第三章节,幸福的记忆

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第三章节,幸福的记忆
单练的方法很简单,既然0级时的李尘体力和速度不支持光明正大的战斗,那么来阴的就得了.
李尘现在的位置已经入林较深了,生物的数量和密度很高,这就给李尘提供了很好的伏击条件。
隐伏在暗处等待生物过来,需要极好的耐心和不确定性,李尘也是没办法才这样做。只要提升几级,实力增加就不必如此了。
李尘选择了一处他看中的地点,完全埋伏好后,时间在极度无聊中一秒秒过去,大概二十分钟,放过几只较近又没把握一击击中的小兽后,终于有一只比土狗稍小的生物边吃草边接近李尘,并进入最佳攻击范围.
早等的混身难受的李尘瞬间全力发出攻击,被上举了二十分钟的木棒带着李尘愤恨和全身吃奶的力气闪电般击中不知名小兽,被李尘含怨一击打到在地的小兽几下身体外带几声惨叫后就没动静了。
当小兽不动后一束光芒由小兽身上升起,光芒上升到一米高时突然加速向李尘飘来,没入李尘的身体消失不见。
“嗯!什么东东?”李尘摸摸身体没发现有什么不适,光芒应该不是小兽的临死反击法术,要是随随一个小东西也会法术那真是不让人活了。
那刚刚的光芒又是什么呢?当李尘打开信息光屏看到上面的一道提示后,明白了那道光芒代表什么。
游戏为力求真实,玩家不可能无原无故就得到经验,李尘100%肯定游戏的经验法则是这样设定的:经验的获得必须来自其他生命,当你杀死一只生物后,就能获得这只生物的残余能量。
也就是牧师唐林说的那样,所有的玩家(神眷一族)都拥有吸收被自己击杀生物身上残余能量的天赋。
这样设定才符合100%仿现实的能量守恒定律。反正你把这个游戏看成拥有各种现实不可能存在的特殊能力地魔幻世界就对了。
李尘走到已死小兽身边蹭下,翻起小兽仔细查找,没发现什么其他物品,看来自己的人品不怎么样,而且物品的设定应该和经验是一样的,由被杀生物残余能量转化.
小兽的级别太低可转化不了什么好东西,要得到好物品看来只有杀高级怪和从NPC那获得。李尘将已死小兽往个人空间中一丢准备继续埋伏.
你问为什么要收集小兽的尸体?开玩笑李尘可不笨,在全仿真游戏中,生物本身才是玩家们的最大收获,别以为100%仿真游戏的生物尸体会消失,否则就不是100%仿真了,在这个类魔幻空间中,魔兽以上级别的高等生物可全身是宝。当然那不是现在的李尘能对付的。
在安静无聊的伏击等待中,李尘无意间往阴暗地面看时,隐约看到几丝微弱的光线没入自己的身体中。
“噫!”李尘奇了,根据自己的推测,这种没入身体的光,代表杀死生物后经验的获得。自己什么时候又杀怪了?带着好奇李尘蹲下身体仔细查看。光是从脚边的地面出现的,问题肯定就在这里。
在地面上李尘刚才脚踩的位置,有一小团被踩死的蚂蚁和一只小虫子。
李尘看到的光应该是由这些小生命而来,打开信息光屏,上面只有一道提示,那是之前击杀小兽获得的24点经验,李尘想了一下,猜测可能是经验不到1点所以暂不做提示,那又要多少才够1点经验呢?
