病,会让人很不舒服。天灾瘟疫全名“枯萎精髓”,值得注意的是:它只对人类有效,所以,动物和植物对于瘟疫的反应比较不同——它们生病并且腐烂,但并未变成亡灵生物,而且也不处在巫妖王的控制之下。因此,非人类的种族中确实存在的亡灵生物并不是瘟疫所为,只是亡灵法术的产物罢了。然而我们并不排除某些拥有强大能力的感染者被法术控制并为天灾效力的可能性(例如前面提到的亡灵精灵和亡灵巨魔)。
而从被瘟疫“钦点”的人类来看,虽然他们是最大的受害者,但并不是每个人中了天灾瘟疫都会变成天灾军团,有很大部分的感染者直接去了墓地。即使这些活人因为瘟疫而成功转化成亡灵生物,但是他们一旦失去巫妖王的控制就再也不会醒来了,成为彻底的死人。为什么呢?原因很简单,人与人之间的意志力,求生**和战斗能力的强度是有差别的,本身所具备某种“才能”是影响到这一点的关键因素。比如说生前具备强大魔力或者力量的人比较容易成为亡灵生物,并且在失去巫妖王的精神控制后还能继续活动,而那些比较次一点的“素材”大约就直接升天了。也就是说,亡灵瘟疫对宿主有选择性,加入天灾军团的成员往往具有常人所不具备的技能。瘟疫的另一个特点就是被腐蚀体的体能和力量会大幅度提升,他们可以发挥出几倍于被感染前的潜力,这就是亡灵可以不知疲倦的长时间战斗的原因。
所以天灾瘟疫对感染者的效果是:1.直接杀死部分体质差的生物(如普通平民直接病死);2.持续腐蚀部分体质比较强的生物使其形体腐烂,直至彻底成为巫妖王的士兵(如卫兵变成骷髅战士);3.对于体格和天资相当好的人,这些腐蚀往往不能对他们的身体造成直接的伤害或只能伤害小部分,此时的腐蚀转变成更深层次:精神上的入侵(如圣骑士变成死亡骑士)。大家明白了吧?这就是死亡骑士和小G相貌差别的原因。
那么瘟疫是如何在精神方面侵蚀感染者的呢?因为瘟疫能在巫妖王和受害者间建立一个精神波的通道,而世界上能反抗巫妖王非凡意志力的人可以说是寥寥可数,随着巫妖王的不断疏导和破坏,这个通道也越开越大,被害者哪怕能够抵抗一段时间,被控制也只是早晚的事情,尽管这段时期内他不表现出感染症状。所以,任何被巫妖王思想侵蚀的人,成为忠于他的仆人是必然的结果。这就不难解释被遗忘者的叛变缘由了,对于希尔瓦娜斯这样的高等精灵领袖来说,瘟疫的伤害更偏向于精神方面,因此在巫妖王的力量削弱的那段时期,凭借自身的意志,她能够摆脱枷锁,这也是为什么被遗忘者都拥有非凡的意志力的原因。
可能又有人要问了,那么在巫妖王的能力恢复后,被遗忘者为什么无法再次被巫妖王控制了?
