第3章 游戏的诞生

上一章 目录 下一章
公元2189年,8月29日这一天。全世界的人都沸腾了,当然那些在好几光年以外生存的人还不知道这个消息但相信他们在几年后也会沸腾滴。
那就是中国政府在这天向全世界宣布,第一款无限真实感的网游已经研制成功了。将在9月19日这天正式运营。
这个款游戏将覆盖地球月球基地和火星基地这三大人类聚集区。
最早虚拟网游早在100年前就已经存在了,只是那时的网游只是视觉和听觉上像现实里一样罢了。
而无限真实感网游则代表着一个新的世界,和现实中一样的世界。在那里你能看见,听见,闻道,摸到,感觉到。
那里的每样事物都像真的一样,水里的鱼可以自由的游来游去,追逐嬉闹而不是机械的第一分钟向左游,再过一分钟向右游,然后吐5个泡泡。然后又回去再向左游一分钟,向右游一分钟,再吐泡5个泡泡。
只是全世界都在疑问中国是怎么做到的呢?虽然中国是现在最强大的国家但这也太不可思议了啊!
无限真实感网游被预言应在大航空时代结束后才可能发明出来的技术啊。
可现在人类才刚刚进入大航空时代啊!连突破光障的技术都没有掌握啊!
这就像是一群正在上小学一年级的学生,都是刚刚学完1+1=2。可其中的一个同学突然就会用哥德巴赫猜想证明为什么1+1=2了。这也太令人不可思议了,就算这位同学是班里学习最好的但也令人难以想象和震惊的。
是啊!就连开发这款游戏的人员也不知道这项技术是怎么来的。
原来是中国科学院的一位院士在研究一件神秘的黑色圆球时不小心把一块灵石和圆球接触后。圆球吸收了灵石中的灵力和神界的十灵族人取得了联系。原来那个黑球便是盘古制作的用来和神界联系的器物,只是需要灵力的推动。只是地球上没有灵力所以一直没能和神界联系上。

神界的那个十灵族人轻易的就获取了那名院士的记忆。由于种种规则神界和下界联系十分的困难,必须要靠着那个黑球才行。而那个黑球吸收的能量也只能支持一会的时间。
当那名科学院的院士醒来的时候脑子里突然多了许多记忆,而那个圆球旁边有多了一个古怪的方石。
记忆里说那个方石可以用来制造无限真实感网游,那名院士将信将疑的做了一下试验果然可以,于是第一款无限真实感网游《混乱时空》就在中国诞生了。
其实那个方石中封印的是一个被抹去灵智被炼化成器灵西方创世神和大量压缩的储存起来的灵晶。西方的创世神连真正的世界都可以创造,制造出来一个虚拟的世界还不小菜一碟。
中国政府当然试过用这个东西做别的事情,可最终发现这个东西只能做网游。接着中国政府还尝试在网游中留一些后门,可惜不行。
这个方石真的是有智力的。游戏的编程人员只能给出一些建议,而接不接受就要看已经成为器灵的创世神了。这样以来编程人员干脆就直接把方石接到网上,叫方石自己来够设游戏了,反正网上什么都有。中国科学院能做的也就是改造一下游戏头盔之类的。
最终游戏确定下来。但所有参与游戏制作了也只是知道两点。
1游戏中和现实的时间比是24比1.
2可以进行现实中的货币和游戏中的货币兑换。汇率是金币=10银币=10国际货币=10铜币。
剩下的就连编程的人员对这个游戏都一无所知了。
书书网手机版 m.1pwx.com