一点点说明

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其实从最开始,业力对于《暗黑无限》的设想就不是按照DiabloII的过五关、斩N将来展开的。
以前玩暗黑时,最高兴的就是爆出各种各样的装备、道具,好像自己真的能穿戴一样,呵呵。而后来,慢慢就对游戏中各种装备和道具背后的历史故事产生了兴趣。再后来开始从北欧、希腊、罗马等等神话中和欧洲的中古历史中寻找“暗黑”的来源。(这可不是什么崇洋媚外,个人兴趣而已)
所以,逐渐就有了写一点与此有关的小东西的想法。有时,业力会想象着以“暗黑”中各种战士职业的身份进入到那些神话故事或者欧洲的中古历史中,与各类神话人物和历史人物交流、互动、对战。这将会是一个怎样有趣的场景啊,业力个人很喜欢这种乱想。(按照“暗黑”的游戏设定,实在很难往古代中国跑,两个文化圈不是一个路数)所以,就有了现在的《暗黑无限》。
在此,业力想先声明一下,经后的故事发展和任务场景还是会在各个欧洲历史场景和神话场景中,DiabloII中的Boss和装备也会安插在这些场景中。至于按部就班的DiabloII的五关模式恐怕不会在本书中出现。请对此有所期待的读者谅解。
最后,再次感谢众看官的支持!
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