剑客出世与拔剑相助

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我都要吐了,鳄鱼虽然动作缓慢,但是十分狡猾,杀一次至少也的费我二十多个陷阱,而且还有可能让它给逃进河里面。难道说把两个任务放在一起做,得到的就是这个变态的结果吗?
算了,不再抱怨,我开始天天以刷鳄鱼BOSS为生,好在经验不算少,成长度也不算低,虽然就是不升级,但是摆在那里,回头等完成了任务再用是一样的。
我无奈,虽然我杀鳄鱼BOSS已经颇具效率了,但是鳄鱼BOSS刷新也有时间限制啊,不可能我杀一只,立刻又出现一只。整整一个星期跟鳄鱼打交道,排行榜上已经有七个人超过了我,终于让我给拿到了鳄鱼的眼泪。披头散发地到大厅里面交了任务,肌肉胡子男笑得合不拢嘴,给了我一转战士称号还有剑客徽章。
接下来的事情比较让人兴奋,我因为连着刷BOSS,经验值成长度不知道积累了多少,任务完成后,立刻窜了七级,又把所有人拉在身后。因为合在一起完成任务,系统给了我剑客技能的奖励——
惊天一剑:一击消耗全部魔法值以及当前命值的50%,发动无视护甲的一击,这一次攻击的攻击力会翻3倍
完全是一个同归于尽的招数,不过却也威力惊人,不枉我花了那么大力气去跟鳄鱼打交道。而且剑客作为主职业的话,每次升级都有额外力量和敏捷的加成,感觉比战士要强大很多,毕竟是一转职业啊。
这一次转职成为剑客,取消了战士的技能,但是多了几个剑客的固定技能。
天罡北斗剑阵:需要七个剑客联手发动,一旦发动除非有一人死亡,否则不会被打断(可以自行停止),所有人分摊50%的伤害,并且这七个剑客攻击力都会增加30%,攻击速度增加50%,发动了天罡北斗剑阵的变阵后,还可以将所有人的攻击力的50%集中在一个人的身上,但是发动这个效果之后其余六个剑客防御都归零,并且要承受200%的额外伤害。持续60秒,冷却120秒。
剑气纵横:需要击杀100个目标聚气,然后一击消耗所有气,挥剑发出一道威力巨大的剑风,剑风扫过之处不分敌我所有目标都会受到伤害。剑风的攻击力=基础攻击力+武器攻击力+击杀的一百个目标的攻击力的平均值。
烈眩剑光:剑刃上反射的强光折射入对手的眼睛,造成致盲效果,持续三秒,消耗魔法值50点。
剑客之心:依靠剑客平时的作为以及奇遇判定剑客之心的属性,在攻击的时候会附带该属性的伤害(被动)。消耗全部魔法值可以使剑客之心爆发,届时攻击速度+250%,移动速度+250%,攻击力+100%,减少来自魔法50%的伤害,状态魔法免疫,攻击无视护甲,持续300秒。剑客之心爆发之后,4个小时之内所有属性下降为原来的1%,不可被治疗,不可进入安全区,不可使用回城卷轴。冷却时间:四个小时零五分钟。
……
……
……
……
对剑客这个职业我还能说什么好呢?实在是太变态了,攻击输出没得说,防御力却也低得可怜,这次第,跟攻强守弱的刺客有得一拼!剑客这个职业绝对是为了PK而存在的,他们相对于战士的薄血,注定了难以扛怪,而比法师更高的攻击输出则让他们在二人对拼中无往不利,再加之致盲技能,哪个职业能抗得住长达五分钟的剑客之心状态?绝对不可能。剑客之心一旦爆发,在同级且同级装备的情况下,剑客是无敌的。
就在我成为剑客的一瞬间,该死的系统公告又开始嚷嚷了,不但把我成为剑客的信息嚷嚷了出去,而且还在官方网站上公布了剑客的技能,造成我又一次被系统禁言的结果。
此刻,隼鹰之爪已经不适合我用了,急需一把更好的剑,刷的那将近一百只鳄鱼BOSS帮我解决了这个问题,它爆出了一把剑,名字叫铁嘴鳄剑:
等级26质地569锋锐度970负重280攻击力+55攻击速度+15%
效果——夺魂一击:1%的几率寄予对手极大伤害。
虽然几率只是1%,但是关键时刻有翻盘奇效,而且还防不胜防,这件装备大概足够我用到三十五六级。
从转职大厅里面出来,我想,我也该活动一下筋骨了。察看了一下自己的状态面板:
姓名:云淡风轻等级:27种族:人类职业:剑客/厨师(主/副)
声望值:850
功勋值:100%+1524
成长度:11%
经验值:20000/20000+800
属性状况:
体力:78
力量:84
敏捷:77
速度:54
平衡:72
智力:21
精神:34
感知:72
魔抗:63
魅力:78
幸运:?
