(上)自然系职业技能与属性解释

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自然系武器:法仗、刀、锤子(或斧子)、弓箭。
初始通用技能,自然系通用技能:格挡、跳跃。
法师技能:仗击战士技能:基本刀法。
牧师技能:回春术、瞬间移动。
器械师技能:弓箭术、强身步法。
法师:适用武器:法杖1级:火球术:(释放技能:单体攻击)
注解:有呻咒时间,有冷却时间。单体发射火球。
杖击:(释放技能:单体攻击)
注解:必须使用法杖,无呻咒时间,无冷却时间。
5级:火蛇术:(释放技能:火墙效果)
注解:有呻咒时间,有冷却时间。直线攻击,施放后地上的火有持续燃烧效果。
智力强化:(法师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定智力值。
10级:风行术:(状态技能:速度强化:状态效果)
注解:有呻咒时间,有冷却时间。主动施效果有持续时间,有冷却时间与呻咒时间。
精神强化:(法师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定精神值。
15级:土墙术:(释放技能:状态效果)出现土墙挡住路程注解:有呻咒时间,有冷却时间。有冷却时间与呻咒时间,施放后在地上出现一土墙,阻止敌人前进,无法跳跃过。
敏捷强化:(法师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定敏捷值。
20级:落雷术:(法师技能:释放技能:群体攻击)
注解:有呻咒时间,有冷却时间。施放后天上落下群雷,杀伤力大。杀伤面积大。
战士:适用武器:刀、锤子(斧子)
1级:基本刀法:(释放技能:单体攻击)
注解:无冷却时间与呻咒时间,基本刀法分为三个招式(劈、扫、砍),可以分别使用,也可以编排到一起使用。也可以与隐藏技能编排到一起使用。
战士锤法:(战士技能:单体攻击)(砸、扫、震)
注解:无冷却时间与呻咒时间,战士锤法分为三个招式(砸、扫、震),可以分别使用,也可以编排到一起使用。也可以与隐藏技能编排到一起使用。只能战士使用,无法传功。
战士挡反击:(战士技能:战士格挡)
注解:无冷却时间与呻咒时间,在瞬间抵挡的情况下作出反击,只能战士使用,无法传功。
5级:战法怒气:(被动技能:随即释放)
注解:随即释放普通攻击,最大攻击力。
力量强化:(战士技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定力量值。
10级:蛮力:(释放技能:攻击强化)
注解:无呻咒时间,有冷却时间,以最大攻击力向前方冲出一段距离,有几率将对方撞倒。
体力强化:(战士技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定体力值。
15级:横扫千军:(释放技能:群体攻击)
注解:无呻咒时间,有冷却时间,释放技能,旋转,冲杀。属于片杀。
防御强化:(战士技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定防御力。
20级:超重震:(战士技能释放技能:单体攻击)
注解:无呻咒时间,有冷却时间,释放攻击力,有额外攻击。

牧师:适用武器:法杖
1级:回春术:(释放技能:单体恢复)加血,回复一定数值.注解:有呻咒时间,有冷却时间。施放后单体为一个人回复一定值HP。
瞬移术:(释放技能:瞬发效果)
注解:无呻咒时间,有冷却时间。施放后使自己向指定方向移动出一段距离。
5级:阴阳术:(转换技能:单体技能)
注解:无呻咒时间,有冷却时间。施放后使自己将一定MP转成HP。
精神强化:(牧师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定精神值。
10级:黑洞术:(释放技能:吸引攻击)!
注解:有呻咒时间,有冷却时间。释放后10秒状态,将周围的物体拉向黑洞中间,带有一定杀伤力。
体力强化:(牧师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定体力值。
15级:回阳术:(释放技能:状态技能)恢复60%的血量!
注解:有呻咒时间,有冷却时间。为组队内的人员回复一定比例的血量。
敏捷强化:(牧师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定敏捷值。
20级:复活术:(牧师技能:释放技能:单体状态)
注解:有呻咒时间,有冷却时间。单体复活,HP与MP全满,5秒无敌
器械师:适用武器:弓箭
1级:弓箭术:(释放技能:单体攻击)
注解:无呻咒时间,无冷却时间。向敌人发射一直箭。
强身步法:(被动技能:身体强化)增加移动速度注解:被动技能,学习后根据等级增加固定的移动速度。(必须佩戴弓箭)
5级:暴雨箭法:(释放技能:群体攻击)
注解:无呻咒时间,有冷却时间。释放N支箭射杀敌人,群体攻击。
力量强化:(器械师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定力量值。
10级:傀儡玩偶:(召唤技能:召唤攻击)
注解:有呻咒时间,有冷却时间。释放一个机器玩偶,辅助自己攻击,无法用治愈技能。
敏捷强化:(器械师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定敏捷值。
15级:机器塔楼:(召唤技能:定点攻击)在地上释放一个塔楼。
注解:有呻咒时间,有冷却时间。释放一个塔楼,无法移动,辅助自己攻击,无法用治愈技能。
防御强化:(器械师技能:被动技能)
注解:被动技能,学习后根据等级增加固定防御力。
20级:重火力箭法:(器械师技能:释放技能:单体攻击)
注解:有呻咒时间,有冷却时间。释放一只最大攻击力的箭,有而外杀伤力。
属性分为:体力、精神、力量、智力、敏捷、攻击、防御,等7个属性。
体力:影响血上限与攻击速度。精神:影响魔法上限与移动速度。
力量:影响物理攻击与物理防御。智力:影响魔法攻击与魔法防御。
敏捷:影响攻击速度与移动速度。攻击:影响物理攻击与魔法攻击。
防御:影响魔法防御与物理防御。
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