第010章 新人也有麻烦

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通过传送阵,我离开了这座魔法城,然后被传送到了一个小村庄里,在这个小村庄里,并没有多少玩家,而这几个玩家一出来后,就直奔村外,看样子他们是打自在其它玩家到来之前,抢先提升自己的等级,我也不例外,至于这个小村庄里会不会有隐藏任务哪就不归我管了,我可不止望这个小村庄真能出什么有用的隐藏任务出来,还不如趋大部分玩家还在各自的职业城市里时,提升自己的等级。
步出这个小村庄之外,就见到只有十来名玩家在村庄外杀着小怪物,而这些小怪物看起来却并不怎么可恶,反而有些可爱,都是一些毛茸茸的小东西,两只耳朵尖尖长长的,四肢却非常短小,移动都是靠跳跃前进,名字叫疯兔,是给新手玩家适应练级用的,只有2级的能力,而且你攻击它时,它除了会跳开外,连反击的能力都具备。
※ 疯兔:新手村怪物,等级2级,生命值:50,防御力2。
这是我杀死了一只疯兔后,系统给我的提示,并保留在了备忘录里面,而这防御力只有1,生命值只有50点的疯兔,我也只要放两个火球术就可以搞定了,比起那些近战玩家来说,要快多了,不过魔法师职业的除了这些魔法攻击外,物理攻击能力非常地差,当然属性高的人除外,而我这火球术要消耗魔力,为了等待恢复魔力,同样需要一定的冥想时间,因此对拉回来,也不见得比那些近战职业玩家快多少。
好在我的魔力很高,现在我的魔力是2369,属于非常高的属性,而这魔力的得来工式是:魔力(内力、气力、灵力)=精神*(1+根骨/100)*10*职业加成+等级*5。再将我的属性代入进去,那就是:99[精神]*(1+99[根骨]/100)*10*1.2[职业加成]+1[等级]*5=2369.12,小数点后面不计,那就是2369点魔力了,正常一个火球术消耗的魔力需要20点,而我获得火系魔法天赋之后,只需要10点就行了,那样我就可以放236个火球术了,再加上中间的魔力自动恢复,那么应该可以连续施放240个火球,这样我就可以杀120只疯兔了,因为我的火球在提升了50%的威力后,每下大概可以打掉疯兔30点生命值左右,两下就可以搞定了,比起其它魔法师要节省一下。
由于我的魔力很多,而且还降低消耗,因此我的魔法那是火球满天飞呀,只是可惜刚接触这魔法没多久,火球术的准确率太低,基本上是三个火球术才中一个,但这也比其它魔法师要强多了,看那边一个女魔法师,虽然她用的是冰系魔法的冰箭术,但她的准确性比起我差多了,七八个冰箭才中一个,运气好的话可以中两个,再加上魔力不高,很快就用光了魔力,只好拿着新手赠送的魔法杖直接对着那疯兔头上敲,但攻击力比起那些近战职业就要差多了。
人各有人的长短,不与理会他人,自己再疯狂地玩了一把火花四射之后,我就就地而坐,练起冥想来了,一是为了恢复消耗了的魔力,二是顺便等待刚刚被杀掉不少的疯兔刷新,我也不去和别人抢怪了。
不过我虽然不去找别人麻烦,但别人去来找我麻烦,虽然不是真正地找我麻烦,但也妨碍我继续冥想了,当然这也不能全怪那些人,是我自己认为这些疯兔不会攻击玩家,而没打算换地方的,而且那几名玩家也不是冲着我来了,而是冲前刚才那位冰系魔法师妹妹来的。
“小妹妹,这么狠心呀,这么可以的小兔子你也舍得打。”一个男子的声音从那名冰系魔法师女玩家身边传进了我的耳朵。