悟性:?
生命值:390+150攻击力:148~188+75护甲:8魔法值:105
技能:
天罡北斗剑阵:需要七个剑客联手发动,一旦发动除非有一人死亡,否则不会被打断(可以自行停止),所有人分摊50%的伤害,并且这七个剑客攻击力都会增加30%,攻击速度增加50%,还可以将所有人的攻击力的50%集中在一个人的身上,但是发动这个效果之后其余六个剑客防御都归零,并且要承受200%的额外伤害。持续60秒,冷却120秒。
剑气纵横:需要击杀100个目标聚气,然后一击消耗所有气,挥剑发出一道威力巨大的剑风,剑风扫过之处不分敌我所有目标都会受到伤害。剑风的攻击力=基础攻击力+武器攻击力+击杀的一百个目标的攻击力的平均值。
烈眩剑光:剑刃上反射的强光折射入对手的眼睛,造成致盲效果,持续三秒,消耗魔法值50点。
剑客之心(属性:风/光一级):依靠剑客平时的作为判定剑客之心的属性,在攻击的时候会附带该属性的伤害(被动,+20)。消耗全部魔法值可以使剑客之心爆发,届时攻击速度+250%,移动速度+250%,攻击力+100%,减少来自魔法50%的伤害,状态魔法免疫,攻击无视护甲,持续300秒。剑客之心爆发之后,4个小时之内所有属性下降为原来的1%,不可被治疗,不可进入安全区,不可使用回城卷轴。冷却时间:四个小时零五分钟。(已成长:0%)
惊天一剑:一击消耗全部魔法值以及当前命值的50%,发动无视护甲的一击,这一次攻击的攻击力会翻3倍
致命一击:17%的几率给予目标两倍的攻击伤害(熟练度1384/10000)
烹调术:使食物更加美味(428/20000)
职业技能(每升一级都可以获得一个技能点,剩余技能点27):
仗剑江湖
神剑通灵
剑胆琴心
剑魂之助
剑客使命
剑神眷顾
剑术专精
我非常好奇这些职业技能是干什么用的,于是又一次翻开了新手手册,发现这些东西还真的有大用,幸亏我看了一下自己的人物面板,否则不知道何年何月才能够发现这些职业技能点。每个职业都有自己的职业技能,现在只说剑客的。
仗剑江湖:这个技能点决定着剑客额外附加的速度,每加一点都可以获得更快的移动和攻击速度(以我的攻击力……)
神剑通灵:这个技能点可以增加剑类武器的攻击力(当然,剑客是无法使用别的类型的武器的),并且增加准确度,使落空几率减小
剑胆琴心:这个技能可以使得剑客技能获得加成效果(本来就够变态的了,如果有额外加成……)
剑魂之助:获得额外的生命值和护甲(对于稍有脆弱剑客来说绝对是福音)
剑客使命:在做任务的时候有所有属性都将获得额外加成(怎么会有这样的职业技能……)
剑神眷顾:增加爆击率(好技能!配合致命一击用的)
剑术专精:增加基础攻击力(这个最实在了)
啊呀呀呀呀呀呀,真是难以取舍,我是每一个职业技能都加点呢,还是专门加一两个呢?最后下定了决心,与其做一个平衡的职业者,不如在某一方面特别优秀,反正我的力量封顶,而且成长极高,在命运里面肯定无人与我争锋,我决定把27点全部加到剑术专精上,可是那个剑神眷顾也实在让我难以舍弃,但是一狠心,既然已经有了致命一击了,这种系统因为我表现优异而给的技能,想来不会比剑神眷顾差的,而且从我的表现来看,我的幸运值显然不低,爆击率也不会差太多的,所以最后我还是把27个技能点全都给了剑术专精。