前面已经讲的很清楚了,瘟疫能在受害者和巫妖王间建立精神通道以便巫妖王控制它们,但是一旦巫妖王的能力减弱了,控制减弱或消失一段时间后,这些生物的精神状态就会从完全的被控制,恢复到拥有自己的神志的状态,等于说,又变成了死前相近的状态。这样的话,即使现在的巫妖王是世上最强的生物也是无法再次操控他们的,因为门已经关了。
当然被遗忘者的神智恢复程度是有差别的,经过瘟疫的影响,他们的精神面较别的生物为弱,很容易为某种观念或意志所控制,当然并不是巫妖王那种控制木偶的形式,那种形式下,虽然灵魂依然在受害者体内,但是这些灵魂是不具备自由意志的,只能朦胧的感觉到痛苦万分而已。
因为被遗忘者的意志层面比较脆弱和空白,所以希尔瓦娜斯和她的部下可以比较容易的说服那些摆脱了巫妖王控制的人们为他们效力,一个刚刚从痛苦的噩梦中醒来,头脑空白,六神无主的人,忽然有人告诉他应该怎么做,可以怎么做,他有很大可能的会接受。自然的也不是所有的被遗忘者都会服从希尔瓦娜斯的意志,那些本身自我意志强的人就选择了另外的路。
其实可以打个形象的比方:我们用电波发射塔来形容巫妖王,用收音机来形容天灾成员。巫妖王忽然有一段时间不广播了,于是各地的“收音机”们只好TURNOFF(精神接收通道关闭),这样再广播的时候也就听不到巫妖王说什么了。巫妖王也不可能一个个把他们给重新TURNON,因为“收音机”重新打开的时候他们已经换了其他的“波段”(例如希尔瓦娜斯波段)。
感染枯萎精髓的结局:
对于前面说到的三种“成品”,巫妖王的态度差别是很大的:第一种因为材料太低劣而直接淘汰,让其入土;第2种材料虽然稍微好一点,但是也只是小G的水准,让他们干点挖挖木头探探路的活儿(枯萎精髓腐蚀完毕的同时,精神上与巫妖王的通道也完成了,可以说想怎么遥控就怎么遥控,想怎么操作就怎么操作);第三种感染者抵抗力很强,如果找到治疗方法是很可能有救的,甚至他们能利用巫妖王实力的稍微削弱而“起义”,偏偏巫妖王最感兴趣的也是这种人,抵抗越强的人越能引起他的兴趣,也越能勾起他的**。
天灾起源:
亡灵瘟疫的灵感并非来源于耐奥祖,而是来源于欺诈者基尔加丹(Kil‘Jaeden),这个家伙总是能在失败中不停的吸取教训并完善自己新的计划,个人非常佩服基尔加丹无限的想象力和创造力(暗夜精灵的警觉让他失败了第一次、兽人的背叛让他失败了第二次、第三次他想到了取之不尽和没有思想的亡灵)。

耐奥祖被基尔加丹的伟大设想打动,决定立即坚决实行“党中央”的计划,于是,第一批被瘟疫感染的人类出现在诺森德大陆的巨龙荒地上,接着,人类在这块北方大陆上的殖民地如被狂风席卷的落叶般沦陷,也正是通过一次次的尝试和完善,枯萎精髓的效力逐渐增强,耐奥祖的通灵能力也日趋成熟,他已经不满足于通过感染人类战斗力量来积攒实力,于是,坟墓里的死人也被巫妖王信手拈来充数。巫妖王能够感觉得到每一个人的灵魂,就像是自己的一样。灵魂中的狂怒吵闹使他变的更加强大,就像是他们的灵魂是他必需的养料一样。耐奥祖像小孩子玩玩具一样控制僵尸的行动,来达成他所期望的事情。
于是,天灾就像草原上的星星之火,迅速地燎燃了整个诺森德大陆,在打败类人蜘蛛王国(埃兹卓-尼拉布Azjol-Nerub)之后,耐奥祖意识到试炼的一天来到了,艾泽拉斯最优秀的法师和通灵师开始响应他的召唤向冰峰王座聚集,接下来的事情,大家都知道了。
