第三十五章节;制造生物如海的升级点

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第三十五章节;制造生物如海的升级点
南方多丘陵地型,岭南小村周围的山岭尽是一坐坐、错落无序杂连在一起的小山,山不高不大,无数的小山之间形成了无数的山沟山涧和山谷,有些山涧山谷就是纯天然的伏击地点。
岭南小村南面丛林的极深处,李尘站在一个天然小山谷的山涯上,俯视着下面的山谷,很满意的点点头,这个小山谷两头进出口微窄,中间稍宽,两边陡峭的山涯壁除了天生善长攀爬的生物能从这两面爬上外,其他的生物想爬上这等陂度的山壁很难。
所以这个面积近两个足球场大小的山谷、是一个再好不过的困兽场,只要把数量超多地兽群赶进这里,再把两边的进出口一堵,里面逃跑无路的兽群还不是任你宰割。那升起级来又如同回到了以往网游中的情景,怪多如海、任杀不逃。
方法很简单,却难在实行,怎么样才能以最快速度将一整个兽群赶进这个山谷内呢?在漫无边际的山岭中那可是不容易,除了追赶人员的速度耐力问题,还有指挥围追迫使兽群去往这个山谷者的大局指挥能力,实施人员的配合能力以及对这周围地型的了解等等问题。
这些现在是问题也都不是问题,像这些问题都是可以解决的,速度耐力不够可以加点,指挥者会随着指挥次数而增加指挥这种行动的经验,配合与其他问题也会随着合作次数增加而有经验、而提高。
只要能成功制造出生物如海的升级点,一切都是值得地,刚开始收获可能会很少,可能会失败,可是一但把这个方法娴熟掌握后会是什么情景想想可知。一个是一大群人围追着一小群生物满山遍野的杀,一个是一小部分人在山谷内不停狂杀N多的生物,其他队友继续追赶兽群来山谷。山谷里的怪还没杀完呢!新兽群便又到了,还有在这种方法下、想小量快速制造高等级玩家当主力的话、那是轻而易举。
很快两边的进出口便被七十多个人合力处理好,李尘也草草的骑着风风查看了一下周围的地型,在脑中做好了一份简略的计划后,七十五个人被李尘分成八个小队,分发下各小队的任务,李尘也领着八个速度最快的人员、来到一公里外、一处较开阔地的大群梅花鹿则后方,包括李尘在内的九个人、要负责从正后方长时间一直追赶兽群到山谷,所以要求很高的速度和体力。
八个人中又分出四个、两两一组到兽群的两边则面,当各就各位时由李尘坐下的风风一声巨吼拉开追逐的序幕。
强大的狮子在弱小的食草生物心目中总是个最恐怖的存在,当鹿群听到风风如此近距离的大吼时,顿时惊慌左逃起来,‘吼’可是左面又是一声不差风风的狮吼,左逃的鹿群当下一个急停改成向正前方逃跑,暂时的,鹿群前进的方向变成了李尘想要的方向,紧追在正后方的李尘利用玩家之间的即时通讯,根据坐标调整保持着左右后三面与鹿群的位置。
很快开阔地域便被追逐完,鹿群前进至两坐小山之间的夹道口,从夹道间穿过才是李尘想要的正途,可是鹿群可不会如李尘的意志般乖乖听话,当下鹿群又改道欲向右逃,‘吼’‘吼’一直高速保持在鹿群正右则的是骑着虎宠的龙战,和另一有虎宠的玩家,两声虎吼同样能令鹿群害怕,同时左则李尘让给队员骑追的一狮一虎以及李尘坐下的风风也同时吼叫,三面皆有恶兽,生物又都有趋安避危的天性,鹿群往那面逃不言而喻。
鹿群如期的逃进了两山夹道,夹道过窄,两边则翼四位控制鹿群前进方向的速骑,无法再保持与鹿群平行前进的阵型,当然也无法控制鹿群的方位,这时鹿群若往两边山坡开逃就麻烦了,不过李尘到不担心这个问题,在没有过激的刺激下,生物会自然地按照好易厌难的天性选择好走好逃的路。
所以为了不刺激鹿群,当鹿群进入两山夹道后,会合其他四位速骑的李尘没再过分紧逼鹿群,保持在后方较远的距离追赶,这时另一个问题又来了,没有两边则翼的帮助,当鹿群冲过两山夹道后的方向怎么控制,同样的这也不是问题,别忘了现在追赶鹿群的只是一个小队不到十个人,还有七个小队六十六个队员、被李尘分到了这条计划路线上的各处地点,这条夹道的出口便是其中的一个点。

