关于幻魔之书的功能设定(不是游戏设定)

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新手新书,没有知名度,没有自己固定的读者群,点击率和推荐次数的惨不忍睹真地让我很沮丧,更不用提传说中的收藏和月票。不过~~~我不会停下来。看过这本小说的朋友要是觉得好的话,请继续支持,有票的也请支援下,哪怕是小小的一下,谢谢。
关于幻魔之书本身的设定(不是游戏设定)
描述:类似书本的道具,分为虚拟化和具体化两种状态,两种状态由玩家的意念决定。
虚拟化状态:呈现为玩家在游戏中的人物,状态,背包,通信,任务列表等等不一而同的界面。
具体化状态:呈现为玩家在游戏中手握的书本,通过使用其中不同的功能,处理游戏中的事件或进行收集。
功能设定:主要针对具体化状态下,用于游戏中除装备内物品的收集,收集方式为物品的卡片化状态。
书本分为数个区域:1:任务类收集区:该区域卡片不可使用,交易,丢弃和买卖。额外功能:随总完成程度的百分比变化,道具本身会有不同等级的色彩变化,且角色会获得额外状态或属性的加成,但前一级状态与后一级仅叠加5%,小说里会给出更详细的解释)

2:物品类收集区:游戏中的装备等在卡片化状态下可放入,也可实物化进行使用,但不同卡片实物化的次数和再次收集次数有上限限制。额外功能:给予玩家第2背包的方便功能。
3:奇物类任务收集区:游戏中获得地奇珍异宝在卡片化状态下可放入,亦可实物化使用,但不同卡片实物化的次数和再次收集次数有上限限制,且某些珍贵卡片仅有一次卡片化的机会。额外功能:无。但据说收集到指定的所有宝物时,会有不可思议的事情发生。
4:材料任务收集区:指定的特殊材料或者植物可在卡片化的状态下保存较长地高品质状态,非指定的材料或植物放入其中会有一定延缓品质下降时间的效果。额外功能:随总完成程度的百分比变化,每完成到任务的一定阶段,有机会随机获得稀有药品。
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