结果攻击力就像坐火箭一样,直接窜了81点上去。

现在我的攻击力已经200多了,可是生命值也才500多,体力的成长是要高力量一截的,果然剑客升级有额外的力量、平衡、速度加成。现在就连我自己都能秒杀我自己,总感觉心里有点别扭。
转了剑客之后,去城外练一练手,愕然发现同等级的怪物,我三下就是一个,好不痛快,有的时候出了爆击,或者出了致命一击,要不然或者是致命一击和爆击一起出现……啊呀……时不时地还有铁嘴鳄剑1%的夺命一击出现,感觉打这些怪物就像砍瓜切菜一般,就连燕窝粥都很少喝到了,平时只要吃点蜜枣就能把血缓过来。
到了迷雾森林,我还是看不到枯木战士和枯木法师的等级,证明这些怪物的等级都在我十级以上,那现在说,这些怪物都在接近四十级的水平?以前打枯木战士要一个多小时,现在打,半个小时就能解决,实在是忍不住,开了剑客之心,在一大群攻高防低的枯木法师之中横冲直撞,50%的魔法免疫让我如鱼得水,而且剑客之心爆发了之后,状态魔法免疫,那些变态的缠绕术根本对我没有威胁。眼看着致命一击的熟练度在飞涨,我心中大爽。虽然剑客脆弱了点,但是还是蛮适合我的。
法师的血和防本来就低,我又是全攻人,哪怕他们高出我十几级也没有用。对付人形怪物我舒服得多,因为现实生活中两个人格斗肯定不像网游这里按血量来算,双方定然要拼命闪避格挡,避免对方打到自己,一旦攻击成功,基本上也就直接赢了,枯木法师只会缠绕术,对我而言根本就没有威胁,根本就是会移动的成长度和经验书。
眼看着快要到五分钟的时限,我飞快的逃开,加了250%的移动速度,枯木系列的怪物移动又慢了点,是无论如何打不到我的。我逃到了密林与迷雾森林的交界处,这个地方是绝对安全的区域,虽然系统没有规定为安全区,但是因为在两不管地带,所以两边的怪物都不会主动攻击,当然你要是招歉的话,人家是不会放过你的。枯木战士已经被我远远甩开,此刻应当已经回去了,我自可以在这里安全的地待上四个小时,然后接着去刷怪。
刚才虐待枯木法师,打出来了几件法师装备,看上去属性还是不错的,不过等级要求太高,不是现阶段的玩家能够用的,四个小时的时限过去之后,我直接把这些装备卖给了系统——虽然卖给玩家肯定给的钱更多,不过我懒得跟人打交道,卖给系统好了,毕竟系统也是给钱的嘛!而且这次交易还让我发现了一个额外的好处,卖给系统的东西,会按照其价值来给予成长度!哈哈,我一直头疼成长度会拖经验值的后退,这样一来就迎刃而解了。三十多级卖的法师装备……嘿嘿,可是给了我不少成长度,眼看着就能再升一级了。至于升级同样所需的功勋值……我从来都担心过,功勋值通常完成系统级别的任务(探索地图之类)或者打怪都会给予,像我这种刷怪方式,决不会愁功勋值。不过功勋值还有些别的用处,那就是杀人会扣功勋值,而且扣得还不少,一旦功勋值降为负数,将会有系统NPC来追杀你,平时多积累一些功勋值是绝对必要的,杀人的时候只要功勋值不为零,虽然会红名,但是如果没有系统的NPC来捣乱,一般不会太麻烦,只要应付仇家的追杀就可以。
看着经验值我苦笑,刚才杀了那么多枯木法师,经验值早已经不知道够升多少级了,可是这个成长度……真是无语。27级的我,越极打枯木法师,给的成长也少了许多许多,看来还是得多打几件装备买个系统啊!
