第十五章 搞怪CS战队

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时间过的很快,距离上次见赵贲三已经有两周的时间了。这段时间龙小云一般是早上回公司,如果梁诗雨关于操盘方面没有什么需要咨询的,下午的时候,龙小云一般就会去网吧陪陆小瑶打打CS,跑跑卡丁车。不过,他再也不敢提出逛街的要求了。所幸喜欢逛街的似乎是小莉,而不是陆小瑶,所以龙小云还是过了几天安稳日子。
这天早上,龙小云照常回到公司,打开电脑,连线“招行外汇通”,再打开交易平台,接着看了看168的财经信息。看样子,今天龙小云还是可以继续去网吧潇洒。
突然想起什么似的,龙小云打开了一个并不是很多人知道的的电子邮箱,里面果然有一封新邮件。
“尊敬的龙小云先生,很荣幸能够邀请到您参加我们这个全国性的电子竞技交流活动。在本次活动期间,请保证至少一种有效方式可以随时联系到您。以下是关于您的一些个人资料的确定,如确实无误,请回复邮件。我们将在下一次通知您关于具体的参加的方式以及时间......“
再看了看电子邮件的来源,是一间在华国内默默无名的所谓的科技公司:黑白数码科技。
而电子邮件上的所谓的个人资料确实挺简单的,比如说姓名、地址、手机号码、身份证号码这几项。看了看那些资料,龙小云回了一封电子邮件:资料无误。
点上一根芙蓉王,龙小云靠在大班椅上,心想”不甘心过着平凡的生活吗?赵贲三,你们都是过着怎么样的生活呢?呵呵,还真是好奇、期待啊。“
第二天上午,龙小云回到公司,打开电子邮箱一看,已经有一封回信了。内容是这样的”本次电子竞技交流活动的时间定在本月11号上午11点开始,在10点钟的时候,请您再次查收这个邮箱,届时邮箱内会附上一个CS的小插件,请您将这个小插件安装到您的CS上。同时附上的还有一个IP地址以及您的在本次活动当中我司帮您选定的ID......“
”11号?也就是大后天咯。“龙小云笑了笑,在手机上记下了这个活动安排。
很快,到了11号。
这天,龙小云象往常一样吹笛子,接着锻炼了好一会儿,再洗了个舒服的冰水澡。看了看时间,九点刚到。于是,打开了电脑,龙小云看起世界知名CS战队的一些视频来。其中有一个这样的网址:http://www.xiaoshuodaquan.com/qzone/blog/[object%20Object][/img](请放心观赏,本人拿龙小云的小DD担保,没有病毒--)
这是一个很出名的搞怪CS战队。在全世界绝大多数CS玩家、CS战队在追求更好的战术和更合理的配合的时候,这个搞怪的CS战队很明显是在享受比赛。
比如说,你见过有人打CS比赛的时候,五个人叠成一根”人柱“吗?而且用的都是非主流的武器,象什么单发霰弹、重机枪、轻狙之类的。而且,他们还经常在比赛当中扮”鸡“。(大家知道什么是”鸡“吗?用GZ这边的话来解释,就是”走地鸡“,一般产生”走地鸡“的原因无非是”去了上厕所啊“、”定了外买正在给钱啊“、”在接一个重要的电话啊“、”在换鼠标啊“......可是,这帮家伙倒好,在比赛当中居然也扮“鸡”,还真的是让对手们哭笑不得。
不过,龙小云看着看着,突然发现了一些很有趣的东西。比如说,一个人随着HIPHOP的音乐,跳上一段似摸似样的单人舞?这种控制已经把现实中的玩家和电脑当中虚拟的那个8个1至4号的“皮肤”通过微操作联结了起来。再比如说,视频当中有几个在队友头顶玩花式跳法的片段。有在两个队友头上玩弹弓跳的表演,有在一个队友头上表演连续回旋跳的爱现......还有利用枪械把队友轰上高位的的“枪法”......还有各种奇怪的蹲坑(露营)位置......还有两个人叠罗汉式的跑位.......
