心态

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1、兴趣爱好。一部分读者因为爱好看书读故事,看得久了,对故事的整体发展就会有一个客观的评价,并能对作品的结局进行一定的预测,而这部分读者往往会不满足于看书,最终会发展到亲自执笔,加入到原创码字的大军中来。这部分作者是比较容易发挥其创作灵感的,不过由于是一时兴趣,真正能长期坚持下去的比较少,能写成全本的更是少之又少。这部分作者更新一般不会很快,如果遭遇打击,很容易使作品提前寿终正寝,成为太监。
2、利益驱使。网络作品一经发布,便以其新颖别致的构思、千奇百怪的内容和瑰丽多变的语言所具有的独特魅力,深深地吸引着大量的读者,经年积累之下,有了曰益庞大的读者群,而如幻剑书盟这类的专业网络文学网站的出现,给大量的作者提供了一个充分展示自己的平台,为更好的促进作者的创作**,各文学网站纷纷出台各种稿酬制度,或分成、或买断、或保底、或出版,形式多样的回报方式极大的刺激了更多的作者加入到码文大军这庞大的队伍中来。这部分作者一般都比较现实,能理智地处理写作与生活的关系,也能较好地控制自己的写作进度,在利益的驱使下,往往会比较重视读者的建议和反馈,并将其融入到自己以后的写作中去,以增加自己的竞争力。但这部分作者由于目的放在了利益方面,如果一昧地为了迎合读者而写作,对自己的写作创新将会是个很大的阻碍,不利于形成自己的独特风格,其作品就算能红一时,却不会持久,应该注意在写作之余多积累素材,收集写作材料,为自己多加一些料,尽可能的融会贯通,使之成为自己可以任意调用的资料,以便以后的写作充电。
3、追求名气。随着各文学网站迅速走上轨道,网络推荐制度曰益完善,各站都力捧出不少本站的人气作者,这些作者往往伴随着作品名气的提升而扩大着自己的无形影响力,这种影响力就是所谓的名气,也即作者的名望。名气的大小,直接影响到作品与网站的签约级别和所享受的各种待遇,同时,名气也是出版社对作品的市场价值进行评估的一项重要参考指标。这部分作者往往容易出现为了迅速提升个人名气,绞尽脑汁地四处拉广告、发贴子,过于注重点击率,有的甚至为了增加点击率,利用作弊的非法手段来达到目的,这是很不可取的。对于这部分作者,我更希望大家能保持清醒的头脑,名气固然是个好东西,但必须通过自己的努力去争取,而不能用非法的手段来获得,否则就算你点击量有几千万,出版社、书商和网站的编辑以及千百读者的眼光可是雪亮的,很容易就可以看出作品的好坏来,如果真是好书,是不会被埋没的,是金子总会发光的。
其次,我们要说的是作者的创作定位问题。这个定位有很多划分方法,但在这里,我们就说说主要的也是最普遍的两种定位方向吧,这两种定位方向分别是网络VIP和实体出版。
如果对网络VIP冲刺有兴趣的作者,应以追求网络人气、订阅和收藏,以精神快餐类作品为主导向,重点从作品的吸引力上入手,在这个前提目标下,尽可能的在作品中多安排一些迭宕起伏的故事情节,**一波连着一波,如同大海之波浪一浪接着一浪,**不断,有高有低,有松有驰,以便让读者生出一种欲罢不能的感觉,这样作品的吸引力就不言而喻了。
这里特别说明一下**不断是指尽可能让作品一个章节出现一个小**,三到五个章节出现一个大**,这样有助于加强作品对读者的吸引力,会让读者产生阅读时情绪极速变幻的快感。作品中的**,可以通过人物之间的冲突、情感的对垒、矛盾的交叠、场景的变换、出场人物的特殊个性存在的亮点等各方面来逐步展现。

而对于针对实体出版为创作目标的作者而言,则应以追求文笔流畅、优质秀美、笔法老练、故事情节别致新颖、架构明确、迭宕起伏、情感动人、荡气回肠等方向为目标,重点放在开篇的布局、作品的设定、情节的安排和人物的塑造等方面。
这里先说说开篇布局。现在的读者面对成千上万、目不暇接的作品,往往容易有种找不着北的感觉,如何在这么多作品中找到自己需要的或者是喜欢的作品呢?大多数读者一般都会先看书名,再看简介,然后看开篇,久而久之,就形成了一种不成文的习惯:“千字内定阅读对象”。所以,在写作开篇之时,一定要弄个精彩的开篇来吸引读者的眼球,尽可能的少说废话,少弄一些设定之类的介绍性资料文字来充数,读者对这些东西不感兴趣,能让他们感兴趣是一个精彩的开篇,一个能紧紧抓住他们眼球的情节。比如写都市的可以借鉴一下好莱坞式的影片开头,弄一场紧张而又刺激的汽车追逐枪战。需要注意的是,开篇的内容不能过于繁琐,语言不能过于罗嗦,一定要言简意赅。五百字内主角一定要出场,一千字内要让事件抓住读者眼球,三千字内要表现出主角的性格,五千字到一万字内要出现主角人生的第一个转折,在这个转折点上,作者尽可能地表明以后作品的发展方向(即选择主角所要走的路,是从文还是从武,是报仇还是经商,抑或是其他)。
接下来我们说说作品的设定。作品的设定也即作品中的世界观设定,一般包括人物等级设定、器具等级设定、动物等级设定和世界布局设定,以及社会关系设定等。这方面我们应重点放在设定的创新性上。所谓的设定创新性是指在原有或旧有等级设定上开辟新的等级设定,如同新瓶装旧酒,就是说同样的故事情节和内容,但换了新的设定之后,也就给人一种不同以往的新鲜感,这样可以使作品在老旧的套路上进行创意上的翻新。比如,同样是修仙成神之路的老旧套路,有的作者偏不写什么仙啊神的,而改头换面成执行者、猎杀者之类的设定,这样一来,读者就会产生一种别出心裁、与众不同的惊艳感觉,进而会继续关注下去。
再说说情节的安排。情节的安排上尽可能让故事弄得曲折一点,离奇一点,**不断,迭宕起伏。**不断这一点在前边已有提到过,这里就不再多说了。在此就说说如何让故事安排得曲折一点,离奇一点。这方面我们可以通过某人做某事,引发某个难解之谜或是某个神秘之人的神秘身份来做为线索,以此来引出一个奇奇怪怪的世界或一系列与众不同的社会关系,在这个奇怪的世界,而作者如何将这些社会关系之间的纠葛冲突进行梳理则是我们要考虑的事情。除此之外,作品的离奇性和曲折感还可以从写作手法上来加强,比如说倒叙、插叙、分枝叙述、交错叙述等写作方法,都可以充分利用。这方面则要求作者要在平时的写作中自己体会和领悟。
最后我们谈谈人物的塑造。人物的塑造应围绕表现主角性格而服务,不能让配角喧宾夺主,也不能忽视配角的绿叶陪衬作用。这就要求我们在写作时,每一章所涉及的主要出场人物尽可能不要过多,一般以三至五人为宜,其他的可以成为衬托红花的绿叶,做为配角,为突出表现主要人物性格而服务。主要出场人物也应有主次之分,配角不能过多的抢主角的戏份,适可而止,否则主角的人物形像容易淡化。尽可能的通过做某件事情,各角色的处理态度和手法的不同从侧面来展现人物性格,而不要直接说某某人是好人,还是坏人,过于直白的描述往往不如从侧面表现效果来得更好。
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