召唤守则

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精神力会在战斗中得到提升,提升进度在于对召唤所使用的程度决定……
精神力会在休息中得到补足,精神力过渡使用就会造成召唤失败,甚至导致晕厥……
召唤武器的体积与年代决定着精神力的消耗,法则如下:
主角能够召唤的武器为年代所划分:以主角被传送到异界那一秒为中介点,所能够召唤的武器分为近代武器,现代武器、未来武器和超未来武器……除武器能够被召唤外,大部分军警工程工具也可召唤,除日用品无法召唤外……
召唤不同时代的武器,所需要的精神力也有所不同,大致分为以下几项……
近代武器召唤消耗:(体积×数量)0.1+离主角所存在年代数+临时补给消耗

现代武器召唤消耗:体积×数量+临时补给消耗
未来武器召唤消耗:(体积×数量)10×离主角所存在年代数+临时补给消耗
超未来武器召唤消耗:(体积×数量)100×离主角所存在年代+临时补给消耗
另外,召唤拥有智能的武器时,则法则将有所改变:
(体积×数量)(100×离主角所存在年代)(临时补给消耗×50点分配精神力)
这里所指的分配精神力是指将主角已经存在的精神力嫁接到智能武器上,此时主角失去50点精神力上限,用来维持智能武器自我存在,无需继续向主角索要补给消耗所花费的精神力,而进入自给自足的状态……
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