属性对照表和一卷完结主角状态

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灵刃和生物能对照表:
标准 0突0属性 1突1属性 2突3属性 3突4属性 4突6属性
一彩 0突1属性 1突2属性 2突4属性 3突6属性 4突8属性
二彩 0突2属性 1突3属性 2突5属性 3突8属性 4突11属性
三彩 0突3属性 1突4属性 2突6属性 3突9属性 4突12属性
四彩 0突5属性 1突7属性 2突10属性 3突14属性 4突18属性
属性含义:
红色生物能,又称为朱雀灵能,赋予的是血液、肌肉、骨骼方面的强化和进化,让生物直观的更加强壮,巨人、超人肌肉算是标配,常规的力量体质属性。
黑色生物能,玄武灵能,增益的是神经反应、大脑反馈这方面的能力,增益生物的反应、平衡甚至思考速度,达到一定程度人人都有子弹时间,常规的敏捷属性,但更偏神经反应。
白色生物能,白虎灵能,增益的是感官器官、五官之类的,让生物的感知能力更加敏锐,其中佼佼者甚至诞生第六感官空间感知器官,可以提前感知空间变化,躲开空间震,常规的感知能力。
青绿色生物能,青龙灵能,最神秘特殊的生物能,直接和复杂平衡的内脏循环器官挂钩,可以增强生物的恢复力和免疫力,但最独特的,确是除了正常生物的物质循环,还能在体内构建能量循环体系,有限制的使用风火水等自然、非自然能量。
常规的元素属性增幅、特殊能力,和灵能恢复也挂钩。
四灵和灵刃构成的玄学关系
例子:“南之朱雀,主火,盛生灵之血肉,我贡献上的威胁度7的贾凯狮的心脏。看,它还在跳动,多么的新鲜。”
“西之白虎,主风,生灵流通之窍,我奉上的雷蜂后的羽翅,这可是一种异常灵敏的小东西,一只威胁度0,过百集群就到了20,当初为了它我被蜂群追杀了两个小世界.......”
“北方之水,玄武真君,生灵之阴,内银流传,我奉上的是ECT257世界的百年寒冰,哪里是真的冷啊。幸亏我有阿杰的体温陪伴......可惜了,阿杰还是没有回来,我会想他的.....”

“最后东方之龙,魂之根本.......别说了,灵晶管够,三百灵晶全压!”
主角灵刃:
阿穷三彩 2突 6属性白3绿2黑1
雨樱一彩6突 8+3+5+5(魔刃)=21属性红12黑5白3绿1,实际品质3彩+、
梦双刃三彩 0突 3属性绿3
萤火四彩 1突, 7属性+3(车辆加成)=10 绿6白4
第一卷完成时,郑礼属性:
郑礼-红12黑6白10绿12=40,扣掉雨樱后19,白7黑1绿11,标准感知术士/魔能射手。
普通同龄人四刃,全标准2突=12,实际上15左右(主武器应该已经3突封顶)。
彩只代表初始,之后品质有涨有跌,正常成长极限3突,能4突自动到了一彩品质起步,六突自动2彩,差距会随着战士的成长缩小,魔刃的属性加成也会变得更加重要,实际上雨樱已经是三彩中上水准。
实际上标准和单彩差距也就一两点,品质越高越能吃,的确上限更高.....彩的优势在于初期稍强,还有异能往往强一点,同时灵族觉醒较为简单。
纯力量增长的话,每一点属性大概是15%左右,是乘积+非线性增长,5点属性差不多翻倍,12点翻了近五倍(翻倍后再翻倍),但肉体无法承载,必须增加新的灵能器官,一点点扩大上限。
正常情况下,三四刃满突(三突)的老手,已经是各大势力的精英力量,总属性在16至20之间,没雨樱主角算精锐骨干了,加上之后.......小BOSS级了。
谢鹰六刃,三十年苦修,其中两把四突,一把五突,42总属性
顺带一提,十二星座,突破都是2位数,加成都是三位数的......这是神话级之后顶尖战力的待遇。
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