一、新的世界

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望着窗外灰色的世界,我厌恶地皱了皱眉还是呆在游戏里吧,虽然虚幻,但毕竟还能有个好点的环境~~相比之下,愿意留在现实的人,越来越少了~
要不是等待系统更新,恐怕我也不会从生物舱里出来吧。我自嘲的笑了笑~~
在吃过一顿还算丰盛的,不知是早餐还是晚餐,简单地运动了近两个小时(--!俯卧撑、深蹲、跑步交替进行,还算简单吧),久违的洗了个澡~~由于生物舱的自动清洁功能,洗澡对于大部分人来说,已经是一种麻烦了~~~
看看时间,差不多了~~爬回我那棺材般的生物舱,红外一扫,进入我期待已久的世界——兰蒂斯。
看过华丽的片头CG,确实不错,先不说那逼真的五感效果,就是那略带卡通的人设以及那些绚烂到如同放烟花的技能,也值得我对它的期待了~~
“欢迎进入传说大陆——兰蒂斯。您还没有可用的游戏人物,是否进行创建?”面前凭空出现一只——精灵?那种头比身大,手比脚长,嘴比眼小,背生双翼的超Q形象。
“嗯~”设计的这么萌,没几个女生受得了这诱惑吧~~我开始胡思乱想~
“请确认人物昵称?”
“逆十字~”
“人物生成,请选择相貌?”
选择相貌就是美化或丑化角色限是25%),当然,原型是根据玩家本来面目卡通化后合成的。其实说是丑化,不过是将人物平凡化罢了。丑化到最大值,也不过是张扑克脸。
“卡通化10%~~”卡通化不属于美化和丑化,只是更Q了而已,不过也会消耗美化值就是了。
在系统原有的15%卡通化的基础上,自己的脸已经十分接近动漫人物了。满意的看着面前的“自己”,这下不用为自己的娃娃脸担心了~
“请选择属性分配?分配方式分为自主分配和自动分配~~”
“有区别吗?”我看着小精灵问。
“自主分配单项属性不能超过15。自动分配采取抽奖形式,单项属性最高可达21,但几率仅有0.3‰,您将有抽取三次机会,当您不满意当前属性分配的话,可以进行下一轮抽奖,但前一轮的分配方案将自动销毁~”
“呃~~那就,试试吧~”人嘛,总是有点侥幸心理,咱也不例外,呵呵~再说了,那满值属性摆在眼前,我不信你不动心。
“请稍后~~”
精灵话音刚落,在我面前渐渐出现一个酷似~~~老虎机的东东?上面五个转轮分别对应五项属性。不顾脑后滑下一滴硕大的汗水,我握住拉杆用力一拉,老虎机上的五个转轮开始高速旋转。
每个转轮下,都有一个红色的按钮,估计是停止转轮用的吧。
当我按完前四个按钮后,第五个转轮自动停下。当然了,原始属性总数只有50。分别是:力量—9,体质—13,敏捷—14,灵巧—8,智慧—6。
貌似不怎么样啊,敏捷适合游侠一类的职业,但灵敏有不足。做战士的话,体质倒是不错,力量也够,但其他属性太平均了,发挥不了专长。总的来说,就是不怎么样。算了,再来吧,反正还有两次机会~~
第二次同样是没什么特色的属性分配。但这次我注意到,转轮旋转是有规律的,每过一段时间,速度会慢下来一点,以我的眼里勉强能看见。
我个人来说,并不是不相信运气,但不会认为总有运气相伴,所以还是靠自己努力实际点。
拉动拉杆,转轮再次高速旋转。我静静的等待着,大概30秒之后,出现第一次减速。其实并不是五个转轮一起减速,而是一个一个慢下来,其中时间差大约是3。而单个转轮减速的时间大概是5秒,按照常规的话,在两到三秒之间,其速度是最慢的,而我就是在等这个时候~~~
首先慢下来的是——智慧,在勉强看到17飘过之后,我迅速按下按钮。“叮~”数值停在15的位置,看来数值是由大到小~~
再来是灵巧,“叮~~”居然是最大值21!