天灾的成员与组织结构
天灾的成员很容易认出、闻出和识别,并且不必花很多力气去加入。无论是热爱天灾或者成为亡灵或者受到了巫妖王的诅咒,你就已经是天灾的一员。在这个俱乐部里你不必做很多,你在天灾的地位高低取决于你的能力:如果你是个空有力气却没有脑子的家伙,那么,去和食尸鬼砍木去吧;如果你是个智力型的?OK,要么去通灵学院给那些诅咒教派的学员当老师,要么你就尽情的享受一群僵尸小弟为你跑腿的乐趣吧。
天灾俱乐部的第一批成员是在亡灵瘟疫中死去的人类,人们在瘟疫中生病然后死去,接着又作为僵尸重新站起来。这种城市破坏技术被证实没有巫妖王希望的有效率,这是很显然的----因为他开始命令他的巫师去亵渎墓地以便更快更多的创造成员。
只有两件东西能将天灾仆从们从巫妖王的意志中分隔:1.任何方式的巫妖王力量的停顿;2.一把好用的老式风格的斧子,当然,你得砍下他们的脑袋才行,否则你会发现他们确实是不死的。天灾生物们被命令按照巫妖王的意志行事,并且会怀着盲目的热情。
诅咒教派:(来源:人类)
大多是精神错乱或者仇恨社会的人类,如失恋者、无亲无故者、高考落榜者、乞丐等等,当然也有天生就崇拜耐奥祖、热爱天灾的人,如克尔苏加德等等。他们身着黑衣,掩饰面孔,主要负责在人类城市中秘密发展会员,同时干些在食物和粮仓中投放瘟疫的勾当。总之,他们在LICHKING的眼中虽然是最低等的,但是瘟疫的扩散离不开他们的功劳,UD在洛丹伦的基础可以说是靠这些诅咒教派打下的。
骷髅:(来源:人类)
骷髅的来源很简单,对那些直接被瘟疫杀死和被天灾军团杀死的生物,使用亡灵魔法直接奴役其只剩下骨头的躯体即可,这些东西的形成需要依赖一个亡灵法师进行操作,亡灵法师的程度越高,则骷髅维持活动能力的时间越长(例如WARIII中诅咒神庙的骨质增强术和大师级训练)。所谓的亡灵法术虽然只是简单的驱动骨头作战,但有时一些“材料”的灵魂因为某种原因并未离开现世时,那么就会连灵魂都会一并被奴役(不要以为你的灵魂强度可以跟耐奥祖,萨格拉斯相提并论)这样的骷髅比一般的自然骷髅是强不少,但一般的骷髅军团是没有灵魂的,打倒了背后施法的人,它们就变成普通的骨头。
巫妖:(来源:人类)
从外表上看,巫妖其实只不过是把骨头包的漂亮一点罢了,实际区别在于所有巫妖都是有灵魂的,制造巫妖的工序很繁杂,灵魂本身也必须具备强大的魔力,同时还得有强大的外来魔力来源和可供使用的优质骨头、骨灰等原料。所以巫妖不是什么人都能当的,它们生前一般都是强大的法师(例如克尔苏加德)。达拉然的一些优秀人类法师(大多是研究通灵术等黑魔法)为了获得不死的躯体和无穷的力量而放弃外表,自愿成为穿裙子的巫妖,这是非常需要勇气的。巫妖通常是一块天灾管辖区的首领,每天都有忠实能干的仆从将新的情况上报给他们,然后,他们再把这些信息选择性的提交给克尔苏加德,最后由克尔苏加德上报给巫妖王阿尔萨斯。
憎恶:(来源:不详)
憎恶又称缝合怪,这种东西是用东拉西凑的肉块缝起来做成的,材料清单非常简单,通常在超市就能买到,我们身边的一些食物,饮料之类的东西被拿去做那种恶心的东西也没什么好奇怪的。