“要你管呀。”那女玩家直接回了一句,然后就继续打自己的疯兔,这个女玩家看起来并不大,而且长得还挺可爱的,但是对这些疯兔来说就不可能了,完全是在折磨它们,那女玩家手力可不大,打了半天,将疯兔身上的毛发都打落一地了,但却还没能挂了那只疯兔,而且这些疯兔个个都看起来那么可爱,一般的小女生应该跑过去将其抱在怀里才对。
“我们兄弟几个看你这么辛苦地,想过来帮帮你嘛。”之前说话在的那名男生走到女法师面前,拿出了一个棍子就对着那女法师正在打的疯兔敲了下去,这男生的攻击力不小,直接将那已经快被打得半死的疯兔杀了,不过是什么也没爆出来,当然这些疯兔除了兔毛外就什么都不会爆的,我这边还有一地的兔毛呢,可惜没人要。
“你,你们这是在抢怪。”女法师见自己辛苦打了半天的怪物被他们一下就杀了,立刻叫了起来,不过这几名男玩家摆明了就是来找麻烦的,你叫又有什么用呢。
“哪有呀,我们这是在帮你呀。”那名男玩家说着还朝着那女法师靠了过去。
“走开呀。”那女法师见状也知道他们是故意来找自己麻烦了,推开靠过来的玩家,想离开那里,不过其它几名玩家可不放过她,立刻就将她包围了起来。
“你们想要干什么?”那女法师见状立刻紧张地大叫了起来。
“我们想要帮你呀,顺便请你吃饭。”几名男玩家中其中一名接口笑着回道。
“不必了。”女法师双手紧握着法杖,一步步向后退去。
“哦,风暴哥,她不想吃饭,怎么办?”另一名玩家故意朝着第一个开口的玩家问道。
“笨,人家要吃香肠嘛,你怎么让人家吃饭呀。”那个叫风暴哥的玩家还没回答,旁边另一名玩家就接过了话来。
“不知道她是想用上面的口吃呢,还是下面的口吃呢。”站在风暴哥左边的玩家故意地看着那女法师思量起来,
“当然是上下通吃啦,笨。”那名叫风暴哥的男玩家也就是替那女法师杀死疯兔的玩家用手敲了下刚刚说话的那个玩家的脑袋。
“对,上下通吃,还是风暴哥利害。”其它几名玩家听后立刻附和了起来。
“在下蓝色风暴,不知道姑娘怎么称呼。”蓝色风暴(蓝色风暴:现实叫黎阳,普通上班一族,书友‘紫夜星辰’客串)停止了笑声后,摆出一副正经的样子,对着那女法师问道。

“没兴趣认识你们,你们快走开,不然我就要叫人了。”那女法师虽然大声地叫着,但还是连退了好几步,已经靠近了我冥想的地方了,而那几名男生见我一直坐在地上并没理会他们,也没来管我,依旧肆无忌惮地骚扰那名女法师,弄得那女法师不断地向我靠近。
“你喊吧,喊吧!你就是喊破喉咙也没人听得见!”那个叫蓝色风暴的家伙见斯文的样子没用,立刻又摆出了猥琐的样子,看样子这个才是他的本来面目吧。
“你~你~你~救命呀!”那女法师连说出了三个你字后,终于还是大声叫喊了起来,不过四周虽然零零散散有几名玩家在杀疯兔,但却没有玩家过来帮忙,反而停下手中的攻击,观看这边的热闹,完全没有帮忙的意图。
“你们走开呀。”那女法师见四周的人只看热闹不帮忙,都有种欲哭无泪了,而想继续向我靠近的路,又被其它一个男生给挡住了,现在是前后左右都被包围了起来。不过他们那群男生调戏女生就调戏女生啦,怎么把我等了好久才刷新出来的疯兔给顺手杀了呀,现在玩家又不多,每个玩家都各占了自己的一个区域,你不去没人的区域,跑我这来抢什么。
“喂,好了哦,别再过份了。”我站了起来,对那群男玩家喝道,我除了对这群男生调戏女生感到不满之外,还对他们抢我的怪物非常不满。
“小子,没事练你的级,大爷的事情你少管。”其中一个三角眼的玩家回瞪我一眼,试途喝住我少管闲事,不过这语气也太那个了,从小到大除了那老头外还没人敢这么对我说话的。
“哼,现在是你们烦到我头上来了。”虽然说在这个游戏里,我的实力大不如现实,而且很多动作都无法在游戏里做出来,但是凭着我现在超高的属性,我完全不把眼前这五个男玩家看在眼里,而且我的魔力也恢复得七七八八了。
