第一章 第四十三节 榜

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等级排行榜
第一:征战天下,29级
第二:冷月,29级
第三:虎啸,29级
第四:血战,29级
第五:剑指天下,29级
第六:血杀,29级
第七:霸道哥,29级
第八:烟如梦,29级
第九:轮回,29级
第十:快刀斩乱麻,29级
兵器排行榜,
第一:灵蛇剑,鬼器,持有者,独孤心
第二:黄金弓,黄金器,持有者,独孤心
第三:防御头盔,黄金器,持有者,独孤心
第四:精钢刀,白银器,持有者,快刀斩乱麻
第五:极品护手,白银器,持有者,血杀
第六:狂暴棕熊之戒,白银器,持有者,独孤心
第七:僵尸戒指,白银器,持有者,嗜血的羊
第八:精铁剑,白银器,持有者,轮回
第九:白虎刀,白银器,持有者,征战天下
第十:战斧,白银器,持有者,匿名
独孤心职业,猎人(大巫)等级25
力量97%自身伤害131
体质85%自身气血440
精神85%自身魔力210
敏捷100%自身速度111
耐力90%自身防御33
猎人技能:天赋技能,在丛林中奔走,常和野兽打交道,增加20%的召唤兽的能力
隐匿之术,在从林中,利用一切可以利用的条件,隐藏自己的身形,直到攻击后,自动解除隐匿。技能等级2,使用技能持续2分钟,升级所需经验10/500。
分解术,杀死怪物后,分解出怪物的值钱的东西,人形怪除外。技能等级2,10%的几率成功。升级所需经验20/500。
陷阱术,制造一个一般的陷阱,敌人经过时对敌造成伤害,但容易破坏。技能等级1,敌人对敌造成100点的伤害,65/200。
大巫技能:天赋技能,来自远古时代的能力,借助地狱生物,每杀死一个敌人后,将从敌人身体内爬出一个骷髅兵种,等级比敌人等级低10级,转职过后,会出现更高等级的兵种,技能等级1,复活骷髅兵,1%的几率出现黑暗祭祀,持续时间3分钟。
黑炎波,强大的黑暗元素凝结出的能量,对敌造成固定伤害。技能等级1,燃烧50点魔法。对敌造成100点的伤害,黑暗怪物,伤害减半。技能升级所需经验12/200
绝对领域,大巫最强大的防御技能,使用后,可以抵抗超过自身能力的攻击。技能等级1,可以抵挡超过自身1倍的攻击,消耗100点魔法,持续时间1分钟,冷却时间3小时。技能升级所需经验0/200。
绝对防御,提升自身的防御能力,技能等级1,提升20%的防御,持续时间3分钟,冷却时间5分钟,技能升级所需经验42/200。
血刃,强化本人或队友的能力,得到10%吸血的功能,技能等级1,强化一个队友。
召唤不死武士,召唤出一个不死武士为你战斗,技能等级1,持续时间10分钟,等级低于自身的等级10级,属性等同本人属性。免疫一切黑暗魔法,技能升级所需经验66/200。

风暴斩,狂风般的攻击,带起一阵飓风,对范围内的敌人进行伤害,技能等级1,发挥自身的攻击,伤害范围3米X3米持续时间1分钟,冷却时间3小时,技能升级所需经验0/200。
妙手空空,5级,70%的几率偷窃出对方的物品及装备,1%的几率破环对方和神器的合约,得到神器。不受僵直影响,但对方可以进行反击。升级所需要熟练度0/100000。
神鉴术,可以鉴定武器和装备,并且查看20级以内的敌人大致信息,鉴定时并有百分之一的几率随即获得各种技能。(包含神技,但几率仅为1%)技能等级1,可鉴定白银以下装备,10%的几率鉴定出黄金装备。技能升级所需经验98/200。
灵蛇炼制人不详,鬼器一品
攻击120—150,敏捷加20,
10%的几率出现无视防御,刺穿对方的铠甲,给对方照成伤害,20%的几率出现断刃的效果,只在比品级低的条件下,
25%附带毒性伤害,每秒持续掉血100点,
3%的几率出现瘟疫效果瘟疫效果,10米范围内,给对方造成持续中毒伤害,每秒掉血100点,解毒效果无效。
黄金弓,50点伤害,命中率70,10%的几率出现穿透,5%出现3倍攻击,5点敏捷。
生铁戒指黑铁器,攻击0-6,力量加3,耐力加3
狼之戒黑铁器,攻击0-7,力量加1,敏捷加1
厚重的腰带白银器,防御10-10,气血加100,耐力加10
灵敏项链青铜器,敏捷+3,魔法加30
精英护腕,白银器,防御2-5,攻击0-5,力量+10。
小熊护腕,黑铁器,防御1-3,攻击0-2,耐力+3
猎人皮靴,黑铁器,物理防御+5,魔法防御+5,敏捷+5。
防御头盔,黄金器,物理防御1-15,耐力+10,体质+5。
召唤兽,星星,月月,
幽灵行走非战斗期间,在隐身状态下行走,直到第一次物理攻击发挥200的攻击效果。
爪裂用利爪撕开对手防御,有几率造成对手持续掉血。
狼王咆哮在3分钟内增加范围内友军的物理伤害30%。冷却时间5分钟。
冥气弹单个魔法,冥间的力量,给对手造成很大的伤害。
冥气炮范围魔法,冥间的力量,给范围内对手造成伤害
妖兽特色夜晚将发挥200%的能力,嗜血。攻击时,吸允对方损失的血气的10%。
护卫,阿大。
技能弱点一击,找到对方的弱点,发挥出30%—200%的攻击效果。
晕击,10%的重击天赋,让对手产生3秒钟的眩晕效果。
践踏,3米范围内的敌人产生眩晕效果,并给对方造成少量的伤害。
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