同样的,憎恶也有高级和低级之分,有些憎恶本身也具备灵魂,有些则没有:视制作人的法术水平和材料而定,也要考虑到用途决定。一般能跟你**YY说一大堆废话的,都有一个可怜的灵魂给塞在那里面,而他们的灵魂要用特制的“憎恶缝合线”才能栓住,以防他们在战斗中意外的“出窍”。
没有思想和灵魂的憎恶通常作为绞肉车的“**炸弹”而抛向敌人最密集的地方,依靠重量和威慑力打击敌军;而拥有智慧的憎恶通常会被作为秘密武器,某些强壮的憎恶被屠宰场改造成半机器半生物的变异品种,我们可以称他们“机器憎恶”。“机器憎恶”携带的战争机器包括能喷出腐蚀性液体和瘟疫肉汤的药筒和装满了毒气的高压气罐,但这些显然还不够,为了进一步提升憎恶的破坏力,天灾炼金师在这些成吨重的怪物体内填装了成百上千的感染瘟疫的蛆虫。在剧烈的战斗中,憎恶可以向敌军吞吐致命的幼虫,甚至在憎恶快被杀死的时候,他们仍然能启动身上的自爆装置让这些毛骨悚然的爬虫沾到每个角落......总之,憎恶不愧于天灾陆军中令人闻风丧胆的家伙。
石像鬼:(来源:吸血蝙蝠)
石像鬼是选取野兽加以腐蚀并用法术强化的产物。与人一样,天灾对于野兽的选择也是很苛刻的,首先野兽必须具有嗜血的残忍天性,同时,它必须足够健壮以适应恶劣的环境和瘟疫的腐蚀。于是,瘟疫之地的吸血蝙蝠吸引了天灾炼金师们的眼球:它们有速度、有侵略性和攻击性、适应能力强,无疑是最理想的实验品。
接着,天灾捕获了大量的吸血蝙蝠并与他们设立了契约,一些蝙蝠最终被转化成天灾凌厉的空中杀手----石像鬼,而另一些相对较弱者则作为天灾成员的义务乘载工具,忠心的背负着亡灵四处翱翔。
女妖:(来源:人类)
另一种可怕的不死生物,她们经常带领着侦察部队去发现新的可被渗入的地区。女妖是被天灾控制的灵体,当然有些是自愿的。女妖生前通常是巫师,这也为她们的亡灵法术提供了基础,不得不承认女妖仍保留了生前的某些法术特点,例如攻击类的减速换成了更恶毒的诅咒,防御类的隐身则转化成反魔法外壳......似乎当人类变成不死后的确他们拥有了更可怕更有效的法术。当然,也不能排除非法系的生物转化成女妖的可能性,但这些女妖的破坏性明显逊于前者了,她们更多的充当了岗哨和侦察的角色。
女妖的仇恨和狂热同食尸鬼不相上下,巫妖王侵占了她们的灵魂,但却并不消除她们原本心中的仇恨,甚至乐于放任这种仇恨滋长,这也是女妖热衷于制造噪音的原因。
值得注意的是,前面曾经说过,女妖是**裸的灵体,没有憎恶厚重的皮肉减震,也没有巫妖的骨头支撑,所以,女妖很容易受到伤害,也许,亡灵炼金师们(或者BLIZZARD)应该对这个致命缺陷给予重视。
死亡骑士:(来源:人类)
实际上,在第二次兽人战争中,死亡骑士就已经出现了(参见魔兽争霸II兽人任务第11关),他们最开始隶属古尔丹的王牌军,在兽人远征军惨败后,他们逃回德拉诺并被兽人萨满耐奥祖招致靡下。死亡骑士大多是精通黑魔法的兽人术士,他们骑着被自己奴役和召唤的恶魔坐骑----梦魇战马。这些战马的双眼和铁蹄燃烧着复仇的火焰,散发出一股迷人的恐惧气息。当时的死亡骑士统领泰隆-血魔(terongorefiend)无疑是当中的翘楚,所有热爱DK的人都应当记住他!只可惜大家只对阿尔萨斯兴趣盎然。
