第013章 演变(上)

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至于另一位精灵美女——莉莉丝怎么会是圣骑士?为何不是召唤师,那就是另一个颇有点曲折的故事了……同样是精灵,差别咋就这么大呢?
哎呦啡!一记大力重拍将金从沉思中强行拽回现实世界,好在惊叫声比较小,没被讨论的正激烈的其他同伴所察觉。金幽怨地盯了格瑞特一记卫生眼,看到高地人做势欲呕,才带着胜利地微笑再次把注意力集中到讨论中去。
饶克这家伙还没讲完啊,不愧是以唠叨出名的种族啊。
看着讲得眉飞色舞的侏儒,金脑中又一次闪现出与他相关的资料——饶克,种族:侏儒,职业:炼金术师。全名过于冗长繁复,经过极力压缩删减,其精简版全名为沃木&:#8226:温温&:#8226:思&:#8226:亥焉&:#8226:饶克。年龄82岁,听起来着实吓人,考虑到侏儒们平均500岁左右的寿命,饶克跟金都属于成年标准线上下挣扎的毛头小子,考虑到个人阅历,年岁倒真切地反映了两人的巨大差别。
正如伏击者们看到的那样,饶克,绝不如外表那样看起来简单,炼金术师,只反映了他所从事的行当的一个方面。详细考究起来,那就又是另一个曲折跌宕的故事了。
“安排大家伪装成其他职业,细心地各每人配备全套有模有样的装备,还不影响大家充分发挥自己的力量,也不降低大家的防护能力。在不消弱己方实力的情况下,成功地伪装自己欺骗敌人,圈套之中再设圈套,重重布局,金的计划又得了一分。”
呵呵,饶克啥时候这么会给自己拍马屁?这么明白自己的苦心与用意了?没白让他当团队的参谋啊。知音难求啊!
由于普通金属会妨害施放法术,故此法术类职业者很少身着金属铠甲,或使用金属器械。如此一来,法术类职业者便不可避免地面对不善肉搏战的尴尬,况且,这类职业者一百个里九十九个整天开口闭口讲的都是智慧胜于蛮力,几尽手无缚鸡之力,指望他们在肉搏战中大放光彩,不如指望公鸡下蛋还实际点——这世界上鸡蛇兽数量好歹有不少。
于是乎攻强守弱成为了法术类职业的近乎致命的先天劣势。解决这个难题,通常做法是使用拥有良好法术附加效果的珍稀贵重金属,比如精金、秘银,或者其他罕见的材料。贵重、罕见、珍稀,这些词语恰恰说明了这些材料的难得与昂贵,往往有价无市,即使法术师们向以阔绰出名,可要配上一套这类装备,十个里面九个半估计当掉裤子也只能瞪眼看看。
钱不是万能的,没有钱却是万万不能的,这句话,在这个世界里也道出了无尽的真理啊。
好在办法是想出来的,事情是做出来的,有金这么个充满奇思怪想的家伙,再配合一帮实干肯干又能干的同伴,那个困绕了无数古往今来,睿智博学的法术师们的重大难题,虽然未曾得以完全解决,好歹是在一道无比坚实的高墙上开了一道小小的口子,透入了几分希望之光。
在金的家乡,那个遥远的世界里,人们研究制造出了许多性能优良尤胜金属的材料,或是制造方便,或是价格便宜,各类新型非金属合成材料很大程度上取代了金属原本举足轻重的地位。两个世界尽管情况不一,千差万别,但以其他材料代替金属的基本思路却是一脉相通的。

有了突破方向,便有了希望,再非全然茫无头绪地瞎撞。
比如说起制造轻便灵活的铠甲,金头一个想起的——正是蜘蛛丝!蜘蛛丝的强度、韧性极强,远远超过通常的金属丝,在金的家乡,苦于蜘蛛丝一来量太少,难以收集足够的数量以便成批生产,二来丝太细,编织难度太高,同样难以成批生产。
但在这里,很多种蜘蛛个头大得惊人,数量更多的惊人,蜘蛛丝那是又粗又多,加工制造、批量生产根本不成问题。此外,法术师等也有的是蛛网术一类的法术,因此,最大最困难的货源问题,已经完全不成为问题了。
于是乎金出点子,莉莉丝提供原料,丹与福拉瑞丝巧施妙手来编织,饶克、豪斯充分发挥他们最擅长的种族天赋,负责加工制造,很快,一件件轻便、透气、防御性能又出色的软甲便横空出世了。
巧则巧矣,未尽善也——被连续的成功激励得几乎冲昏了头脑,大功告成之时,金不知为何想起了这么句话。
防御性能再好,那也只是被动挨打,兵法有曰,可制人而不可制于人,诚斯言哉。经过了好一段时日的亲身体会,金对某些祖先的见解佩服得无体投地,可叹当年来得匆忙,自个又只知埋头课本,先人的真知灼见,了解的太少了,书到用时方恨少啊,诚斯言哉。
改变盔甲本身的被动防御本性为主动攻击,办法不是没有,更不是效果不好,饶克那件圣骑士傀儡正是最有说服力的证明。说白了,那件圣骑士傀儡完全可以看作一件密封性极强,防御性极强,攻击性极强,隐蔽性与欺骗性极强的超级强化版侏儒专用型全身骑士铠甲。啊?隐蔽性?欺骗性?有门了!!!
饶克一时兴起,把战斗傀儡改装成自己能够在内驾驶的类型,还弄了个似模似样的圣骑士外观,没想到落在有心人的眼里,旁类触通,引发了一场变装革命。
金的家乡有种理论,一只蝴蝶扇动翅膀,将会引发几千几万里外的一场飓风,当时,飓风倒是未曾引发,不过金兴奋地一路急跑,冲过去一把抱起饶克,狠命地亲了他脸颊几下,在制造场中引发的实际与心灵上的风暴,却是不小啊……
可怜当时饶克空有一身怪力,惊慌地半点使不出来,傻到楞住了,事后好一番解释,才算拂平了一颗受伤严重的心灵。
根据资料统计,绝大多数冒险活动中的战斗,第一轮交锋,已然决定了最终的胜负。也就是说,只要有效地化解敌方的第一波攻击,胜利基本便已落入囊中。那么欺敌惑敌,便成为最简便最易达成的手段。
有了战斗傀儡这个样板,照猫画虎,并不困难,关键在于,出人意料这四字箴言。
没吃过猪肉,还没见过猪跑么?在家乡耳濡目染的事情还少么?随便抽出来点,便足以震得一帮同伴三惊两乍了。
如何实施?这还用说?集思广益,充分发扬民主集中制原则,有条件要上,没有条件创造条件也要上!
于是乎,让这批伏击者们以及其他众多不幸的倒霉蛋们足以死不瞑目的计划——《伪装中的冒险者》便诞生了!
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