何况卖装备的钱可是我自己赚的,可以用来生活补贴,总算找到点生财之法,不用整天去打劫混混们。
把我用不着的那些装备统统卖掉,不过留下了那个心血项链,智力+6,每秒钟恢复2点魔法,这对我来说是个好属性,本来我就没有多少技能需要用魔法值,有了它以后那些补充魔法的食物全都免了,我讨厌那些补充魔法的食物,一个个死难吃,还美其名曰玉露琼浆……项链的存在极大弥补了魔法值不够的缺陷,况且这个东西等级虽然低,但是属性绝对堪称极品,卖给系统得不了多少成长,卖给玩家或者给我自己用显然合适得多。我暂时没有跟人打交道的打算,这东西对我来说又可以避免喝玉露琼浆之苦,暂且用着,哪天如果难得遇到能让我看着顺眼的法师,就卖给他。
从主城里面走出来,发现城外赫然已经围了好多好多人,我心中纳闷,刚才回到主城的时候,这里还秩序正常的,怎么才这么一会儿就已经混乱不堪了?虽然不太愿意凑热闹,但是他们挡着我的路了,只好费力把人群挤开,走到了前面。凭他们的力量,虽然竭力反抗,但是肯定是挤不过我的。系统居然判定我有攻击倾向,对方可以主动反击,但是我不怕,他们有本事反击一个试试。
在许多人的白眼中,我挤出了一条血路,走到了人群的前面,发现居然是几十个人在围着几个人。那几十个人里面好像还有不少红名的,真是嚣张。这件事情既然让我看见了,那就决不能不管,仗着人多欺负人少,这是我最深恶痛绝的一件事情。
人少的那一队的领头人是一个中国战士,身上穿的也是套装,虽然不及我的熊皮套装,但是看上去也不错,据我打过的狼皮来看,这个应该是让系统的裁缝做的狼皮套装。
那个战士冷冷的看着几十个人的队伍的首领。以多欺少的这一边的首领是一个欧洲骑士,真是辱没了骑士精神。那个骑士长着一幅欠扁的脸,让人看上去就分外不爽。战士冷声道:“荣誉即生命!今天你们仗着人多抢怪,实力不如别人,我们无话可说,但是还要追到这里来,未免就太过无理。虽然你们无上荣誉财大气粗,但是我们也决不会任人欺凌,你若是要决一死战,老子奉陪!”
那个骑士居然叫“荣誉即生命”?看来名字也格外具有欺骗性。公会还叫什么无上荣誉,唉,见过不要脸,却没见过这么不要脸,不管怎么说,今天这件事情我管定了。
荣誉即生命嚣张的叫道:“今天不把你挂回新手村,我颜面何存?要不是你们之前已经把BOSS打掉了那么多血,我们也不可能没拿到装备。一句话,把装备交出来,然后再让老子把你们砍回十级,这件事情就算完!”
我再也忍不住了,走出人群,走到了两边对峙的双方面前。
他们两方都没想到会节外生枝,都是愣了一下。我转身看着至高荣誉,淡淡地说:“你还有你的狗腿子挡了老子的路,这笔账怎么算?”至高荣誉一时间没有反应过来,愣愣地看着我,我当然也毫不客气地看着他。人群中爆发出一阵喝彩声:
“说得好!”
“这位英雄是谁啊?怎么以前从来没有见过?”
……
看来荣誉即生命也是极为不得人心,属于人人喊打的类型,嚣张的事情做多了总会遭报应的。他原本还算英俊的脸扭曲了起来,对我吼道:“敢不敢报出你的名字来?以后我在游戏里面追着你杀!”
我懒得理他,转头对那些被至高荣誉欺负的人说道:“你们是谁?”
那个领头的战士很客气,略带一丝感激地跟我说:“我们是一个小型工会,虽然没有被系统承认,不过都是朋友们自发组织起来的,我们的工会名字是昆仑,我是会长昆仑剑神,兄弟,看这身装备,你的等级不低吧?不要来趟这摊浑水了,没必要为了我们白白损失你的等级。”
我对这个昆仑剑神倒是颇多好感,看了看至高荣誉那些人的装备,再看一看昆仑的这些人的装备,心中掂量了一下,胜算至少也有6成,六成已经值得行动了。我对昆仑说:“现在就说输,为时过早,他们那些人也不都是状态全满,未必没有胜算。”
话音刚落荣誉即生命就讽刺道:“无名小辈,也敢在这里口出狂言!”
我懒得理他,对昆仑的人说:“一会儿打起来的时候,你们的法师给我补血,战士帮我助攻,我们一起打一仗。这种仗势欺人的事情让老子碰上,若是不管我一辈子都有愧。”
昆仑剑神见阻止不了我,只得道:“多谢兄弟了,以后有什么事情,只管吩咐一声!敢问兄台大名?”
我抽出铁嘴鳄剑,冰冷的注视着荣誉即生命,回答道:“在下云淡风轻。”
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