所以说,耐奥祖创造的天灾DK源自兽人影月氏族的梦魇骑士,直到现在他们之间仍然有着很多类似之处,例如他们的战马的双眼和四肢都喷吐着仇恨的烈焰;骑乘者都具有术士的特征(阿尔萨斯的死亡缠绕是术士的基本技能)等等。
目前的亡灵死亡骑士有两种,上面已经说了,亡灵法术一可以操作身体,二可以操作灵魂。所以DeadKnight也就有分别了:有还活着就接受了巫妖王意志的圣骑士(如阿尔萨斯),也有死后强拉的(如瑞文戴尔男爵)。
死亡骑士是天灾的真正统帅,比起管理瘟疫扩散、侦察之类琐屑之事的巫妖,他们拥有更实在的军政大权。同时,他们也是支撑整个UD的灵魂支柱,当然,他们一直就是核心,不管是生前(圣骑士当然是核心)还是死后。
与强大实力相对应的是死亡骑士在天灾基地中的刻苦练习,他们在大墓地纳克萨玛斯(Naxxramas)的死亡骑士教官拉祖维尔斯(DeadKnightInstructorRazuvius)教导下研习通灵术和刀剑术,每天都有最彪悍的天灾勇士走出这里。
冰霜巨龙:(来源:蓝龙)
在介绍诺森德的时候已经对他们的来源解释过了,不过有一点是要说明的:目前的冰龙都是由蓝龙复活而来,可能是因为蓝龙是五个龙族里对魔法最精通的,也可能只是因为它们的墓地在诺森德,便于巫妖王就地取材罢了。
目前巫妖王对悲伤沼泽那些堕落的绿龙们的兴趣似乎越来越浓厚了,尽管悲伤沼泽甚至比矮人领地更遥远,但巫妖王的召唤能力可是没有距离限制的。如果这些绿龙也加入亡灵的行列中来,也许整个艾泽拉斯的沦陷也就不远了。
**居恶魔:(来源:类人虫类)
**居恶魔属于类人蜘蛛种族埃兹卓-尼拉布(Azjol-Nerub),这些昆虫的历史同巨魔一样古老,他们同样与所有其他种族为敌,尤以暗夜精灵和巨魔为仇家,甚至差点灭掉刚在诺森德扎稳脚跟的天灾。
16,000年前,巨魔是艾泽拉斯世界的统治者,虽然由于各自的信仰不同而分裂成三大支,但是他们有一个最大的共同敌人:阿兹阿其尔文明(Azi‘Aqir)。与东方的巨魔对峙的是统治着遥远西方(目前卡利姆多的西部和南部)的Aqir----拥有智慧的昆虫形生物,这些聪慧的昆虫形生物十分渴望扩张领土并且非常的邪恶,他们的纪律性与等级性非常严格,Aqir一直致力于清除在卡利姆多上所有非昆虫生物。
巨魔们与之进行了数千年的战斗,但从未对Aqir获得过真正意义上的胜利。最终,在巨魔的顽强意志下,Aqir王国被分裂成两半,它的居民逃向北方和南方的虫**。
有两个后Aqir城邦建立起来----北部荒地的埃兹卓-尼拉布(Azjol-Nerub),和南方沙漠的安其拉(Ahn‘Qiraj)。
1,000年前,双子皇帝指挥安其拉虫人发动了对暗夜精灵的流沙之战,而埃兹卓-尼拉布的虫类远没有他们南边的同类那么招摇,与安其拉同暗夜精灵历时几百年轰轰烈烈的战斗相比,他们只是在地**领主阿努巴拉克(Anub‘arakh)的领导下,静静地潜伏在诺森德滋生力量,并最终等来了耐奥祖。
**居恶魔是埃兹卓-尼拉布虫类的士兵,与蚂蚁中的兵蚁一样,他们承担着保护巢**、扩张领土、捕杀猎物的责任。这些类人昆虫每隔一段时间会蜕皮一次,他们退下的皮渐渐地风化成坚硬的甲壳并逐层加厚,最终,这些地**恶魔变得刀枪不入。
地**恶魔的等级可以通过他们的甲壳颜色辨认出来,通常蓝色是最高的,他们便是统辖几百只地**恶魔的地**领主。
书书网手机版 m.1pwx.com