第一百零七章 新版本的装备!

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有着厂长的保护,陈洛阳发育的可以说是相当的舒服。
而且在厂长帮忙把兵线推进塔之后,陈洛阳也有了一个回城补给装备的机会。
而第一件装备,陈洛阳选择的是水银鞋……
还是那个道理,诺手最缺的,就是机动性。
而水银鞋,能够减缓纳尔三环和Q技能的减速效果,能够解除蜘蛛E技能的控制,估计看到这个装备,蜘蛛连抓上的想法都不会再有。
升到五级的瞬间,疾跑已经悄然转好
陈洛阳继续埋头补刀。
纳尔一如既往地想要偷点诺手压低血量,可就在这一瞬间,诺手忽然向前一步,做出进攻的架势。
纳尔前期的射程,并没有很长。
他的被动会随着等级使小型纳尔攻击距离、移动速度增加。
一级的时候,射程是400,每升一级,射程+6,18级为502。
现在是四级,射程只有418。
仅仅一步的距离,纳尔就进入了诺手E技能的范围内。
而嫂子也是相当的敏感,直接用E技能向后跳走,同时反手丢Q减速诺手。
然而,他却发现诺手根本没有出E,而是回头继续A兵。
嫂子舒了一口气,控制着纳尔又走了回去。
不过没有了E技能,他还是比较小心的。
但Q技能回旋镖,还是要接的,不然前期的冷却时间太长了。
二级的Q技能,冷却时间是17.5秒,接到回旋镖会降低60%,也就是7秒。
可就在他回头的一瞬间,诺手直接开启了疾跑。
回旋镖回来的时候命中诺手,可是没有任何效果!
回旋镖的技能介绍是这样的,在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害,每个敌人只会被击中一次。
疾跑!!
根本不讲道理的突然暴起!
没闪没E的纳尔瞬间陷入了危局之中,甚至都不需要诺手出E,直接仗着移速优势AWA,减速纳尔的同时,也打出了三层流血效果。
借助着移速的加成,诺手外圈Q轻松命中,贴脸再A一下。
短短两秒之内,血怒效果便直接触发。
五层血怒!
而这时候,纳尔也打出了三环,减速了诺手,可陈洛阳还留着E技能没有用。
刚拉开一点距离的纳尔,直接被一把拉了回来,来了一个爱的抱抱。
控制抵消!
继续追击,走A不断。
而且陈洛阳一直利用身体卡着纳尔的位置……
诺手一级W的冷却时间,是五秒钟。
减速,再A。
疾跑持续时间是十秒,由于兵线回推,纳尔距离自家的防御塔,实在是太远了。
最后一发普攻出手,纳尔的血量陡然清空。
“EDG-Yihan(诺克萨斯之手)击杀了OG-Soaz(迷失之牙)!!!”
诺手的战绩,来到了2-0。
虽然人头不是很多,但是兵线被控住了。
再加上纳尔没有传送,这一波至少也要亏两波兵线。
等到重新上线的时候,诺手都要六级了。
上单位置的对线,嫂子彻底炸穿。
线上已经彻底没法打了。
诺手这个刚刚重做完的英雄,实在是太强势了。
历史上的S5,嫂子就是拿诺手砍下了五杀。
虽然soaz虽然经常坑队友,但他carry的比赛也不少。
soaz的对线能力很强,在2015欧洲LCS决赛上,他曾5次单杀或者反杀Huni,这也让FNC吃到夏季赛唯一的两场败仗。
前世,正当玩家们为soaz的超鬼凯南捧腹大笑时,soaz却用他的五杀诺手证明了自己。
而且在对阵FW的8进4决赛中,soaz的璐璐也表现亮眼,他和ADC一起带着xpeke杀入4强,可别真以为soaz只是个混子,xpeke混的时候不比嫂子少!!
诺手的出装有两个方向,一是黑切,被动出血可以叠加黑切层数,也能一直加速,非常的契合。

黑切的加速效果,是造成物理伤害就可以触发。
恰好新改版的诺手,出血效果就是物理伤害。
这要是以前,流血是魔法伤害,就没这么契合了。
而三相的狂暴,则是需要普攻触发加速。
而下路,这时候也爆发了人头。
蜘蛛三包二杀掉了Deft,但是也打掉了己方下野辅的召唤师技能,而且也给到了厂长偷小龙的机会。
……
嫂子的抗压能力,确实还是很强的。
手长英雄想要龟缩,想要越塔不是一件容易的事。
上路打不开局面,蜘蛛就开始疯狂在下路搞事。
Aamzing作为欧服第一蜘蛛,还是有着很强的实力的。
每次EDG这边都要吃些亏。
一方面是因为对手确实处于强势期。
另一方面,也是因为纳尔多一个传送,他们也不太敢在下路搞事。
这要是来一波四打五,他们前期是打不了的。
璐璐加挖掘机,战斗力不是那么强。
EDG下路劣势不小。
但是比起上路,那就不重要了。
诺手都开始断兵线了。
石甲虫加兵线,双倍的发育。
而且,在疾跑快要转好的时候,嫂子直接弃守一塔,龟缩到了二塔。
陈洛阳也获得了单拆一塔的机会。
将近二十分钟,诺手已经做出了黑切和板甲。
第三件的血手马上出炉。
而嫂子的纳尔,现在才一件装备,第二个大件还早。
单看装备,已经差了足足三千块。
“现在OG是处理不了这个诺手,只能避战。”
“马上三件套了,这个诺手很肥啊!”
PDD说道。
导播很显然也发现了这一点,马上切出了双方的经济面板。
诺手全场等级最高,对位领先三千三百块。
滑板鞋的经济也不弱,但是根本距离两大件还有一段距离。
所有人都懵了。
同样的经济,凭什么上单马上就三件套了?
解说和观众都有些懵。
最后还是PDD说出了原因。
其实也很简单,因为便宜。
亡者的板甲,合成需要锁子甲+巨人腰带+红水晶,总价格2750金币。
而2750金币获得的,是600的最大生命值,50的护甲值。
红水晶,400金币加150生命值。
布甲,300金币加15护甲。
单看这两个数据,就价值2600金币了。
而两个被动技能,只用150金币就可以买到。
第一,在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。
第二,普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。
至于血手,就更离谱了。
合成需要长剑+巨人腰带+1200金币,增加500生命值,和25%基础攻击力。
唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒。
原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾。
这两个装备一出,诺手真的是又肉又有输出。
同样的经济,给到诺手能买三个超高性价比的大件。
而给到滑板鞋,做个攻速鞋,不管是飓风无尽破败,还是飓风无尽轻语,三大件加起来,都差不多一万块了……
反观诺手,三个大件加起来,只需要八千多一点。
而且,就算同样是三大件,卡莉斯塔单挑也是打不过诺手的。
有着板甲的移速加持在,拿头风筝……
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