“少管闲事,不然要你好看。”蓝色风暴仗着自己人多恐吓我,不过这对其它人或许有用,对我只会起反作用。
“呵呵,那我倒要看看你们能让我看到什么?”说着我立刻向那名女法师发了个组申请队。
※ 组队
玩家与玩家之间可以组队一起打怪战斗,第一个建立队伍的玩家,也就是这支队伍的队长的组队经验,组成的队伍可以分成小队、中队、大队、连队、团队五种队伍,每种队伍的人数不同,战斗时的经验获得加成也不同。小队只能有5名玩家,经验加成10%;中队可以有10名玩家,经验加成20%;大队可以有20名玩家,经验加成30%;连队可以有50名玩家,经验加成50%;团队可以有100名玩家,经验加成80%
组队经验分配:根据怪物死亡地的附近的一定区域的所有该队伍成员进行平均分配,小队在100米之内,中队200米,大队300米,连队500米,团队1000米距离。而且为防止高级玩家带低级玩家在高级怪物区快速升级,虽不限制所有组队成员的等级差距,但低级玩家低玩杀死怪物的玩家等级20级的,将无法获得分配经验,但却占有分配经验名额,也就是说杀死怪物后,该低级玩家同样获得分配权,但却得不到经验。
※ PK战斗
玩家与玩家之间的战斗叫PK战斗,PK战斗分单玩家对单玩家、单玩家对多玩家、多玩家对多玩家、单玩家对队伍、队伍对队伍等多种形成。主动挑起战斗的一方为主战方,另一方为被战方,主动挑起战斗不一定是先发起攻击,只要是先发起战斗意图的一方均算是主战方。主战方在战斗之前若是先发起攻击,即攻击到对方玩家向上并造成伤害,主战方在杀死一名被战方玩家后,会被记录1点杀人值;若是被战方先发起攻击,那么主战方玩家杀死一名被战方玩家后,只记录0.5杀人值。而被战方在主战方先发起攻击后,杀死主一名主战方玩家,则不记录杀人值,若是被战方先发起攻击的话,被战方杀死一名主战方玩家,同样要记录0.5杀人值。
杀人值达到10时,自己名字就会以虚象的形式出现在头顶,并为白字;杀人值达到20时,头顶的名字就会变红色,杀人值达到50时,名字为深红色,杀人值在200以上时,名字为黑色。凡杀人值在20以上的玩家,进入任何一个系统城市时都会被该城市的城市卫队攻击,并且死亡复活后会被传送到城市牢房,根据杀人值的多少坐多少个小时的牢狱。杀人值可以通过杀死怪物和怪物BOSS降低。
※ 死亡
当玩家的生命值为0时,该玩家为死亡状态,将失去对身体的控制权,除非有玩家对其使用复活术或本身拥有复活能力。玩家死亡后,会同尸体一起在原地停留十分钟,然后被传送到黑暗空间等待复活,等待时间为一个小时,玩家下线等待时间也会相应暂停,等玩家上线后继续计算。玩家也可以选择不在死亡原地停留十分钟,而选择立刻前往黑暗空间等待复活。时间结束后将在各自的职业城市复活,高级玩家在到达一个城市后,也可能在城市的复活站做记录,那样就不用在职业城市复活了。
死亡处罚:玩家死亡后,除被其它玩家复活和本身拥有复活能力的之外,其它的玩家都会被处以等级-1,当前经验归零的处罚,同时还会根据玩家的福缘值随机爆落身上的装备或储物空间里的物品,福缘值越高,爆落的机率越低,甚至还会不爆落物品,福缘值越低则相反,甚至爆落出多件物品。杀人值在20以上的爆落的机率将会被提高,增加的爆落机率为:杀人值/100,即杀人值高于100的,死亡后,全身装备都会被爆落出来。
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