大脑暂停活动2秒~~再看转轮,没错——是21,满属性啊。哇哈哈哈~~看来运气和努力是成正比啊~~
后面的就好决定了,既然灵巧能够获得最大值,那肯定不能埋没了啊,职业最好是游侠系的,毕竟是本职主属性嘛。相对的敏捷就必须高点了。
其实,什么职业倒是其次,我的目的主要是想摇出一项高属性来。当然,能够满值那是再好不过的了。不然每项属性都差不多,那就太平淡了。至于职业嘛,当然是根据属性来咯~~~
最后,咱属性定为:
力量:1
体质:3
敏捷:10
灵巧:21
智慧:15
呃~~贫血我倒是不知名担心,我就怕到时候那一点力量,连弓都拿不起,只能该法师路线了~~
“是否确定属性分配?”
“确定~”
“请稍后~~人物生成完毕。请问需要设计形象吗?”
“嗯?还能设计形象?”好奇怪的设定,我抓抓脑袋。
“本游戏独特的专属模式,让玩家只需花几分钟,就能设计出自己独一无二的服装、武器、首饰~~不可交易、不可损坏、不可掉落、不可更换。”
“啊?不可更换,那要是升级了,怎么办?”这样的话,就可以一直用新手装?我狂汗~~
“这您不用担心,此类装备不具有任何属性,也就是说,是时装一类。”精灵尽职的回答~~
“战斗用装备可以通过打怪、交易、任务等方式获得。在使用战斗用装备时,系统默认显示时装,玩家可以选择开启或者关闭时装。”
“战斗装备分为普通、附魔、稀有、唯一、赞歌、史诗。”
“这样啊~~~那没问题。”说白了,就是让那些爱漂亮的玩家去显摆。就是不知道有没设计泳装的家伙~~我YY到。
爱美之心人皆有之,当然我也不例外。看我点头同意,精灵举手一记响指(它手指在哪,我怎么没看见~),我面前出现一眼望不到头的——衣架?靠,这么多怎么选~~
“这些装备都是通过分类了的,玩家只需说出想要的类型,系统会自动筛选~~”精灵看着无语的我,如是说道。
这样啊,也对,要是一件件找,那得找到猴年马月啊~~
如此~~这般~~
终于,我独一无二的形象新鲜出炉了~~
白色的中长发,古朴的银质额冠,搭配左耳水蓝色吊坠。嗯~~很完美!
长风衣般的上衣、银色的宽腰带、三分长的短裤、及膝的长靴都是纯白色镶金丝边。好吧,我承认我受漫画荼毒很深~~
同样纯白的手套上,在手背处添加了金色的十字花纹,胸前挂着个巴掌大的金色十字架,左后腰上还挂着一本米色金边、16开大小、近三指厚的——书,这也是我唯一能拿得动的武器了。
原本还打算玩游侠系的,结果一看,最轻的匕首,都需要3点力量。而最轻的弓,竟需要5点力量,这完全是打击我嘛。
结果搜索出仅需一点力量的武器,只有法师系的书籍了。而我21点的灵巧,对于法师作用并不大,仅仅加一些命中而已,但圣职的话,在攻击方面还有加成,所以我的角色设计成了圣职者的形象。
“是否保存形象?由于武器将决定您今后的职业类型,请慎重选项~~”
也是,如果选择个法师形象,却转战士,那多雷。
角色的创建终于完成了,接下来就是大展身手的时候了,兰蒂斯——我来啦~~
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二、GASTART
经过短暂的失明,当视力再度恢复时,我已经身处茫茫人海之中~~~怎么会有这么多人,不是说注册人数没有超过三百万吗?据官方统计,每个新手村应该不超过五百人啊。而现在,就我目测结果,绝对不下2000人。天哪,原本想找个画面清新,人不是很多的游戏轻松轻松的。现在看来,并不轻松啊~~~

还不容易挤到一片空地。“呼~~”力量低了就是不好,人随便一推,咱就得退上好几步。
现在大家都削尖了脑袋往怪物堆里扎,我才懒的去抢~~~呃,当然抢不过也是原因之一。
四处逛逛,顺便熟悉了下游戏中的身体,觉得还不错。向空翻这种现实中需要一定锻炼,才能做到的动作,这里做起来轻轻松松。在检查了下装备,果然首饰是没有属性的,现在只是个摆设罢了。不过我一向乐观,极品属性总会有的~~~
同时,发现还是有挺多人和我一样,选择了“懒人模式”。我自己起的,很贴切吧~想想啊,游戏初期的装备,肯定是不怎么好看。这样的话,就能充分满足那些爱美玩家的需求,虽然没有防御和攻击,但再怎么说,是按照自己的喜好设计,大部分人都会选择吧~~~
而且,爱美之心人皆有之,女性玩家就更不用说了。能亲自设计自己喜爱的服饰,这个诱惑力是相当大的。女性玩家一多起来,还怕没男性玩家吗?
