1.8 彼岸与江湖【第二更!求推荐】

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“可恶!”
天魔女恨恨跺脚。看着空空的黑色乱石丛,天魔女实在高兴不起来。
有些时候,往往你机关算尽,可是最简单的因素却忘记计算了,这一点在越是聪明的人身上,表现的越是明显。
天魔女就是如此。这以数字命名、游戏名字叫“十二”的玩家,天魔女追踪起来,自知速度远远不如对方,但自己的长处在于属性平衡,短途赶不上对方,但自己恰巧掌握着长途追蹑目标的特殊技能,还不曾有目标逃脱过自己的追踪,只要不失去对方线索,那么长途追蹑之下,对方必然不如自己。
这也是走速度主线的极端模式玩家的通病:短程冲刺力和瞬间爆发力十足,但是长途耐力不足。
所以,天魔女详尽计算了对方可能用来摆脱自己追踪的方案,并逐一拟定了对策。天魔女甚至盘算了追上对方之后、不下二十种缠住对方的手段,包括无赖计、耍娇计、装傻计、苦肉计、胡搅蛮缠计、死缠烂打计……甚至美人计。
可惜,天魔女偏偏忘了计算,对方会下线,不陪她玩了。
比奇江湖游戏时间对现实时间的24倍比例,使得等待玩家上线,成为一件极其痛苦的事情。玩家现实里如果一天不上线,那就意味着,游戏里对方要在玩家下线的地方等上24天!
除非深仇大恨,或者别的什么一定得等待的原因,没有人愿意等。包括大帮派;因为安排人轮流值守,在大量时间面前,意味着需要安排大量人手。不是什么人都有大量手下可派的;也不是什么人都愿意派出大量手下长时间蹲点的;更不是什么人都值得长时间蹲点等待他上线的。所以,比奇江湖里,以往网游里蹲点守上线的情况,不说绝迹,但非常非常、非常的稀少。
沉默了一阵,天魔女突然笑了,“十二么?那我就等你十二天,不过不是游戏时间12天,而是现实时间12天。我也没手下可派,反正就自己守。如果12天里你正好在我下线的时候上线离开了,那算我倒霉。”
抬头打量了一下看似空空的黑色乱石丛中隐蔽的、极其难发现的、从淡青色一直到深青色的各类影虫,天魔女笑声里透着得意和诡异,“何况,短期内你肯定不会离开的。选择这么一个地方下线,大概你是想利用影虫来继续锤炼你的这种变态速度变态攻击的技能吧?影虫实在是很适合锻炼这样速度和攻击都变态的技能的呢……”
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虽然知道有人跟踪,但是沙时珥并不在意,直接来到早就想好的影虫滩下线了。
影虫滩是距离血狼坳半个小时路程(当然是以沙时珥脚程来计算的半个小时)的一个怪物点,这里全是青黑色的乱石丛,因为乱石间溪流潺潺,所以被以“滩”命名。
这里活跃的怪,全是影虫:影射虫、影飞虫、影线虫、影碎虫、地影虫……多达二十余种影虫在这里出没。
在天魔女追踪到沙时珥下线地方之前约二十分钟,沙时珥调出属性面板,点选了“退出游戏”选项。
沙时珥身形从影虫滩消失,进入了一个淡蓝色梦幻空间。空间中,蔚蓝的水无边无际,烟波浩渺,水天一色,根本就看不到岸在哪里。沙时珥身形不是实体,而是虚影,虚浮在半空。
沙时珥身前的半空中,同样漂浮着一个虚影,不过这是一名赤脚白袍、天使脸蛋、魔鬼身材的美少女。
“沙时珥先生,您确定召唤回航扁舟吗?请确认。”
少女虚影轻启粉唇。磁性十足、魅力撩人的磁子女声立刻充盈淡蓝色空间。
“确认。”
