第50回:高手?人品?(华丽的剑精2连)

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“开始”倒数结束,两人的角色状态在对方的眼中变成了鲜红色,只听“唰”的一声,两人的身影同时消失在原地。看这冲锋的架势,两人反应速度可谓齐鼓相当。
如果冲锋只能表现两人反应速度的话,那么接下来两人同时转身,在第一轮交轮交锋后,穿过对手身体抢占背后位的举动,让两人不由得心里一禀。这一幕相似的跑位,让战到死收敛起玩闹的情绪,在他的心中对手已经上升到了和他相同的高度。不过这并不奇怪,如果对方技术不行,又如何能获得国内第一把狂野之刃呢!
在两人技术相当而装备又差距不大的情况下,胜负的关键则变成了两人人品的比拼,一次MISS、招架都足以左右战斗的结局。当然还有一点,那就是饰品的应用,而战到死恰恰拥有服务器为数不多的潮汐咒符。
“啪!!”
只听一声脆响,潮汐咒符,在这个逆天的PVP饰品帮助下,战到死第一次掌握了战斗的节奏。虽然眩晕的时间只有3秒,但3秒对他来说已经足够了。
“-31”
“-781”
“-423”
断筋、普通攻击、致死打击。战到死看着自己三次攻击的伤害数字郁闷不已,对战士而言,由于穿刺天赋20%伤害的加成。所有战士在怒气足够的情况下,都希望造成致命一击的是技能,而不是普通攻击。
经过他这一轮攻击,两人的血量产生了明显的变化,由于战到死只受到了一次攻击,所以90%的生命值,远远高于无限挑战65%的生命值。如此明显的优势,甚至让玩家们认为,战到死获得这场战斗的胜利只是时间早晚的问题了。
“战到死,加油…”一时间,场上爆发出一阵阵热烈地喝彩声。听到玩家们的喝彩声,战到死不由得摇头苦笑,这场战斗看似自己占据了优势,但他非常明白胜负依然充满了变数。尤其是他俩手中武器的攻击速度同为3.40秒,这在一定程度上限制自己的跑位。要知道战士跑位有一条打法,就是贴在圈边攻击对手后,及时地跳出圈外,这样能够极大的减少对方的攻击概率。
但这个打法必须要求两者武器的攻击速度有着明显差距,而他和对方的攻击速度却完全一致。当然他也有延缓对手攻击速度的技能,比如说雷霆一击就可以减少对手10%的攻击速度,通过天赋强化后,减少攻击速度的效果将会达到20%,但这个技能需要20点怒气值才能释放,对于战士们来说这个技能实在太奢侈了。
“咣!!”
地面微微一震,连带他的心都不由得颤抖了一下,很不幸最担心的事还是发生了,无限挑战从昏迷中苏醒后,第一时间释放出雷霆一击。在雷霆一击的作用下,战到死只觉手中的武器重若千斤,他下意识地抬头望去,右上角DEBUFF栏中清晰地显示出,雷霆一击:减少攻击速度20%,持续30秒。此时,他还抱有一丝希望,那就是赌对方没有装备联盟徽记,毕竟刚才3秒的眩晕效果,对方并未用徽记解掉。
“哗!”
一道淡淡地白光绕着无限挑战的身体飞速旋转起来,下一刻,断筋地效果从他身上消失了。望着眼前这一幕,战到死不禁心如死灰。
“战到死,小心啊!”格勒的话里透露出一丝担忧之情,他是第一个发现战到死陷入不利局面的玩家。
“为什么?战到死不是血挺多吗?”无血疑惑地问道,身为法师他显然不了解攻击速度对战士的重要性,由此想法何止无血一人。俗话说“外行看热闹,内行看门道。”从众人疑惑的目光中,可以看出和无血同样观点的人不在少数。
在众人的注视下,格勒并未解答他们的疑惑,反问道:“难道你们没从他俩战斗中发现什么吗?”