我无语地在村里闲逛。没办法啊,没转职之前,是没有技能学的,因此咱15的智慧暂时发挥不了作用。打怪只能用物理攻击,可我攻击低的可怜,自身1点力量加上武器的1点,才2点攻击,最低级的果冻兔也有点50血啊!我欲哭无泪ToT~
还好虽然先天体质不足,但所有角色生命统一为200,魔法值当然也是统一的100。而且到了后期,生命和魔法的成长,是有区别的。比如生命的增加,是按照体质的1/2的十倍。也就是说,我3点体质,每升一级增加15点生命。而魔法的增长,则是按照智慧的基础值x3,也就是说,15点智慧,每升一级,魔法值增加45点~~~
花了近两个小时,把整个新手村逛完。最大的收获,就是熟悉了地形,其次就是接了数个新手任务。可怜的我啊,还得去给那些血厚的“离谱”的家伙挠痒痒。
这时村子附近的人已经少了很多。毕竟过了两个小时,一般人在怎么也能升个两三级,当然我这个怪胎除外~~~
虽然还是有玩家不断进入游戏,但人数已经大大减少了。已经不存在人多怪少的情况了。
我走到一个人烟相对稀少的地方,开始我了我对果冻兔的——屠杀?
举起手中的圣经,猛地砸在果冻兔的头上~~-2。看着果冻兔头顶软软飘出的数字,我的内心再次受到打击。靠,我就不信了,我砸、我砸、我砸砸砸。发挥咱愚公移山的精神,终于——果冻兔被我干掉了。不过还真是,伤敌一千自损八百,就我那200的血量,经不起几次撞击,我也不得不坐下休息。要知道,虽然只有一级,但每次果冻兔的攻击,可是能让我飘出-15的伤害啊,还好频率不高,大概我攻击三次,才会挨一下。
好容易,十个果冻兔消灭掉了。不顾周围其他玩家,诧异的眼光,我一路飞奔会村子。交了任务,获得两瓶小型红药水。下个任务,击杀微笑螃蟹和海岸蟹。有难度啊,两种都是3级的怪,攻击和防御高出许多,暂时杀不了,只好继续和果冻兔奋斗吧~~~
不知不觉,在我与果冻兔你敲我撞,和不停地打坐中,我居然越走越远,进到了密林中。俗话所,逢林莫入,那是有道理的。这不,遇见了4级的土狗,新手区除BOSS外的唯一主动攻击怪。
一级的10点敏捷,根本跑不过以速度著称的新人杀手——土狗。怎么办?跑吧,跑不过;打吧,打不了,难道只能等死?
(兰蒂斯中,属性值几乎不会变化。人物每升一级,原有的属性会发挥更大的效果,以取代其他游戏中,属性值的增加。由此可见,设计者真的很懒。或者说,作者很懒?--!)