这当中除了熟练的微操作之外,还有队友间的配合,甚至可以说是对CS这种游戏的独特理解。让人看到的不会单止是精彩但是偏向与公式化的画面,而是让人眼前一亮,大呼过瘾的搞怪场面。

龙小云看着看着,试着自己在CS里也模仿了一会儿。一边玩着,一边心想“如果CS能再多一点的功能选项设置,说不定还真的可以在CS比赛当中加上一个”街舞大赛“的微操作大比拼呢。”
正在YY当中,桌面的手机震动把龙小云从HIPHOP已经完全过度到钢X舞的幻想中给唤回现实世界来。看了看时间,十点钟了。
抹了抹嘴角的“汗”,龙小云打开了自己的电子邮箱。很准时的,邮箱里已经躺着一封新的邮件了。
邮件的内容就是附件上的一个SETUP的程序标志,然后就是一个IP地址和一个B7762的ID。
打开SETUP程序,在自动安装的引导下,用了不到二十分钟就完成了。先不忙着登陆那个IP,龙小云先是打开了CS1.6,他可不相信多给出的这一小段时间是拿来给大家吹水(GZ话就是吹牛的意思)的。
进入CS的设置界面,龙小云耐心的把每个选项都看了一遍。果然发现了好几个特殊的设置项。
首先,发现行走方式多了半蹲、卧倒。
玩过枪的朋友可能都知道,站立、半蹲、卧倒等几种方式的射击效果是不一样的。象最早期的三角洲部队一样,就有几种射击姿势可供选择。根据环境的选择而来更换射击姿势可以带来意想不到的效果,更定比单单两种射击方式要更加的灵活多变。龙小云饶有兴趣的测试了一下各种枪械的弹道,发现同种枪械果然是卧倒最准。
而且,相应的持枪方式也可以通过设置顺利的转换左手和右手。关于持枪方式,其实龙小云一直感觉CS1.5版的设计更合理。你想想看,利用不同的位置,切换不同的持枪方式,势必会更加的合理运用卡位。
还有,很有意思的是,在卧倒模式下,如果不拿任何大型武器,比如说什么M4、AK、AP之类的,然后在DUST2的小路上匍匐前进,可以完全不会被中路的AP发现。这也意味着,在特定的位置,可以更加合理的运用行进方式。
其次,切换的时间明显有了变化。举一个很简单的例子来说,象M4的消声器的切换,玩过CS的朋友都知道,只需要在动作刚开始的一瞬间马上切换一次就可以完成这个动作了。同理,AP的开镜也有了变化。那就是在持枪转换成瞄准的时候,屏幕会短暂的模糊一下才能看清镜头里的事物。而且,根据不同的枪械,切换时间有着明显的不同。
再次,让龙小云觉得多的这个设置很变态。那就是,如果受伤了,会根据伤的部位,程度有所区别。比如,伤到脚了,走的就肯定没有那么快了。如果,伤到两只手了,就不能在握枪或者丢炸弹什么的。还有,当你的HP值低于25的时候,电脑会缓慢但坚定的按一定的速率来减少你的HP。
还有很多其他的小的改动。比如说可以飞刀(这个的技术含量就有点高了,跟盲狙有点象,是靠原来切换前的准星的感觉来定位的,而且如果加以转身挥臂的动作,刀飞出去的力度也是不一样的);可以双手丢炸弹或者闪光弹(不过,这时出现的两个准星会按一定的规律在同一水平面移动,也就是说可以控制两个弹的角度);高处跳下会有声音,也会减少一点的HP;大的枪械再也不能藏到墙体里面去了;各种枪械的声音也明显的不同;拣地上的东西,必须要半蹲(当然,你一定要爬着去拣也不见得有人会反对),不过,相对来说,拣东西是不会发出声音的;让人有点晕的是:枪痕是不会消失的,换句话说,你可以用子弹在墙上“打”上个“龙小云到此一游”.......还有很多小的改动,总而言之就是模拟程度很高。
正在玩的不亦乐乎的龙小云,想换别的图玩一玩。比如说,闪电图,从A区的包点跳下水,会减多少HP呢?
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