“我知道”红胡子大叫一声,在众人的注视下,他一本正经地说道:“看战士PK真没劲,就看两个人砍来砍去的,一点意思都没。”
听了他的答案,格勒不禁抹去额角的一把冷汗,汗颜道:“他们两个都是技术好的人,技术懂吗?战士之间PK可不是逮着对方一气猛砍,关键还是看走位。”说到这,格勒指着场中的两人说道:“像他俩那样,贴圈的YD跑位,就是充分利用自己和对手之间攻击速度的差距,在攻击对手的同时,尽量减少对手对自己造成的伤害,在这种情况下速度快的就占优势。比如说战到死的攻击速度为4.08秒,无限挑战却为3.40秒,在移动速度一致的情况下,两人的每次交锋都会以无限挑战为主,擅长跑位的人会在自己攻击后马上跳出对方的攻击范围,这样无限挑战攻击2次,而战到死只能反击1次,本来战到死武器就不如对方,这样消耗下去必输无疑”
“哦,原来是这样啊!”众人若有所悟。望着众人一副未能释怀的表情,格勒摇摇头,毕竟他们不是近战职业,一时间让他们想透这个道理,实在是有点强人所难了。

“大家快看”白夜指着场中的战斗叫道,在他的提醒下,众人不约而同的把目光投向场中的战斗…
此时,两人的决斗已经接近了尾声,战到死在使用了铁皮手雷和地精工兵炸弹后,暂时以50%的血处于领先的位置,而无限挑战却因受到地精工兵炸弹的致命伤害此时还剩不到30%的血。现在就看谁先把对方的生命值打到20%以下,因为对战士而言低于20%血的目标,几乎可以无视掉。
“战到死,斩杀、斩杀”场中响起了一片欢呼声,就在玩家们以为战斗即将结束的时候。
“-374”
此时,无限挑战攻出了改变战局的一击,随着武器砍在对方身上。红光闪烁,没错!无限挑战握住剑柄的双手,浮现出一层耀眼的红光,在这最关键的时刻,他的攻击终于激发了狂野之刃的武器特效。(狂野怒火:提高300点力量,持续时间8秒。)
“战到死,小心!”格勒大声提醒道,难怪他会担心。特效后的狂野已经不在是紫色的品质了,单从属性上看,它此时已经达到了橙色武器的标准。对格勒的提醒,战到死报以点头微笑,对手的变化让他尽收眼底,可他脸上的表情却非常轻松,看来他应该早有准备了。
“破胆怒吼!!”
他从战斗开始后,就积攒下25点怒气值,但这些怒气值他一直未曾使用,显然他是想要用破胆怒吼8秒的恐惧时间,消耗掉对方的武器特效。如此精确的计算,让人不得不佩服他这算盘打的可真精。就连无限挑战他本人,在战到死释放破胆怒吼的那一刻,都绝望地闭上了双眼……。
“-1123”
“-1088”
“-1074”
“无限挑战获得了决斗的胜利!”
令众人包括无限挑战自己大跌眼睛一幕发生了,三道红色的伤害数字让他成为了这场决斗的胜利者。
战斗结束,战到死怀着郁闷的心情翻看着刚才的战斗记录:“无限挑战获得了狂野怒火的效果”“无限挑战免疫了你的破胆怒吼”
而无限挑战看到的战斗记录却是另外一番描述:“你的普通攻击对战到死造成1123点致命伤害”“你因剑系专精获得了一次额外攻击的机会”“你的普通……”“你因剑系……”“……”
两人之间的战斗,就这样因为无限挑战的一次人品爆发,触发的剑精2连击获得了胜利。这次华丽的剑精2连暴,竟然让剑系专精异军突起,一下子成为了大多数战士的主流天赋。(这个事情是借鉴现实PAT的视频,当初是他的视频和BUG天赋让剑精在游戏中流行起来)
“战到死,你的天赋和装备用错了,不然你完全可以获得这场战斗的胜利”从旁观者的角度,THEMASS看到了战到死并未看到的地方。
“什么?”战到死不禁看了看自己身上的装备:狮心头盔、要塞护手、强者斗篷…,这些都是他打战场穿的装备,没错啊!他挠挠头发,疑惑地望了THEMASS一眼。
“你如果穿力量套,用防御天赋赢面更大。”
“什么?防御天赋?”众人大吃一惊,红胡子甚至用双手比划道:“你是说一手拿盾牌,一手拿武器?”“恩”THEMASS点点头。
“哈哈”众人看了他一眼,瞧见他这一本正经地模样不由得捧腹大笑。红胡子一边比划着一边笑道:“哈哈,这是PK,你以为是拉BOSS啊!防战?别逗了。”
这并不奇怪,防战PVP已经颠覆了众人一贯的思路,在众人的眼里,防战就是“坦克”的代言词。耐打那的确不假,但论到伤害防战可是排倒数第一,更何况PVP追求就是爆发力,而恰恰防战就是最没爆发力的职业,综合上述观点,众人对他的态度也是理所当然的。
“不信吗?”THEMASS话里有些恼怒的情绪。战到死脸上的笑容微微一怔,用不可置信地眼神上下打量了他一番,问道:“你说的是真的吗?”
“当然”说完,THEMASS指着场中央地无限挑战说道:“算了,和你们解释也没用,战到死你问下对方还愿意打吗?我和他打一局,让事实来说话吧!”
“为什么要我去说?”战到死皱起眉头问道。
“你刚才失败了,现在提出挑战,对方为了面子也不得不答应。”
不得不说THEMASS分析的合情合理,打一架倒没事,但让自己去提出这个要求,未免也太掉面子了吧。搞不清楚情况的人,还以为自己输不起了呢!想到这,他没好气地拒绝道:“不行,打死也不去。也不想想,我都输了还去挑战,别人不是会说我输不起吗?这让我以后怎么在这个游戏中混啊!”
“你刚才输了,不仅输掉了自己的面子,而且也输掉了整个公会的面子,为了大家的面子你自然是义不容辞。”
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