我是那种坐以待毙的人吗?当然~~不是。眼睛死死地盯住眼前的敌人,只要它稍有动作,我就——跑。直线上跑不过,我不会绕着弯跑啊~~
果然,土狗先失去耐心,一个饿狗扑食,向我扑来。看准时机,我就地向前一滚,和土狗调换了位置。接力迅速起身,我头也不回的全速向前冲。并不断的改变方向,以免被追上。
身后的家伙还真是锲而不舍,我怎么甩也甩不掉。突然背后一阵巨力袭来,我稳不住身形,滚倒在地。借助滚动的力量,我将土狗压在身下,也不管有没有用,双手死死地掐住它的脖子。
此时我忽略了一个严重的问题,我的力量只有一啊。土狗一发力,便将我甩出老远。还没来得及细数头上的星星,我身上再次受到重压。风水轮流转,这次换我被压了。
虽然双手竭力阻止,土狗那滴着涎水的臭嘴,但无赖力量不足,只能眼睁睁地看着危险逼近。
靠,别以为我只有手。我屈膝向土狗最软弱的腹部顶去。原本只是被逼急了,胡乱攻击了一下。没想到的是,土狗竟被这一下,顶的从我身上翻了过去。
似乎这一下还不轻,那家伙半天没爬起来。我也趁此机会休息下,顺便活动活动已经有些脱力的双手。[难道我用腿攻击,比用手更有效果?]一边甩着手,我一边寻思着。[管他,死马当活马医了~~]
在我琢磨的时候,土狗已经站了起来。只是可能畏惧我的攻击,暂时不敢上前。我身体半弓,左脚前、右脚后,脚跟微离地面,双手自然下垂,全身放松,摆出最佳的防御姿势。
这土狗还是那么没耐心,见我半天不动,又吵我扑了过来。就在土狗身体腾空到最高点时,我一矮身,滑步到土狗侧前方,在土狗飞身经过我的时候,我迅速一记勾拳,击中其腹部。效果明显不如用腿。又实验了几次,结果一样,果然~~~
土狗似乎再也忍受不了我一而再再而三的挑衅。呃~~那挠痒痒般的攻击,不是挑衅是什么?只听一声怒号,土狗以前所未有的速度,向我冲来。这次学乖了,没有跳起来,不过~~~
你不跳我跳。我一个鱼跃翻上狗背,双腿紧紧夹住土狗的腹部,土狗头上顿时冒出一连串的-12、-13~~同时左右开弓,左手拳右手书,对着那狗脑袋狂砸。于是乎,一代枭雄——土狗就这样被我狂殴致死,屈辱啊。
经过一番搏斗,我也有些疲劳。坐在树下恢复体力,同时回想刚才的战斗。如此看来,我真的是腿部攻击要高,而且高出很多。即使最后骑在土狗身上,也是由于双腿一直夹住它的腹部,致使土狗持续掉血,才使得我死里逃生。
不过,有用腿攻击的吗?似乎官方网站上,并没有说明。呼~~不管了,先看看战利品再说。走到土狗消失的位置,地上只留下一颗——牙?和一本书。靠~~这牙也太长了吧,足足有我手指长。难道要我拿来当匕首?捡起来一看,原来是个任务物品,先收着。
再来看看书——《光之矢》:特殊技能(等级上限5级),消耗能量20,立即施展,冷却时间3秒,距离25米,等级要求5;施展成功可增加1点集气点,对目标造成100圣属性伤害,且对黑暗系生物伤害+50%。技能每升一级,攻击增加20%(基础攻击),冷却时间缩短0.3秒。职业要求:僧侣、神官、祭祀。
好东西啊,虽然如今的圣职者不再只是保姆,但在攻击上,和战斗职业还是有差距的。关键就在于,没有几个攻击技能。前期除了圣光和神圣爆破,再没有其他攻击技能了,虽然都是瞬发技能,但冷却时间较长,以至于圣职者单练的效率很低,还是只有躲在别人身后吃经验。
有了这个技能,圣职者的攻击同样可观。还真是刚打哈欠,就有人给递枕头。对于决定玩圣职者的我来说,那是在合适不过了。既然技能都准备好了,当务之急,就是赶快把急升上去吧。
嘿嘿~~~怪物们,俺来也~~~
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