冲过两山夹道后的鹿群依然保持正前的方向,可是正前方并不是李尘想要的方向,那会偏离李尘的计划路线,一但路线偏离,那就麻烦了,守在各点上的队员就必须全部重新更换位置,重新计划路线,当然那是李尘绝不容许的。
所以鹿群的右前方、一小队成员带着几只狼宠、大喊大叫地冲杀向鹿群,这队成员中虽没有让一切食草生物害怕的狮虎熊豹,不过鹿必竟是鹿,鹿天性温顺胆小,所以鹿群在一小队成员与几只狼宠的威胁下还是改道了,如果是一大群属牛有牛脾气的生物,八成会直冲过去,这么点人员在牛属生物冲撞下后果会很惨,这也是李尘只敢拿性格柔弱、体型不太大的鹿群做试验的原因,若不是但心这个问题、在离山谷更近的位置就有不少更大型生物群落。
鹿群改道向左时,后面的李尘小队也冲过了夹道,四位速骑又加速冲到鹿群的两翼位置保持平行,一但鹿群的前进方向不如所愿、两边的狮虎只要大吼一声必能成功使鹿群改成想要的前进方向,如此重复下来鹿群被成功追赶了三分之二的路途,又一个非常严重的问题出现了,一个李尘早就想到却没有较好解决法的问题,那便是体力耐力问题,一直保持高速度追逐这么久,背人猛追的几只威胁力最强的宠物,其体力耐力已经渐渐不支,其他用双腿追的队员多被甩在了后头,只有几个最后阻截点加入的队员有体力跟了上来,人类长时间奔跑的耐力必竟不如野兽啊。
宠物一只接一只都没体力了,没办法李尘他们只好用自己的双腿围追,两翼没有了让鹿群极害怕的狮虎吼声,一但鹿群改道,负责两边的人员都会累个半死,因为没有足够的威胁力,他们就必须追阻到鹿群欲改方向的正前方才能让鹿群改回正确方向。
当鹿群被成功赶进山谷内时,除了最后入口一队成员外,所有追逐过来的人都累趴下了,成大字躺在草地上喘气的李尘,虽然累个半死,心里却是很高兴的,不说终于成功的将鹿群追赶进了山谷,最重要的是这次行动让李尘获得了宝贵的经验,看到了许多问题,比如路线不应该是直线型的,虽说直线最近,但是在体速不够的现在,以之字型路线最合理,因为以之字路线追赶时、在之字转弯点上多余的成员就可以节省体力抄近路到下一个弯点继续阻追,比如在中途选一个较陡峭的两山夹道、把兽群赶进里面再用人员把两头一堵当休息点,等兽群坚难费时的从两面山坡翻过时,人宠的体力也恢复的差不多了,兽群翻到那边不还是没法逃,更比如一次只用两只狮虎宠物在兽群两翼、一边一只威吓就够了,多一只纯属浪费,剩下的狮虎宠骑可以在中途接力或应急什么的。
这一次被赶进山谷的鹿群有近三百只,一番追赶下来的时间也不过半小时,在平常几十人要成功围杀掉三百只鹿没有一个小时以上是做不到的,不是说几十人杀的慢、而是在没有地理条件的帮助下、一次性围杀的数量少,时间都浪费在再找兽群再追赶上,不像这样把一整群兽群赶进被堵死另一边出口的山谷,只要再把进口也用早就做好的巨木栏栅也堵上,只进去一小队成员狂杀便可,其他的队员继续赶来兽群,这样生物如海的升级点便制造成功了。
赶来鹿群只是因为经验不足、实力不够强的试验行动,方法既然行的通,在山谷的周围有更多经验更高的生物等着李尘他们围杀。
有一个好骑宠的好处也在这次的行动中得到充分的体现,要是几十人,人手一只高速好骑宠、那该有多好,可惜狼宠级低阶低、现在的体型过小还骑不了人,而奔跑力比狮虎还强的极品好马?不好意思,游戏世界各国的军事管制品,一般地方没得好马卖、有卖的多是劣马。野外能抓到一只好马,只能说你的人品上天了。何况马一般只生活在水草丰富的草原,南方可没多少野生马,没有马只好用其他宠物替代,想要这个团队更强大,抓好骑宠之事迫在眉睫。
一下午下来,平均每人得到了五千多经验,十一级以下的大多升了一级,十一级以上的也离升级不远,这还是花了不少时间寻找山谷,堵死出口,制做巨木栏栅,合作生疏经验不足的结果,相信明天的收获会更喜人。
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