一些游戏中的说明

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关于等级的进阶:0-10级是新手阶段,10-20级是国家初级战士,20-30是国家中级战士,30-50是国家高级战士,50-70是大师级战士,70-90是圣级战士,90-100是神级战士。每次进阶都会提升一定的属性点,同时只有进阶后才能学得更高级的技能。当达到30级后进阶需要完成相应的任务。
切磋:离开新手村后的玩家可以在任何地点相互约定,然后同时默念向系统提出誓约进行切磋,切磋不会有任何损失,结束后双方所有状态回复到切磋前。
决斗:在各个主城都有决斗擂台,是一个大型的竞技场,到里面决斗一般带有赌博性质,在不死亡的前提下了解私人恩怨。
私斗:就是常说的杀人PK,正常游戏中先出手PK的人被视为待罪之人,身体将出现黄色荧光,时间1小时,此时被其他正常玩家PK杀死失去本级一半经验并强制下线2小时不能上线。待罪之人在野外杀人后,身体将出现红色荧光,随杀人数增多而颜色加深,视为定罪之人,状态持续时间以一人一小时增加,这段时间进城会受到系统强制关押,知道定罪状态解除,如果被杀死,等级掉1级,装备失去1-7件,按杀人数判定,死一次减去定罪时间1小时,同样强制下线2小时不能上线。当然,可以在野外杀怪消除时间,每200只怪消除1小时。待罪之人在城里杀人后惩罚加倍。
组队:多人一起向系统发出临时契约,可组成临时小队,最多10人,经验加成最多100%,然后10人平分。小队不设组长,但是小队人员中在杀死怪物时杀害最多则可以得到系统奖励的怪物基本经验30%的经验奖励。

佣兵公会:一个冒险协会,会员可以在其中接受系统和其他玩家的委托进行任务,完成后得到奖励。佣兵公所的任务以人数分为单人任务和团队任务,按难度分为E,D,C,B,A5个等级,至少要相通等级的佣兵才能接受。佣兵和佣兵团升级需要完成同等等级任务20个才能升级,而完成同等等级以下的任务没有帮助。
佣兵团:每个人都可以到各个城市的佣兵公会注册成为佣兵,5个以上佣兵可以组成佣兵团,最多100人。佣兵团想到与小型行会,可以有团长进行调度。如果组成临时小队杀怪可以得到比普通小队多20%的经验加成。
行会:等级达到30级,声望达到5000则可以到各主城的城主府花10000金币申请建立行会,行会分为5级,最初的附属行会,可纳成员150人,此类行会为大城的附属,没有什么实际全力,只是行会人员可以组织调度;然后是驻地行会,可纳人数3000人,此时需要在主城外建立驻地,并接受低级怪物攻城。之后行会可升级成村落,可纳人数10000人,这时可全面发展,但是建立时同样要接受怪物攻城。村落之后是城镇,从最初的一级开始可升4级,可纳人数逐级增加,最后可纳10万人。之后发展没有开放。如果行会成员组成临时小队杀怪可以得到比普通小队多30%的经验加成。
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