第二十四章.挑战游戏女王

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一.
天空这么暗,空气这么闷?
谁把咱们圈起来了?
那么电脑游戏呢?
一句老话,玩电脑都是从玩游戏开始的。
它虽然被人说烂了,但有多少人能否认呢?
稍微对电脑有理性认识的人,都会认为电脑游戏产业发展潜力巨大,它可以成为国民经济的的重要组成部分,可咱们的政府不信这个邪,歪门邪道你还能成气候了你,禁掉!于是,举国上下,在“头们”的振臂一呼下,纷纷响应。
一时间,网吧治理搞的鸡飞狗跳,效果怎样,不敢妄加评论,但老板都不是省油的灯,想很多人都清楚。
这可苦了那些家里没电脑又想玩游戏的兄弟,天天走街串巷,寻找新的“据点”。
政府,公仆,辛苦您了,您好好治理一下,定个好的行业法规,即不用劳民伤财,也能给这些“难兄难弟”一个休息放松的地方,还能增加就业人数,让您因为“下岗”人数而紧皱的愁眉稍微舒展,行吗?
玩电脑的,都玩过游戏。
不管是电子游戏抑或电脑游戏,你大概都曾为其中的一款或多款而痴迷,或许你为游戏欣喜若狂,或许你为游戏心情忧郁,甚至你为了一个游戏而泪流满面。
游戏为无聊无奈的生活,增添了异样的色彩,为繁复的学习或工作,减轻了许多压力。
类型多样的游戏,不仅能使人们放松,也能让人们学到丰富的人文历史知识和统筹策划能力。
在这里,不必谈什么游戏让人们受到多少多少教育,想很多人都讨厌把娱乐和教育联系在一起。
也许有些人会说玩游戏的玩物丧志,不想去理会,因为人们喜欢游戏。
对那些一本正经指责游戏的人,需要给他别的回答吗?
可是中国的游戏玩者,却因所处的特殊环境和原因,经历世界别国游戏玩者所难以想象的尴尬处境。
当两名年轻漂亮的美女特种部队校级军官出现在兴城宾馆的大堂时,立刻吸引了无数男子的眼球,消息在几天前,就通过各种渠道传递出去,有人要挑战游戏女王的宝座。
这在小小的兴城可是大大的新闻,究竟是谁这还留了一些悬念。
这一天,大批网友玩家早早就来到这里,等待观看这场旷世的网上决斗,客流比平常增加两倍还多。
一切都是虚的,只有生活是最实在的,作为夜生活的主要根据地,酒吧聚合了这个城市最为休闲、最享乐主义的人气。
酒喝得再多,玩得再迷,掏钱时心里却是清醒的,感觉对了再来,感觉不对,决不当回头客。
张玉菡和闺中密友光顾之前一定会精心选择服饰,尽情秀出好身材和女人味。
大美人们无需为此发愁,从来不需要她们主动去做什么,男人的眼光就已经在她们身上打转,她们需要学习的是如何在众多的优秀追求者中取舍。
二.
余兰迎了上来,每一次的重逢都能让她们在各自的心里泪流满心,每一次共同的经历总能让她们永远怀念。
一个穿着白色衬衣黑色裤子的自信的苗条女郎,在心里对她很崇拜。觉得自己不如她,最重要的是崇拜她的从容。
现实中的失落,人性弱点,恶性循环,再加上虚拟世界里的五光十色、异彩纷呈,最容易导致沉迷。

她承认她有时嘴巴有点刻薄,但是从心底里还是很愿意体谅别人。
当张玉菡把余兰介绍给苏雨姍时,双方通过礼貌的握手,都读懂了对方的秘密。
手,是社交场合女人唯一可以与人零距离接触的肢体,手的触感,质感,观感,是最能读出你的年龄,修养,层次…。
人生的路线往往不是依着自己的意愿来成形的,瞬间的决定可以改变很多路程。
友谊需要智慧的相处与灵感的经营。
而苏雨姍坐在这里不用刻意地寻找话题,只需静静沉淀一天的工作,心情故事。
是余兰使这个原本小有名气的宾馆更加声名大噪。
对刚踏入社会的年轻人来说,夜生活有着一股说不出**和吸引,却没有相当的经济实力,迪吧,歌吧,是最能释放他们热情的场所。
由于经济实力不够,酒吧对于渴望夜生活的这些年轻人来说,还只是一种期望和向往。网吧,对于很多年轻人来说,可能只是个备选对像,如果没有带够钱,如果没有找到朋友,那么到网吧里消遣一晚,也是个不错的选择吧。
时间在流逝,夜生活的舞台逐渐丰富和开阔,在汹涌的潮汐之中,他们搜寻着属于自己的娱乐精神。
一个传奇迷?
一个电竞圈的霸王?
一个网络玩家?
一个才女?
好吧,这样一个才女…。
一路走来,在网上上搜索,无意中看到了余兰的博客,呵呵,这个骄傲的小女生!
信手翻翻,没有太多关于电竞的东西,倒是看到了几篇颇有少女情怀的情爱小文,想想平时大大咧咧的她,不禁哑然失笑—毕竟还是女孩子,有点意思。
一个洒脱的电竞才女,一个跳动在生命华彩中的音符,一个走在寻找人生风景旅途中的苦行者,然而,她并不孤独…。
有舍才能有得。只有舍去不属于自己的,才能迎来真正是自己的一切,只有愿意付出才能得到应有的回报。
人有太多的不舍,不舍钱财、不舍爱人、不舍地位、不舍健康、不舍婚姻…。
就有人在这些不舍中痛苦,纠缠,徘徊。
能洒脱面对的人少之又少,因为一直搞不清哪些是应该舍的,哪些又是不该得的。
舍去不该舍的后悔,得到不该得的,终会失去,后悔再加上痛苦!
游戏的视觉效果惊人。
类似《魔兽争霸》,《血之盟约》,《英雄传说》可以自由旋转,拉近拉远镜头的360度全方位视野。
玩者只要曾经有过拿著火把在幽暗的地城中跑步,或是步步为营前进的经验,一定会同意笔者的看法。
晃动的光影,细腻绘制的背景,逼真的人物造型动作,对游戏气氛的营造有明显的助益。
玩者可以在游戏中看到充满颓废气息的吸血鬼领袖宅院,或是下著蒙蒙细雨,霓虹灯闪烁的伦敦街头。
在音效方面,全程语音丰富了整个剧情,每个人物独特的口音不仅成功地塑迭出剧中人物的个性,抑扬顿挫的语音效果更忠实的呈现出每个角色的心情起伏,让游戏中的人物活了起来。
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