沙时珥看也不看这被无数玩家狂流口水意淫的比奇江湖引渡美少女小引,直接发出确认信息。

小引露出哀怨的表情,咬咬唇,纤手轻招。水面上,悄然浮出一艘白色小船。
小引飘身落入船中,雪白的赤足一落到船上,小引原本是虚影的身体,骤然实化,一个巧笑倩兮、顾盼流波的美少女,立刻无比真实的出现在沙时珥面前。
但是沙时珥视若无睹,直接飘身落到船上。沙时珥原本是虚影的身体,也在双足沾到船身的瞬间,变为实体。
“您请设置回航时间。”小引继续用哀怨的表情看着沙时珥。
“最快速度。”沙时珥淡淡道。仍是看也不看小引一眼。
小引再次咬了咬粉嫩的唇。这一次,由于身体不是虚影,所以唇色的鲜红润泽,清晰地显示了出来。但是沙时珥直接无视。
小引素白纤细的小手操起双桨,轻轻摇动。小船梦幻一般驶出,水声微微,桨声隐隐,波光淡淡,水烟渺渺。
随着小船的前行,水声和桨声中,似乎传来飘渺不可闻的刀剑撞击声、喝骂声、怒吼声……波光和水烟中,似乎有刀光剑影在交织、爱恨情仇在演绎……
沙时珥知道,若是自己伸一伸手,去触碰水波,那么,下一刻,自己就将会重新出现在影虫滩。
由于沙时珥设定的时间是最快,所以几乎在小船刚刚驶出的瞬间,遥远的前方,就出现了岸。再下一瞬,小船就来到了岸边。
沙时珥跳到岸上。下一瞬,扑入岸后浓浓的、看不出去一米远的深蓝色光,现实中,沙时珥睁开眼来。
这就是比奇江湖的下线设定。正常下线的时候,玩家需要和引渡美少女小引对话,由小引召唤出回航扁舟,送玩家到岸上。玩家上岸的瞬间,即登出游戏。紧急下线的时候,玩家一出现在蓝色梦幻空间中,就是出现在船上,然后船立刻到岸,玩家被强制触碰岸,从而登出。
比奇江湖里,玩家紧急下线的情况,不仅由游戏内状态和玩家意愿决定,也由游戏外情况决定。所谓游戏外情况,即现实中的刺激或玩家预先的设定,游戏设备越高级,对游戏外情况的识别度和判断度就越高。
岸只有一个,即玩家不是从这一个岸去到另一个岸。玩家从游戏出来时,直接出现在水面上的虚空中。比奇江湖的界定是:船所在的“江湖”即是比奇江湖,玩家下线,就是从水里浮出来。沙时珥在船上的时候,若是伸手到船外,触碰到水,那么,下一瞬,沙时珥将一头扎入水里,然后就出现在此前下线的地方。
比奇江湖这样做,对外的解释有两点,一是24倍的时间比例需要对玩家上下线进行必要的神经舒缓,二是这样也算是一个寓意,寓意就是,游戏世界就相当于上下线时候浩渺无边的水世界,从水里出来,回到岸上,就是回到现实世界。
据说也是由于这第二个原因,比奇江湖里的高级npc,称呼玩家为“彼岸人”,npc之间,则称呼自己为“比奇人”。
可是,有玩家提问说,游戏里的npc们,是怎么知道这个情况并从而直接称呼玩家为彼岸人的;而且,所谓彼岸,便意味着有此岸,可是npc们就在水里,他们哪来的“此岸”?npc们的岸,在哪里?
论坛里有人对提这个无聊问题的玩家开玩笑说,这是游戏的设定而已,就好像现实里冥冥中有个老天设定了人要睡觉要吃饭一样,是没法较真的。
不过,这个问题的问与答双方,都不包括沙时珥。因为沙时珥从来就不会去思考这类无聊问题。沙时珥思考的问题总是比较独特。就像现在,刚刚下线的沙时珥,思考的问题是,到郊外找变异生物试验一下速度的节奏在现实里有多大效用,最好是直接就找血狼。
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