森林中地面上到处都有蚂蚁,经过一会的的劳动,在踩死近百只蚂蚁后,信息光屏上总算有了获得1点经验的提示。
看样子一只蚂蚁只有0、01左右的经验,要2400只蚂蚁才比的上一只小兽的经验,用埋伏的方法,平均差不多半小时会有一只小兽级24点经验收获,而刚刚找杀100只蚂蚁就用了五六分钟,要杀够一只小兽的经验就要近2小时的时间,与之一比超级划不来。

虽然相差如此之大,不过李尘眼睛一亮面带微笑的站起身,左手用力往后一抹头发,精神焕发起来,一别之前的郁闷颓废。
在李尘的记忆中,蚂蚁是群居生物,一窝蚂蚁起码上万只,那么只要找到并干掉一窝就有上百点的经验,正好升到一级就是一百点经验,虽然找到蚂蚁窝所需的时间无法确定,总好过无聊郁闷死人的埋伏。更何况李尘还记得小时候找蚂蚁窝捅着玩的过程和经验。
江南多雨水,树林中的蚂蚁一般不会把窝做在地面,那样几乎十成十被水淹,最好的选择莫过于技叶茂盛又离地不高的树类。
李尘生长在南方,在他的家乡有一种楂树,楂树主枝最高不过几米,叶大油光、枝叶茂盛向四周生长,一年开两次花结一次果,果实可以炸油。为多花多果易生长又有经济价值的树类,所以在李尘的家乡被大面积种植。
楂树因枝叶茂盛,开花时的花数都是几百上千地。而且楂花多蜜,这种多花产蜜量大的的楂树自然是蚂蚁和蜜蜂的天堂。
在楂花开花的季节,小时候的李尘与同年的小伙伴们拿着自制的简易收集容器,满山遍野地收集花蜜去了,因为在收集花蜜时经常发现花朵中有蚂蚁,所以火大的小李尘一见到蚂蚁窝是必捅的,那时候的李尘是这样认为的:“跟俺抢蜜捅了再说。”
在树林中一路行来,李尘有注意到,树林中虽多是高大的各类乔木,但是也有各种低矮的灌木伴生。
在这些低矮的灌木中就有野生的楂树,低矮的灌木正好是蚂蚁建窝的好地点。而楂树更是好中之好。
李尘之所以精神焕发正是想到了此处,带着可能快速提升等级的兴奋,李尘离开埋伏地点到各处灌木丛中仔细查找起来,经过一段时间查找,李尘果然在一棵不知名繁叶灌木上发现了一个巨大的蚂蚁窝,看到蚂蚁窝后李尘笑了,哼哼!果然不出所料。
现在没法一下子全部杀死一窝上万只蚂蚁,必须带走蚂蚁窝回去想办法处理,怎么较完好的捅下蚂蚁窝?这个李尘经验丰富,很有技巧的用长木棒弄了几下,蚂蚁窝很听话的分成两半离开树枝掉落在地面上.
李尘快速的抓起地上的蚂蚁窝往个人空间中一扔,然后“啪、、啪、、啪,几下拍死爬到手上的蚂蚁,外带用脚踩死掉在地上的一小团蚂蚁,这些可都是经验不能浪费。
二个多小时后,李尘找遍周围的灌木丛,个人空间中又多了三个蚂蚁窝,其中有二个是在楂树上找到的。
不是李尘不想继续找,而是周围能找的地点已经找遍了,李尘胆子虽大也没笨到继续深入丛林,危险程度是与村庄的距离成正比的,有其他方向可供选择,李尘范不着冒未知的危险。
在继续寻找之前李尘决定先回村弄死个人空间中的蚂蚁,四窝蚂蚁应该能让自己提升两级,有了二级实力的增加,再入树林升级也保险点,就算没得蚂蚁杀也能直接杀速度不算很快的生物了,没错李尘已经决定前几级的属性主加速度。
在小山的边缘,李尘见到了一些组队升级的玩家,与之打了个招呼,拒绝了对方好意的组队邀请,李尘继续快步往回走。很快就穿过村外的小平原回到村庄之中。
在村里的一个村民处,李尘轻易的借来了火种。烧死四窝蚂蚁后,李尘获得了460多点经验,李尘直接从0级升到3级,得到了12个属性点.
一打开信息光屏,上面有一条红色粗休的文字提醒:每当玩家提升一个等级,会获得4个属性点,加点方向将影响实力的提升方向,属性点一但增加无法更改,请各位玩家仔细思考后再行加点。”在这条文字之下就是各属性与各项能力之间的关系影响。
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